用hook实现鼠标自动按下后抬起

继前篇hook(笔记)_yjx23332的博客-CSDN博客后,我们尝试写一个脚本对全局进行影响。

本文实现鼠标不断按下(位置为鼠标当前位置),3秒后松开,再次按下。

Hook代码

KeyHook.h

#pragma once
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#include <thread>

extern "C" _declspec(dllexport) bool installHook();//安装钩子
extern "C" _declspec(dllexport) bool unInstallHook();//卸载钩子


HHOOK hHook;
LRESULT CALLBACK hookProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM  lParam);
bool installHook();
bool unInstallHook();

 KeyHook.h

#include "KeyHook.h"

static bool flag = false;
HANDLE handle = NULL;
unsigned int CALLBACK Thread(void* args) {
	while (flag) {
        //鼠标事件,按下,dx,dy,x,y
		mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
        //等待3秒
		Sleep(3000);
        //松开
		mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
	}
	return 0;
}
LRESULT CALLBACK hookProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM  lParam) {
	HWND hWnd = ::GetActiveWindow();
	if (code < 0 || code == HC_NOREMOVE) {
		return CallNextHookEx(hHook, code, wParam, lParam);
	}
	if (lParam & 0x40000000) {
		return CallNextHookEx(hHook, code, wParam, lParam);
	}
	char keyTextBuff[256];
	GetKeyNameTextA(lParam, keyTextBuff, 255);
	if (keyTextBuff[0] == 'O') {
		if (!flag) {
			flag = true;
			MessageBox(NULL, L"即将开始", L"提示", NULL);
			handle = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Thread, NULL, 0, NULL);
		}
		else {
			MessageBox(NULL, L"脚本正在执行", L"提示", NULL);
		}
	}
	else if (keyTextBuff[0] == 'P') {
		if (flag){
			flag = false;
			MessageBox(NULL, L"即将结束", L"提示", NULL);
		}
		else {
			MessageBox(NULL, L"没有执行的脚本", L"提示", NULL);
		}
	}
	return CallNextHookEx(hHook, code, wParam, lParam);;
}


bool installHook() {//安装钩子
	//SetWindowsHook只能适用32位,Ex位升级版
		hHook = SetWindowsHookEx(
		WH_KEYBOARD,//钩子种类,此处我们埋下键盘消息钩子
		hookProc,//设置钩子的处理函数,以回调的形式
		GetModuleHandle(L"KeyHook"),
		NULL//线程ID,NULL自动分配
	);
	if (hHook == NULL) 
		return false;
	MessageBox(NULL, L"钩子已安装", L"提示", NULL);
	return true;
}
bool unInstallHook() {
	UnhookWindowsHookEx(hHook);
	return true;
}

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