字符头开发实况(2)

因为开发难度大,因此我挑软柿子捏,先做头文件和非常《  柯  学  》(看过名侦探柯南的可能知道是什么意思,不知道也没影响)

大致原理是程序不断检测角色脚下是否有固体(也就是地板),如果没有就掉下去,有就站在地面。

 上代码

#include<algorithm>
#include<fstream>
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include<bits/stdc++.h>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//这是从其他游戏代码上copy下来的,大概率够用。
int wl() {
	if(x<10) {
		x++;//x是高度,因为我计划输出时用for循环像数组一样输出,所以++。
	}
}
int main(){
    return 0;
}

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