C++基础(十四):vector

        从这一篇博客开始,我们重点学习vector,实际上,vector就是动态扩容的顺序表/数组,vector 是 C++ 标准模板库 (STL) 中的一个序列容器,用于存储同类型对象的动态数组。它提供了动态调整大小的能力,支持高效的随机访问,并允许便捷地进行元素的添加和删除操作。要使用 vector,需要包含 <vector> 头文件,并通过 std::vector 来创建对象。 vector 支持多种初始化方式,包括默认构造、指定大小的构造和使用初始值列表等,非常适用于需要灵活数组操作的场景。

目录

一、vector的介绍及使用

1.1 vector的介绍

1.2 vector的使用

1.2.1 vector的定义

1.2.2 vector iterator 的使用

1.2.3 vector 空间增长问题

1.2.4 vector 增删查改

1.2.5 vector 迭代器失效问题。(重点)

1.2.6 vector 在OJ中的使用

二、vector深度剖析及模拟实现

 2.1 std::vector的核心框架接口的模拟实现vector 

2.2 使用memcpy拷贝问题

2.3 动态二维数组理解

2.4 为什么会有List(面试题)


一、vector的介绍及使用

1.1 vector的介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小,为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。

使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习

1.2 vector的使用

        vector学习时一定要学会查看官方文档,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。

1.2.1 vector的定义

/************************vector对象的创建*********************************/
void test_vector()
{
	vector<int> v1;            //无参构造函数,相当于定义一个整型的动态顺序表,数组尾插效率较高
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(5);
	v1.push_back(6);


	vector<int> v2(v1);       //拷贝构造函数
   

	/******遍历方式和正常的数组用下标遍历方式一样(for+[下标])********/

	for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		cout << v1[i] << " ";
	}
	cout << endl;


	for (size_t i = 0; i < v2.size(); i++)
	{
		cout << v2[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}



/***********************************************************************/

 

1.2.2 vector iterator 的使用


/****************************vector的三种遍历方式*********************************/

void test_vector1()
{
	vector<int> v1;            
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	v1.push_back(5);
	v1.push_back(6);


	/******遍历修改数据方式1:for循环+operator[]+size********/

	for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		cout << v1[i] << " ";
	}
	cout << endl;


	/******遍历修改数据方式2:迭代器*************************/
	vector<int>::iterator it = v1.begin();
	while (it != v1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;



    void PrintVector(const vector<int>& v)
    {
	    // const对象使用const迭代器进行遍历打印,只能读不能写
	    vector<int>::const_iterator it = v.begin();
	    while (it != v.end())
	    {
		    cout << *it << " ";
		    ++it;
	    }
	    cout << endl;
    }





	// 使用迭代器进行修改
	it = v1.begin();
	while (it != v1.end())
	{
		*it *= 2;
		++it;
	}



	// 使用反向迭代器进行遍历再打印
	// vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
	auto rit = v1.rbegin();
	while (rit != v1.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;



	/*******遍历修改数据方式3:范围for,本质被编译器替换成迭代器方式遍历支持的*******************/
	for (auto e : v1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

}

1.2.3 vector 空间增长问题

  1. capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  2. reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问 题。
  3. resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
    size_t sz;
    vector<int> v;
    sz = v.capacity();
    cout << "making v grow:\n";
    for (int i = 0; i < 100; ++i) 
    {
       v.push_back(i);
       if (sz != v.capacity()) 
       {
            sz = v.capacity();
            cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
       }
    }
}

如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
    vector<int> v;
    size_t sz = v.capacity();
    v.reserve(100);                     // 提前将容量设置好,可以避免一边插入一边扩容
    cout << "making bar grow:\n";
    for (int i = 0; i < 100; ++i) 
    {
        v.push_back(i);
        if (sz != v.capacity())
        {
           sz = v.capacity();
           cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
        }
    }
}

        对于插入比较多的数据时,1.5倍增容时,增容次数更多,效率更低,因为每次增容都要付出代价!虽然2倍扩容相对而言,效率更好,但是浪费空间更多!

vector插入数据如何实现的?(面试题)为什么是2倍?为什么是1.5倍?

      增多少是一种选择,各有利弊,均衡一点。

1.2.4 vector 增删查改

void TestVector4()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(6);

	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;


	v.pop_back();
	v.pop_back();
	v.pop_back();

	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void TestVector5()
{
	// 使用列表方式初始化,C++11新语法
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

	// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
	// 1. 先使用find查找3所在位置
	// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find,其实是一个函数模板
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	if (pos != v.end())
	{
		// 2. 在pos位置之前插入30
		v.insert(pos, 30);
	}

	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) 
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据
	v.erase(pos);

	it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

1.2.5 vector 迭代器失效问题。(重点)

        迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
 
 auto it = v.begin();
 
 // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
 // v.resize(100, 8);
 
 // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
 // v.reserve(100);
 
 // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
 // v.insert(v.begin(), 0);
 // v.push_back(8);
 
 // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
 v.assign(100, 8);
 
 /*
 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
 */
 while(it != v.end())
 {
     cout<< *it << " " ;
      ++it;
 }
 cout<<endl;
 return 0;
}

2. 指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
 // 使用find查找3所在位置的iterator
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
 // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
    v.erase(pos);
    cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
    return 0;
}

       erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。

// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5};
    for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
    cout << v[i] << " ";
    cout << endl;
    auto it = v.begin();
    cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
 // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效 
    v.reserve(100);
    cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
 
 // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
 // 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
 while(it != v.end())
 {
    cout << *it << " ";
    ++it;
 }
    cout << endl;
    return 0;
}
程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5};
    vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
    v.erase(it);
    cout << *it << endl;
 while(it != v.end())
 {
    cout << *it << " ";
    ++it;
 }
    cout << endl;
    return 0;
}
程序可以正常运行,并打印:
4
4 5
 
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5};
    // vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
    auto it = v.begin();
    while(it != v.end())
    {
        if(*it % 2 == 0)
        v.erase(it);
        ++it;
    }
    for(auto e : v)
     cout << e << " ";
     cout << endl;
     return 0;
}

========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
1 3 5
=========================================================
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
Segmentation fault

从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不 对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。

4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

#include <string>
void TestString()
{
    string s("hello");
    auto it = s.begin();
 // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
 // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
 //s.resize(20, '!');
 while (it != s.end())
 {
    cout << *it;
    ++it;
 }
    cout << endl;
    it = s.begin();
 while (it != s.end())
 {
     it = s.erase(it);
 // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
 // it位置的迭代器就失效了
 // s.erase(it); 
     ++it;
 }
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

1.2.6 vector 在OJ中的使用

class Solution 
{
public:
 int singleNumber(vector<int>& nums)
 {
     int value = 0;
     for(auto e : v) 
     {
          value ^= e;   //异或的妙用
     }
     return value;
 }


};

思路:统计出32个位,每个位合计起来1出现的次数,找出3N+1的位还原只出现一次的数。

class Solution {
public:
    int singleNumber(vector<int>& nums) 
    //统计出32个位合计1的个数
    int bitarray[32]={0};
    for(auto val:nums)
    {
         for(size_t i=0;i<32;i++)
         {
            if(val & (1<<i) )
            {
                bitarray[i]++;
            }
         }
    }
    int num=0;
    //找出3n+1的位,这些位就是只出现一次的数为1的位
    for(size_t i=0;i<32;i++)
    {
        if(bitarray[i]%3==1)  
        {
            num |= (1<<i);

        }   
    }
    return num;

};

利用异或运算的性质,首先通过异或找到两个只出现一次的数字的异或结果,然后找到它们在某一位上的差异,再通过这一区别将它们分成两组,最终分别异或得到这两个数字。 

class Solution {
public:
    vector<int> singleNumber(vector<int>& nums) 
    {
        //异或完成之后,val就是只出现一次的两个数据异或的结果
        int val=0;
        for(auto e:nums)
        {
            val^=e;
        }

        //进行分离
        size_t i=0;
        for(;i<32;i++)
        {
            if(val&(1<<i))
            {
                break;
            }
        }

        int num1,num2;
        for(auto e:nums)
        {
            if(e&(1<<i))
            {
                num1^=e;
            }
            else
            {
                num2^=e;
            }
        }
        vector<int> v;
        v.push_back(num1);
        v.push_back(num2);
        return v;
    }
};

// 涉及resize / operator[]
// 核心思想:找出杨辉三角的规律,发现每一行头尾都是1,中间第[j]个数等于上一行[j-1]+[j]

//类似二维数组
class Solution 
{
public:
    vector<vector<int>> generate(int numRows) 
    {
       vector<vector<int>> vv;
       vv.resize(numRows);
       for(int i = 0; i < numRows; ++i)
       {
         vv[i].resize(i+1);
         vv[i][0]=1;
         vv[i][vv[i].size()-1]=1;
       }

       for(int i = 0; i < vv.size(); ++i)
       {    
            for(int j = 0; j < vv[i].size(); ++j)
            {
               if(vv[i][j]!=1)
               {
                    vv[i][j] = vv[i-1][j] + vv[i-1][j-1];
               }
           }

      }
  
      return vv;
    }

总结:通过上面的练习我们发现vector常用的接口更多是插入和遍历。遍历更喜欢用数组operator[i]的 形式访问,因为这样便捷。

二、vector深度剖析及模拟实现

       从图中可以看到:它的成员变量是迭代器(指向不同位置的指针),其实和动态顺序表的设计差不多。

        // Vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		iterator _start;		// 指向数据块的开始
		iterator _finish;		// 指向有效数据的尾
		iterator _endofStorage;  // 指向存储容量的尾

 2.1 std::vector的核心框架接口的模拟实现vector 

#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>


namespace wh
{
	template<class T>          //类模板

	class vector
	{
	public:

		// Vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		
		// 构造和销毁
		vector()
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofStorage(nullptr)
		{}

       
		vector(size_t n, const T& value = T())
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			while (n--)
			{
				push_back(value);
			}
		}

		/*
		* 理论上将,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后
		* vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:
		* vector<int> v(10, 5);
		* 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型
		* 就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,
		* 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)
		* 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int
		* 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了
		* 故需要增加该构造方法
		*/
		vector(int n, const T& value = T())
			: _start(new T[n])
			, _finish(_start+n)
			, _endOfStorage(_finish)
		{
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				_start[i] = value;
			}
		}

		// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
		// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

        //深拷贝的拷贝构造函数
		vector(const vector<T>& v)
			: _start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{
			reserve(v.capacity());
			iterator it = begin();
			const_iterator vit = v.cbegin();
			while (vit != v.cend())
			{
				*it++ = *vit++;
			}
			_finish = it;
		}

		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}



		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
			}
		}




/******************迭代器相关**********************************/
		
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}


		iterator end()
		{
			return _finish;
		}


		const_iterator cbegin() const
		{
			return _start;
		}


		const_iterator cend() const
		{
			return _finish;

		}

/*********************容量相关*******************************/
		
		size_t size() const 
		{ 
			return _finish - _start; 
		}

		size_t capacity() const 
		{ 
			return _endOfStorage - _start; 
		}

		bool empty() const 
		{ 
			return _start == _finish; 
		}



		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t oldSize = size();
				// 1. 开辟新空间
				T* tmp = new T[n];

				// 2. 拷贝元素
		        这里直接使用memcpy会有问题吗?
		        //if (_start)
		        //	memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);


				if (_start)
				{
					for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
						tmp[i] = _start[i];

					// 3. 释放旧空间
					delete[] _start;
				}

				_start = tmp;
				_finish = _start + oldSize;
				_endOfStorage = _start + n;
			}
		}




		void resize(size_t n, const T& value = T())
		{
			// 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
			if (n <= size())
			{
				_finish = _start + n;
				return;
			}

			// 2.空间不够则增容
			if (n > capacity())
				reserve(n);

			// 3.将size扩大到n
			iterator it = _finish;
			_finish = _start + n;
			while (it != _finish)
			{
				*it = value;
				++it;
			}
		}

/*********************元素访问****************************/
		
		T& operator[](size_t pos) 
		{ 
			assert(pos < size());
			return _start[pos]; 
		}

		const T& operator[](size_t pos)const 
		{ 
			assert(pos < size());
			return _start[pos]; 
		}


		T& front()
		{
			return *_start;
		}

		const T& front()const
		{
			return *_start;
		}

		T& back()
		{
			return *(_finish - 1);
		}

		const T& back()const
		{
			return *(_finish - 1);
		}
		
/******************vector的修改操作**************************************/
		
		void push_back(const T& x) 
		{ 
			insert(end(), x); 
		}

		void pop_back() 
		{ 
			erase(end() - 1); 
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
		}




		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos <= _finish);

			// 空间不够先进行增容
			if (_finish == _endOfStorage)
			{
				//size_t size = size();
				size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
				reserve(newCapacity);     //进行增容

				// 如果发生了增容,需要重置pos
				pos = _start + size();
			}

			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}

			*pos = x;
			++_finish;
			return pos;
		}



		// 返回删除数据的下一个数据,方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
		iterator erase(iterator pos)
		{
			/挪动数据进行删除
			iterator begin = pos + 1;
			while (begin != _finish) 
            {
				*(begin - 1) = *begin;
				++begin;
			}

			--_finish;
			return pos;
		}

	private:
		iterator _start;		   // 指向数据块的开始
		iterator _finish;		  // 指向有效数据的尾
		iterator _endOfStorage;  // 指向存储容量的尾
	};
}


2.2 使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

int main()
{
   bite::vector<bite::string> v;
   v.push_back("1111");
   v.push_back("2222");
   v.push_back("3333");
   return 0;
}

       问题分析: 1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中 2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

2.3 动态二维数组理解

 以杨辉三角的前n行为例:假设n为5

//类似二维数组
class Solution 
{
public:
    vector<vector<int>> generate(int numRows) 
    {
       vector<vector<int>> vv;
       vv.resize(numRows);
       for(int i = 0; i < numRows; ++i)
       {
         vv[i].resize(i+1);
         vv[i][0]=1;
         vv[i][vv[i].size()-1]=1;
       }

       for(int i = 0; i < vv.size(); ++i)
       {    
            for(int j = 0; j < vv[i].size(); ++j)
            {
               if(vv[i][j]!=1)
               {
                    vv[i][j] = vv[i-1][j] + vv[i-1][j-1];
               }
           }

      }
  
      return vv;
    }

分析上面的结构:

       vector<vector<int>> vv;
       vv.resize(numRows);

构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:

vv中元素填充完成之后,如下图所示:

​​​​​​​

使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。

2.4 为什么会有List(面试题)

        List是用来解决vector缺点的,vector的缺点如下:

缺点:

  1. 头部和中部的插入删除效率低,O(N),因为需要挪动数据
  2. 插入数据空间不够需要增容,增容需要开新空间、拷贝数据、释放旧空间,会付出很大的代价。

优点:

  1.  支持下标的随机访问,间接的就很好的支持排序、二分查找、堆算法等

 List的优缺点

优点:

  1. List头部和中间插入不需要挪动数据,效率高,时间复杂度为O(1)
  2. List插入数据是新增节点,不需要进行增容。

缺点:

  1. 不 支持随机访问。

实际开发中,使用vector和list是相辅相成的两个容器,可以结合二者的优点配合使用!

至此,这一讲内容介绍完毕,内容简单,星光不问赶路人,加油吧,感谢阅读,如果对此专栏感兴趣,点赞加关注!

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