1. transform动画
transform.DoMove // 移动到某点
transform.DoRotate // 旋转到某个角度
2. Text效果
打字效果显示文本
damageText.DOText("0 Damage", 1.0f);
3. 顺序
Sequence sequence = DOTween.Sequence();
sequence.Append(damageText.DOText("0 Damage", 1.0f));
sequence.Append(damageText.DOColor(Color.red, 0.5f));
sequence.AppendInterval(0.5f);
sequence.Append(damageText.DOText("", 0.0f));
sequence.AppendCallback(()=>DamageCallBack());
4. 回调
在OnComplete里填写调用的函数,会在这个动画播放完成后执行
defenceCard.DOShakePosition(0.5f).SetDelay(0.1f).OnComplete(DamageCallBack);
5. 循环播放
transform.DOShakePosition(1f).SetLoops(-1,LoopType.Incremental);
6. 虚拟
DOVirtual 虚拟的缓动效果,可以设置int、float、vector2等值的缓动变化。也可以使用DelayCall来延时。
7. 可视化