C++学习笔记(二)



前言

本文基于自己学习所需,整理出python笔记,持续更新,仅供参考。

第一章 内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域。不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程。
(1)代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
(2)全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
(3)栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
(4)堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

一、程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,C++中在程序运行前分为全局区和代码区。
1、代码区
(1)存放 CPU 执行的机器指令
(2)代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
(3)代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
2、全局区
(1)全局变量、静态变量(static关键字)和常量区(字符串常量和const修饰的全局变量(全局常量))存放在全局区中。
(2)局部变量和const修饰的局部变量(局部常量)不存放在全局区中。
(3)该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量:const修饰的全局变量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
	//静态变量:static修饰的变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;
	//局部变量:函数体内的变量
	int a = 10;
	int b = 10;
	//局部常量:const修饰的局部变量
	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	//打印地址
	cout << "全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl; //全局变量g_a地址为: -1050173440
	cout << "全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl; //全局变量g_b地址为: -1050173436
	cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl; //全局常量c_g_a地址为: -1050194752
	cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl; //全局常量c_g_b地址为: -1050194748
	cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl; //静态变量s_a地址为: -1050173432
	cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl; //静态变量s_b地址为: -1050173428
	cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl; //局部变量a地址为: 1156970676
	cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl; //局部变量b地址为: 1156970708
	cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl; //局部常量c_l_a地址为: 1156970740
	cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl; //局部常量c_l_b地址为: 1156970772
	system("pause");
	return 0;
}

二、程序运行后

程序运行后划分为栈区,再开辟一个新的区域为堆区。
1、栈区
(1)栈区开辟的数据由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
(2)注意事项:不要返回局部变量的地址。

int* func(int b) //形参存放在栈区
{
	b = 100;
	int a = 10; //局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完由编译器自动释放
	return &a; //返回局部变量的地址
}
int main() {
	int* p = func(1);
	cout << *p << endl; //10,编译器保留,得到正确值
	cout << *p << endl; //乱码,编译器不再保留
	system("pause");
	return 0;
}

2、堆区
(1)堆区数据由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
(2)在C++中主要利用new在堆区开辟内存,利用delete释放。利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针。

int* func()
{
	//在堆区用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
	//指针本质上是局部变量,放在栈区,而指针指向的数据10放在堆区
	int* a = new int(10); //堆区创建数据10
	return a;
}
int main() {
	int* p = func();
	cout << *p << endl; //10
	int* arr = new int[10]; //堆区开辟数组,代表数组有10个元素
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i + 100;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++) //输出100-109
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	//利用delete释放堆区数据
	delete p; //释放数据p
	delete[] arr; //释放数组 delete 后加 []
	//cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问
	system("pause");
	return 0;
}

三、

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