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原创 扣子Coze飞书多维表插件-列出全部数据表
本文介绍了如何通过API请求列出多维表中的所有数据表。请求中必须包含appToken参数,用于标识多维表,可选参数包括page_size和page_token,分别用于设置分页大小和分页标记。示例请求中使用了app_token参数,并返回了包含数据表信息的JSON响应。响应中包括数据表的总数、分页标记、是否还有更多数据表以及每个数据表的ID和名称。本文转载自飞书文档,提供了详细的API使用说明和示例。
2025-06-02 14:03:33
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原创 扣子Coze飞书多维表插件-查询数据
本文介绍了如何通过search_record接口查询多维表格数据,并详细说明了请求参数和返回值。请求参数包括apptoken、automatic_fields、field_names、filter、page_size、page_token、sort、table_id、table_name、user_id_type和view_id,用于控制查询条件、分页、排序等。返回值包含items、fields、record_id等字段,用于返回查询结果和记录的唯一标识。通过示例数据展示了如何筛选“系列”为“Coze”且p
2025-05-27 23:52:19
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原创 扣子Coze飞书多维表插件-更新数据
update_records 是一个用于更新多维表数据的请求接口。必选参数包括 app_token(多维表的ID)和 records(需要更新的记录列表,格式为包含字段和记录ID的JSON数组)。可选参数有 table_id(数据表唯一标识符)、table_name(数据表名称)和 user_id_type(用户ID类型,默认值为 open_id)。测试数据示例展示了如何通过 app_token 和 records 更新数据,返回值为包含更新记录信息的JSON对象,其中 code 为0表示成功,msg 为“
2025-05-25 00:14:50
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原创 手把手带你学扣子Coze之开始节点
开始节点用于开启触发一个工作流开始节点是工作流的起始节点,用于设定启动工作流需要的输入信息。开始节点只有输入参数,没有输出等其他参数。开始节点中默认有一个输入参数 BOT_USER_INPUT,表示用户在本轮对话中输入的原始内容。你也可以按需添加其他参数。你可以把整个工作流想象成制作生日贺卡的流程,"开始节点" 就是这个手工流程的第一步 —— 准备材料。比如:这个步骤(开始节点)只需要你提供:贺卡要写给谁(收件人)、主题颜色、祝福语(这些就是输入参数)
2025-05-22 23:47:30
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原创 手把手带你学扣子Coze之初识工作流
工作流是一系列可执行指令的集合,用于实现业务逻辑或完成特定任务。它为应用/智能体的数据流动和任务处理提供了一个结构化框架。工作流的核心在于将大模型的强大能力与特定的业务逻辑相结合,通过系统化、流程化的方法来实现高效、可扩展的 AI 应用开发。想象你要组织一场班级晚会,需要做很多事情:定节目单、布置教室、安排零食、准备音乐等等。如果把这些任务比作 "工作流",那就像老师写了一份详细的《晚会筹备攻略》,里面把每件事的步骤都排好了顺序,比如:先让文艺委员收集节目生活委员计算需要多少零食。
2025-05-18 21:57:11
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原创 手把手带你学扣子Coze之大模型节点
你可以把大模型节点想象成一个超级智能的 "文字魔法师"。它就像学校里最会写作文的同学,但比人类厉害很多倍!这个魔法师能帮你做各种文字工作:写东西:比如广告文案(就像帮奶茶店想宣传语)、作文扩写(把 200 字的梗概变成 800 字的故事)总结归纳:把长文章缩写成要点(像做读书笔记)改写内容:把专业报告改写成通俗易懂的话它为什么这么厉害?能看懂各种复杂的句子(就像老师能看懂你写的所有作文)可以扮演不同角色(比如用班主任的语气写通知,或用网红博主语气写探店文案)
2025-05-11 15:55:29
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原创 手把手带你学扣子Coze之插件节点
插件节点用于在工作流中调用插件运行指定工具。插件是一系列工具的集合,每个工具都是一个可调用的 API。商店中的上架插件或已创建的个人或团队插件支持以节点形式被集成到工作流中,拓展智能体的能力边界。打个比方,你平时做作业需要查资料,这时候"插件节点"就像你书包里的小工具包。比如有个"数学工具包"(插件),里面有计算器(工具1)、公式手册(工具2)。你可以随时拿出需要的工具帮你解题,相当于让智能体(机器人)变得更厉害,能帮你完成更多类型的任务啦!比如,我们想要自动获取全网各个平台的热搜并了解相关信息。
2025-05-08 16:30:56
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原创 手把手带你学扣子Coze之工作流节点
在一个工作流中,你可以将另一个工作流作为其中的一个步骤或节点,实现复杂任务的自动化。例如将常用的、标准化的任务处理流程封装为不同的子工作流,并在主工作流的不同分支内调用这些子工作流执行对应的操作。工作流嵌套可实现复杂任务的模块化拆分和处理,使工作流编排逻辑更加灵活、清晰、更易于管理。你可以把工作流想象成组装乐高。比如要造一辆玩具车,先拼好车轮(子工作流)、车身(另一个子工作流),最后组装成整车(主工作流)。每个零件都是独立的模块,需要时直接拿来用,这样整个搭建过程更简单有条理。
2025-05-08 16:30:51
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原创 手把手带你学扣子Coze之代码节点
代码节点支持通过编写代码来生成返回值。扣子支持在代码节点内使用 IDE 工具,通过 AI 自动生成代码或编写自定义代码逻辑,来处理输入参数并返回响应结果。简单来说:代码节点就像一个可以自己写程序的魔法盒子!你可以用编程软件在里面写代码,或者让 AI 小助手帮你自动生成代码。这些代码会处理你输入的内容(比如用户的问题),然后变出你想要的回答结果。就像搭积木一样,用代码规则搭建解决问题的流程~
2025-05-06 11:00:39
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原创 手把手带你学扣子Coze之选择器节点
该节点是一个 if-else 节点,用于设计工作流内的分支流程。当向该节点输入参数时,节点会判断是否符合如果区域的条件,符合则执行如果对应的工作流分支,否则执行否则对应的工作流分支。每个分支条件支持添加多个判断条件(且/或),同时支持添加多个条件分支,可通过拖拽分支条件配置面板来设定分支条件的优先级。这个节点就像岔路口的指示牌,帮你决定流程走向。使用时注意三个重点:条件判断:系统会先检查第一个条件,符合就执行对应的流程,否则走备用流程(比如登录成功进主页,失败显示错误提示)
2025-05-06 11:00:34
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原创 手把手带你学扣子Coze之变量聚合节点
工作流变量聚合节点能够将多路分支的输出变量整合为一个,方便下游节点统一配置。工作流就像流水线,有时会分成几条支线同时处理不同任务。但最后要把所有支线的结果汇总时,如果其中某些支线没运行,就会出错。这时候可以加个 "智能收集箱"(变量聚合节点)。这个箱子会自动忽略没运行的支线,只收集实际运行的那条支线的结果。
2025-05-05 08:24:57
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原创 手把手带你学扣子Coze之输入节点
输入节点用于在工作流运行期间收集用户输入。用快递驿站取快递来比喻:快递流程走到「派送」环节时,发现没有收件人手机号(上游节点缺失信息)这时候快递小哥会主动打电话问你要号码(添加输入节点)在你回复之前,快递会一直停在驿站(流程暂停)等你报出手机号后,小哥才会继续派送流程本质就是:当自动化流程缺关键信息时,系统会主动找你问清楚,问明白后才继续干活。说明:仅扣子商店、豆包渠道或 OpenAPI 支持使用输入节点。其他渠道不支持该节点。
2025-05-03 12:37:31
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原创 手把手带你学扣子Coze之输出节点
输出节点用于在工作流执行过程中输出指定的消息内容。我们可以把工作流想象成做菜流程:正常情况下,做完最后一道菜(结束节点)才端给客人但遇到耗时的大菜(比如炖汤),厨师会中途说:"汤正在炖,20 分钟后就好!这个中途提醒就是 "输出节点",防止客人等太久直接走人就像下载大文件时,进度条会不断更新,让你知道程序没卡死,这样用户就会耐心等待啦~输出节点支持流式和非流式两种模式。
2025-05-03 12:37:26
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原创 手把手带你学扣子Coze之知识库写入节点
知识库写入节点用于向指定的知识库中添加文档。简单来说:你的知识库就像个智能文件柜,可以随时查里面的资料想要添加新文件时,必须通过一个叫 "知识库写入节点" 的专用入口(就像文件柜顶部的投递口)新文件放进去后,会自动按文件柜原有的分类方式整理(比如自动拆分成段落或章节)这是唯一更新文件柜的方法,保证所有文件都整齐有序整个过程就像往智能文件柜里投递新书,书会自动拆分成方便查找的书页存放。知识库写入节点仅支持向一个文本类型的知识库中上传文本类型的文档。
2025-04-28 13:53:58
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原创 手把手带你学扣子Coze之知识库检索节点
知识库就像一个智能机器人的私人资料库,里面存着它知道的所有信息。当用户提问时,机器人会从这个资料库里快速搜索出最相关的答案,并把找到的所有结果整理成一个清单给你看。
2025-04-28 13:53:52
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原创 手把手带你学扣子Coze之长期记忆节点
长期记忆节点用于在工作流中召回长期记忆中储存的用户的个性化信息。这就像你有个贴心的助手,它会记住你的喜好。比如你喜欢甜食、爱看科幻片,它就能推荐更符合你口味的餐厅和电影。不过普通聊天只能记住最近几次对话(就像人短期记忆有限),所以需要给它加个 "长期记忆库" 功能。这个记忆库会永久保存你的重要信息:1️⃣ 下次聊天时自动调用(比如直接推荐你喜欢的奶茶新品)2️⃣ 还能用在各种自动服务流程里(比如订票系统优先推荐你常坐的航班)相当于给智能系统装了个不会忘记的小本本,越用越懂你!
2025-04-26 20:05:39
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原创 手把手带你学扣子Coze之问答节点
就像在对话中设置一个 "提问环节",当对话进入这个环节时,AI 会主动向你提问,收集需要的信息。设置示例: 选项 1:查询天气 ➔ 进入天气查询流程 选项 2:订票服务 ➔ 进入订票流程 其他回答 ➔ 提示 "请点击按钮选择"实际效果: 用户:我想查天气 AI:请问要查询哪个城市、哪天的天气呢?用户:明天 AI:好的,请问要查询哪个城市的天气呢?示例设置: 必填字段:城市、日期 未填提示:"请同时说明城市和日期哦,例如:上海明天"直接输入想问的问题,比如 "请问您需要查询哪个城市的天气?
2025-04-25 23:58:41
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原创 数据通信学习笔记之OSPF的基础术语-距离矢量路由协议
每台路由器都会产生 LSA,路由器将接收到的 LSA 放入自己的 LSDB (Link state DataBase,链路状态数据库)。通过路由的交互,每台路由器都从相邻的路由器学习到路由,并且加载进自己的路由表中,然后再通告给其他相邻路由器。运行链路状态路由协议的路由器之间首先会建立邻居关系,然后彼此之间开始交互 LSA (Link stateAdvertisement,链路状态通告)。对于网络中的所有路由器而言,路由器并不清楚网络的拓扑,只是简单的知道要去往某个目的双段方向在哪里,开销有多大。
2025-04-23 11:30:40
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原创 数据通信学习笔记之OSPF的基础术语
每一个激活了 OSPF 的接口都会维护一个接口 Cost 值,缺省的接 100 Mbit/sCost =其中 100Mbit/s 为 OSPF 指定的缺省参考值,该值是可配置的接口带宽。OSPF 以“累计 cost”为开销值,也就是流量从源网络到目的网络所经过所有路由器的出接口的 cost 总和。OSPF 邻居表显示了 OSPF 路由器之间的邻居状态,使用 display ospf peer 查看。RouterID 用于在自治系统中唯一标识一省运行 OSPF 的路由器,它是一个 32 位的无符号整数。
2025-04-23 11:30:31
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原创 数据通信学习笔记之OSPF的LSA 类型
如果转发地址为空,则 OSPF 进行路由计算时会根据域内路由计算到 ASBR 的开销,将 ASBR 作为下一跳。1 类和 2 类 LSA 描绘出区域内部的网络拓扑以及网段信息,只能在本区域内泛红。TransNet 和 p2p 属于拓扑信息,而 stubnet 末节 属于路由信息,可以进行路由计算。由 ABR 产生,用于传递区域之间的路由。Adv Rtr : 2.2.2.2 // 产生该 LSA 的设备(ABR 的地址)3 类 LSA 描绘区域内的路由信息,并在多个区域间传递,被称为区域间路由。
2025-04-22 10:44:32
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原创 数据通信学习笔记之OSPF的报文
第一次互发 DD 报文时,双方都置位 1。常用的 LSA 共有 5 种,分别为:Router-LSA、Network-LSA、Network-summary-LSA、ASBR-summary-LSA 和 AS-External-LSA。M (More):当发送连续多个 DD 报文时,如果这是最后一个 DD 报文,则置为 0。Type:报文类型 Hello 报文、DD 报文、LSR 报文、LSU 报文、LSAck 报文。I:当发送连续多个 DD 报文时,如果这是第一个 DD 报文,则置为 1,否则置为 0。
2025-04-22 10:44:16
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原创 数据通信学习笔记之OSPF的区域
OSPFArea 用于标识一个 OSPF 的区域区域是从逻辑上将设备划分为不同的组,每个组用区域号 (Area ID)来标识 OSPF 的区域 ID 是一个 32bit 的非负整数,按点分十进制的形式(与 IPV4 地址的格式一样)呈现,例如 Area0.0.0.1。为了简便起见,我们也会采用十进制的形式来表示。骨干区域(Area 0) 非骨干区域(非 Area 0)非骨干区域不允许直接相连。
2025-04-21 00:07:48
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原创 数据通信学习笔记之OSPF的邻居&角色
邻居与邻接OSPF 使用 Hello 报文发现和建立邻居关系在以太网链路上,缺省时,OSPF 采用组播的形式发送 Hello 报文 (目的地址 224.0.0.5)OSPF Hello 报文中包含了路由器的 RouterID、邻居列表等信息。邻居状态:邻居:2-way 邻接:fullDown这是邻居的初始状态,表示没有从邻居收到任何信息Init在此状态下,路由器已经从邻居收到了 Hello 报文但是自己的 RouterID 不在所收到的 Hello 报文的邻居列表中。
2025-04-21 00:07:40
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原创 数据通信学习笔记之OSPF其他内容2
OSPF 与 BFD 联动就是将 BFD 和 OSPF 关联起来,一旦与邻居之间的链路出现故障,BFD 对完品以,四二出快速感应能够加快 OSPF 对于网络拓扑变化的响应。此时,为了减少路由表的容量,可以配置缺省路由,保证网络的高可用。当路由表中存在到达同一目的地址,且同一路由协议发现的多条路由时,若这几条路由的开销值也相同,那么这些路由就是等价路由,可以实现负载分担。网络上的链路故障或拓扑变化都会导致设备重新进行路由计算,所以缩短路由协议的收敛时间对于提高网络的性能是非常重要的。
2025-04-20 15:09:04
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原创 数据通信学习笔记之OSPF其他内容3
OSPF 网络中所有路由器都配置相同的上限值,只要路由器上外部路由的数量达到该上限,路由器就进入 Overflow 状态,并同时启动 Overflow 状态定时器(默认超时时间为 5 秒),路由器在定时器超过 5 秒后自动退出 overflow 状态。不同 OSPF 进程之间的路由交互相当于不同路由协议之间的路由交互。如图,同一台 PE 设备连接了两个不同的 VPN 客户,并目 PE 和 CE 之间均部署 OSPF,因此可以通过在 PE 设备上部署多进程实现 VPN 客户之间的隔离。不产生非缺省外部路中。
2025-04-20 15:08:56
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原创 数据通信学习笔记之OSPF路由汇总
路由汇总又被称为路由聚合,即是将一组前缀相同的路由汇聚成一条路由,从而达到减小路由表规模以及优化设备资源利用率的目的,我们把汇聚之前的这组路由称为精细路由或明细路由,把汇聚之后的这条路由称为汇总路由或聚合路由。在 R2 上使能 BGP 联动,这样,在 BGP 收敛完成前,R1 不把流量转发到 R2 上,而是继续使用备份设备 R3 转发流量,直到 R2 上的 BGP 路由完成收敛。明细路由对应的网段如果产生翻动 (Up/Down),该拓扑变更造成的影响将被限制在 Area 1 内。OSPF 路由汇总的类型。
2025-04-17 23:54:40
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原创 路由策略/策略路由之前缀列表
这是因为这里 ge-value 的值为 17,它精确匹配前 17 位,前 19 位,前 20 位,一直可以精确匹配前 32 位,即从路由器 C 的角度上来看,能匹配到路由器 A 中的 BGP 路由表中的掩码为/17,/18,/19,/20,/21,/22,/23,/24,/25,/26,/27,/28,/29,/30,/31,/32 的路由,所以路由器 C 学到了两条路由:172.16.11.0/24,172.16.10.0/24。前缀列表用来匹配前缀(网段)和前缀长度(子网掩码)。
2025-04-13 15:46:01
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原创 路由策略/策略路由之route-policy
思科名称:route-map、match、setRoute-policy 是一个非常重要的基础性策略工具。你可以把它想象成一个拥有多个节点(node)的列表(这些 node 按编号大小进行排序)。在每个节点中,可以定义条件语句及执行语句,这就有点像程序设计里的 if-then 语句,如上图所示。route-policy 执行的时候,是自上而下进行计算的。
2025-04-13 15:45:52
830
原创 路由策略/策略路由之Filter-Policy
使用 Filter-policy 过滤策略在进行路由过滤时,对于链路状态路由协议(OSPF、IS-IS)只有在 ABR 始发的位置,才可以在出方向进行 LSA 的过滤,从而过滤路由。Filter-Policy(过滤-策略)是一个很常用的路由信息过滤工具,能够对接收、发布、引入的路由进行过滤,可应用于 IS-IS、OSPF、BGP 等协议。[H3C-ospf-10]filter-policy prefix-list test import // 在入方向进行过滤,调用IP prefix-list。
2025-04-12 12:27:06
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原创 路由策略/策略路由之PBR
PBR 不仅可以按照目的地址进行转发,还可以按照数据包的源地址等多个条件指导数据转发默认情况下,PBR 的优先级比路由表高PBR 使得网络设备不仅能够基于报文的目的 IP 地址进行数据转发,更能基于其他元素进行数据转发,例如源 IP 地址、源 MAC 地址、目的 MAC 地址、源端口号、目的端口号、VLAN-ID 等等用户还可以使用 ACL 匹配特定的报文,然后针对该 ACL 进行 PBR 部署。
2025-04-12 12:26:52
470
原创 路由策略/策略路由之MQC
MQc((Modular Ooslnterface,模块化 Qos 命令行)是指通过将具有某类共同特征的数据流划分为一类,并为同一-类数据流提供相同的服务也可以对不同类的数据流提供不同的服务MQc 包含三个要素:流分类(traffic classifier)、流行为(trafficbehavior)和流策略(trafficpolicy)-MQC 的流行为支持重定向报文,因此可以使用 MQC 实现 IP 单播策略路由在接口或全局调用流策略。相对于 PBR,MQC 更加灵活、自由。
2025-04-11 00:36:07
296
原创 双点双向重发布
在边界路由器上把两个路由域的路由相互引入,称之为双向路由重发布两个路由域存在两个边界路由器,并且都执行双向路由重分发此时称为双点双向路由重发布双点双向路由重发布是一种经典的路由模型,因单点的双向路由重发布缺乏冗余性,一旦单点的边界路由器故障那么两个路由域之间的通信可能就会出现问题,因此在大型网络部署中一般采用双点双向路由重发布双点双向重路由发布虽然增强了网络的可靠性,但是容易引发次优路径、路由环路等问题单点双向路由引入会存在单点故障的问题,因此需要双点双向引入。
2025-04-11 00:36:01
295
原创 BGP路由协议
为方便管理规模不断扩大的网络,网络被分成了不同的 AS (Autonomous System,自治系统)。早期,EGP (Exterior Gateway Protocol,外部网关协议)被用于实现在 AS 之间动态交换路由信息。但是 EGP 设计得比较简单,只发布网络可达的路由信息,而不对路由信息进行优选,同时也没有考虑环路避免等问题,很快就无法满足网络管理的要求。不同于最初的 EGP,BGP 能够进行路由优选、避免路由环路、更高效率的传递路由和维护大量的路由信息。
2025-04-09 11:23:35
487
原创 BGP路由协议之对等体
IGP 可以通过组播报文发现直连链路上的邻居,而 BGP 是通过 TCP:179 来实现的。BGP 需要手工的方式去配置邻居。不需要直连,只要路由能通就可以建立邻居。
2025-04-09 11:23:30
847
原创 BGP路由协议之路由通告/传递
当一台路由器从自己的 IBGP 对等体学习到条 BGP 路由时(这类路由被称为 IBGP 路由),它将不能使用该条路由或把这条路由通告给自己的 EBGP 对等体,除非它又从 IGP 协议(例如 OSPF 等,此处也包含静态路由)学习到这条路由,该条规则也被称为 BGP 同步原则。这就导致了 IBGP 邻居无法到达该条路由的下一跳,从而使传递的该条路由失效。BGP 自身并不会发现并计算产生路由,只会将 IGP 路由表中的路由引入到 BGP 路由表中,并通过 Update 报文传递给 BGP 对等体(邻居)
2025-04-08 14:21:12
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原创 BGP路由协议之报文
子地址族标识(Address Family Identifier),占 1 个字节,能力所支持的子地址族标识信息,用以和 AFI 一同确定网络层协议和 IP 地址间的关系,编码方式与多协议扩展中的规定相同。报文头后面所接的报文内容如下(RFC 4271),NOTIFICATION 报文用于处理 BGP 进程中的各种错误。Type 有 5 个可选值,表示 BGP 报文头后面所接的 5 类报文(其中,前四种消息是在 RFC4271 中定义的,而 Type5 的消息则是在 RFC2918 中定义的)。
2025-04-08 14:21:07
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原创 BGP路由协议之解决 IBGP 水平分割带来的问题
发送指的是传统情况下(相当于 RR 不存在的场景下)的 BGP 路由传递行为,而“反射”指的是遵循路由反射规则的情况下 RR 执行的路由传递动作,被反射出去的路由会被 RR 插入特殊的路径属性。路由在联邦内部传递时,使用联邦 AS 号,往其他 AS 传递时,使用外部 AS 号。当 RR 收到一条携带 cIuster list 属性的 BGP 路,且该属性值中包含该族的 cluster ID 时,RR 认为该条路由存在环路,因此将忽略关于该条路由的更新。联邦内建立EBGP邻居时,代表这个联邦内部as。
2025-04-07 23:30:40
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