C++学习路程 22/3/7 PM 19:31

// int* p = new int (10) 是在堆区创建一个int型的内存,并赋值为10; 
// int *p = new int[10] 是创建10个int型的内存;
// new int ()是一个int *         地址

//引用 int&ref =a; ---->  int * const ref=&a;
//     ref = 20;------->  *ref =20;   解引用
//引用就是指针常量 指针指向不可改,内容可以改     




#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
// c++代码运行前分为 全局区、代码区
// 不要返回局部变量地址
int* func(int b)//形参数据放在栈区,函数执行完直接释放
{
    b = 100;
    int a = 10;//局部变量 存放在栈区,函数执行完直接释放
    return &a;
    int* p = new int(10);//需要关键字 new,new得到的是指针
    return p;
}

void test02()//在堆区创建数组
{
    int* arr=new int[10];
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        arr[i] = i + 100;
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
    delete [] arr;//释放数组
}

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量
const int c_g_a = 10;

//引用传递
void swap(int &a, int &b)引用传递与地址传递一样,改变实参
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}


// 不要返回局部变量引用
int& test()
{
    static int a = 10;//  除非有static 就可以返回局部变量引用,
    return a;         //  static在全局区,不会和栈区一样函数执行完就消失;他会在程序结束消失
}

//常量引用 修饰形参防止误操作
void show(const int &val)
{
    val=1000;/不正确,如果没有const 实参也会改变
    cout<<val<<endl;
}

int main()
{
    int b = 10;
    int* p=func(b);
     int* p = func(1);
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
   delete p;//释放内存 : delete地址
   cout << *p << endl; 
    //局部变量
    int a = 10;
    int b = 10;
    //静态变量
    static int s_a = 10;
    static int s_b = 10;
    //const修饰的局部变量
    const int c_l_a = 10;

    cout << "a的地址" << (int)&a << endl;
    cout << "b的地址" << (int)&b << endl;
    cout << "g_a的地址" << (int)&g_a << endl;//全局  静态放在一起
    cout << "g_b的地址" << (int)&g_b << endl;
    cout << "s_a的地址" << (int)&s_a << endl;
    cout << "s_b的地址" << (int)&s_b << endl;
    cout << "字符串地址" << (int)&"hello" << endl;
    cout << "const修饰的全局变量地址" << (int)&c_g_a << endl;
    cout << "const修饰的局部变量地址" << (int)&c_l_a << endl;
    //全局区 有 全局变量、全局常量、static静态、字符串,在程序执行完才释放,点击 X
    //栈区  函数执行完就消失
    

    //引用  给变量起其他名字
    // 数据类型 &别名=原名
    int a = 10;
    int& b = a; //a b都指向同一块内存
                //引用只能用一次


    //函数作为左值,必须返回引用
    test() =1000;


    //常量引用 修饰形参防止误操作
    const int &ref=10;//  ---->int temp =10;  const int & ref =temp;
                      // int &ref=10 不可以
    int a=10;
    show(const int &val);

    
    system("pause");
    return 0;
}

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