C++学习路程 22/3/8 PM 15:19

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//函数的默认参数
//如果自己传数据给函数,就用自己的数据 ; 如果没有就用默认值
//返回数据类型 函数名(形参 = 默认值,形参 = 默认值....)
int func(int a, int b = 20, int c = 30);//函数的声明 和 函数的实现只能有一个存在默认值;不能同时有默认值
int func(int a, int b, int c)//函数里的是 默认值
///函数的某个形参有默认值,那么此 形参之后 的数据也要有默认值
{
    return a + b + c;
}

//占位参数
//返回数据类型 函数名(数据类型)
void func1(int a,int=10)//第二个 int 就是占位参数
{                       //展位参数 也可以有默认值
    cout<<"int a,int=10" << endl;
}

//函数重载 函数名一样;就可以根据函数的 输入 来区分
void func2(int a)
{
    cout << "int a" << endl;
}
void func2(int a , double b)
{
    cout << "int a , double b" << endl;
}
//函数重载 与 默认参数
void func3(int a ,int b=10)
{
    cout << "int a ,int b=10" << endl;
}
void func3(int a)
{
    cout << "int a ,int b=10" << endl;
}



int main()
{
    cout<<func(10,100) << endl;
    func1(10);展位参数 有默认值
    func2(10);
    func2(10,3.14);
    //func3(10);// 因为函数有默认参数 所以编译器报错
    func(10, 20);
    system("pause");
    return 0;
}





/封装///
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
const double pi = 3.14;
//封装
//class 设计一个类;  class 类名
class circle// 类:属性(变量) 行为(变量)
{
    //访问权限   
public://公共权限
    //属性  半径  通常是变量来表示
    int m_r;
public:    
    //行为  获取周长
    //行为 通常是函数来表示
    double cal()
    {
        return 2 * pi * m_r;
    }

};
int main()
{
    //通过circle类 创建具体得圆(对象)
    circle A;//实例化一个对象
    A.m_r = 10;
    cout << "周长是" << A.cal() << endl;
}



#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//学生类
class student
{
public:
    string name;
    string id;
public: 属性 行为通常放在不同的权限里
    void show()
    {
        cout << "姓名是" << name << endl;
        cout << "id是" << id << endl;
    }

     void setname(string name)
    {
        m_name = name;
    }

};
int main()
{
    student A;
    //A.name = "ABCD";
    A.setname("张三");
    A.id = "123456";
    A.show();

}



#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
///访问权限
//公共权限    public     成员  类内可以访问  类外可以
//保护权限    protected  成员  类内可以访问  类外不可以
//私有权限    private    成员  类内可以访问  类外不可以
//权限
class person
{
public ://公共
    string m_name;
protected://保护
    string m_car;
private://私有
    int m_passcard;

public:
    void func()
    {
        m_name = "ABC";
        m_car = "BMW";//类内  保护 私有都可访问
        m_passcard = 123456;
    }
};
int main()
{
    person S;
    S.m_name = "张三";
    S.m_car = "benz";//保护 私有权限 类外不可访问

}




#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//struct  class区别
//struct 默认权限是 公共
//class  默认权限是 私有
//成员属性设置为私有
//1.可以自己控制读写权限
//2.可以检测数据有效性

class person
{
public:
    void setname(string name)
    {
        m_name = name;
    }
    string getname()
    {
        return m_name;
    }
    void setage(int  age)
        //假设 要求age只能是(0:100)之间的数字
    {
        if (age < 0 || age>100)//2.可以检测数据有效性
        {
            m_age = 10000;
            return;
        }
        m_age = age;
    }
    int getage()
    {
        m_age = 10;
        return m_age;
    }
    void setlover(string name)
    {
        m_lover = name;
    }
private:
    string m_name;//可读可写
    int m_age;//只读
    string m_lover;//只写
};
int main()
{
    person p;
    p.setname("zs");
    cout << p.getname() << endl;
    cout << p.getage() << endl;
    


}




//立方体
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
class cube
{
private :
    int m_chang;
    int m_gao;
    int m_kuan;
public:
    void setchang(int chang)
    {
        m_chang = chang;
    }
    void setgao(int gao)
    {
        m_gao = gao;
    }
    void setkuan(int kuan)
    {
        m_kuan = kuan;
    }

    int tiji()
    {
        int tiji = 0;
        tiji = m_chang * m_gao * m_kuan;
        return tiji;
    }

    int mianji()
    {
        int mianji_1 = 0;
        int mianji_2 = 0;
        int mianji_3 = 0;
        mianji_1 = m_chang * m_gao;
        mianji_2 = m_chang * m_kuan;
        mianji_3 = m_gao * m_kuan;
        
        int mianji = 0;
        mianji = 2*(mianji_1 + mianji_2 + mianji_3);
        return mianji;

    }
};
int main()
{
    cube A;
    A.setchang(10);
    A.setgao(20);
    A.setkuan(30);
    int mianji = A.mianji();
    int tiji = A.tiji();
    cout << mianji << endl;
    cout << tiji << endl;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值