zy78_C#窗体绘图

1.绘画的命名空间

绘图空间

2.像素和坐标系

像素:构成图像的最小单位

坐标系:

————————————————> x轴

|

|

|

|

|

\/ y轴

3.颜色

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.Graphics类的部分方法

Graphics类的部分方法

5.画刷(Brush)

画刷

6.路径(Path)

路径

GraphicsPath类的常用属性和方法:

GraphicsPath类

7.OnPaint方法

程序刚开始运行时在窗体上绘图

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        /*Graphics g = CreateGraphics();
        SolidBrush brush=new SolidBrush(Color.Green);
        g.FillEllipse(brush, 50, 30, 200, 100);
        g.Dispose();
        brush.Dispose();*/
    }
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);
        Graphics g=e.Graphics;
        Pen pen=new Pen(Color.Red, 2);
        g.DrawEllipse(pen, 20, 30, 230, 80);
    }
}

8.绘图程序

8.1源代码:

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Graphics g = this.CreateGraphics();//绘图在窗体上
        Pen pen = new Pen(Color.Red, 5);
        Point startPoint = new Point(50, 80);
        Point endPoint = new Point(250, 30);
        g.DrawLine(pen, startPoint, endPoint);
        //释放资源
        g.Dispose();
        pen.Dispose();
    }

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Graphics g = CreateGraphics();
        g.Clear(BackColor);
        g.Dispose();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {

    }
    //画椭圆

    private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Graphics g = CreateGraphics();
        g.FillEllipse(brush, 80, 30, 230, 100);//(80,30),(230,100)
        g.Dispose();
    }
    private Brush brush = new SolidBrush(Color.Red);
    private void radioButton1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        brush = new SolidBrush(Color.Green);
    }

    private void radioButton2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        brush = new TextureBrush(imageList1.Images[0]);
    }

    private void radioButton3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        //渐变:从一种颜色到另一种颜色的变化
        Point startPoint = new Point(80, 70);
        Point endPoint = new Point(310, 70);
        brush = new LinearGradientBrush(startPoint, endPoint, Color.Red, Color.Green);
    }

    private void radioButton4_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
    {
        brush = new HatchBrush(HatchStyle.ForwardDiagonal, Color.Red, Color.RosyBrown);
    }
    //画五角星
    private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Point[] pt = new Point[10];
        pt[0] = new Point(120, 46);
        pt[1] = new Point(156, 46);
        pt[2] = new Point(168, 10);
        pt[3] = new Point(180, 46);
        pt[4] = new Point(214, 46);
        pt[5] = new Point(188, 70);
        pt[6] = new Point(198, 106);
        pt[7] = new Point(168, 82);
        pt[8] = new Point(138, 104);
        pt[9] = new Point(150, 70);
        GraphicsPath path = new GraphicsPath();
        for (int i=0;i<8;i++)
        {
            path.AddLine(pt[i], pt[i+1]);
        }
        path.CloseFigure();
        Graphics g = CreateGraphics();
        g.FillPath(brush, path);
        g.Dispose();
        path.Dispose();
    }
}

8.2代码解释

1. 构造函数和组件初始化

public Form1()
{
    InitializeComponent();
}

这是Form1的构造函数,它调用InitializeComponent()方法来初始化窗体上的所有控件。

2. 绘制直线

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    // ... 绘图代码 ...
}

当用户点击button1时,会在窗体上绘制一条红色的直线。这里使用了CreateGraphics()方法来获取Graphics对象,然后定义了直线的起点和终点,并使用Pen对象绘制直线。最后,释放了GraphicsPen对象占用的资源。

3. 清除窗体

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Graphics g = CreateGraphics();
    g.Clear(BackColor);
    g.Dispose();
}

点击button2时,会清除窗体上的所有绘图,使其背景色恢复为窗体的背景色。这里同样使用了CreateGraphics()方法,并通过Clear方法清除绘图。

4. 绘制椭圆

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    // ... 绘图代码 ...
}

点击button3时,会在窗体上绘制一个红色的椭圆。这里定义了一个Brush对象用于填充椭圆,并使用FillEllipse方法绘制。

5. 更改填充样式

通过radioButton1radioButton4CheckedChanged事件,用户可以更改用于绘图的填充样式。这些事件处理器分别设置了不同的Brush对象,包括纯色、纹理、线性渐变和斜线图案。

6. 绘制五角星

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    // ... 定义点数组 ...
    GraphicsPath path = new GraphicsPath();
    // ... 添加线条到路径 ...
    Graphics g = CreateGraphics();
    g.FillPath(brush, path);
    // 释放资源
}

点击button4时,会在窗体上绘制一个五角星。这里首先定义了一个点数组来表示五角星的顶点,然后使用GraphicsPath对象将这些点连接成形状,并通过FillPath方法使用当前brush填充该形状。

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