C# 绘图基本方法

一得到Graphics对象

1 OnPaint事件中使用

Protected overrid void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    Graphics g=e.Graphics;
    ......
}

2 其他情况实现

Graphics g=this.CreaateGraphics();

二 关于Graphics的释放

1 对于CreateGraphics()得到的Graphics对象;

2 系统会自动释放,也可以显式地释放;

g.Dispose();

3 用这样也可以 using(Graphics g=this.CreateGraphics())

{…}
这种写法,相当于try{…}finally{g.Dispose();}

三 Pen 画笔

1 Pen

① 在System.Drawing名称空间中;
② 用来指定图形的轮廓,如颜色和宽度等;
③ 画笔创建
Pen pen=new Pen(Color.Blue,5);
④ 使用Pens类,直接用系统定义好的Pen
如 Pens.Red Pens.Blue;

2 画笔属性

在这里插入图片描述

四 Brush 画刷

1 Brush是一个抽象类,不能被直接new实例化

2 它有5个派生类,分别实现不同类型的画刷

① SolideBrush:实心画刷(最简单)
② HatchBrush:带阴影线的画刷;
③ LinearGradientBrush 填充颜色线性渐变的画刷;
④ PathGradientBrush 填充颜色沿着路径渐变的画刷;
⑤ TextureBrush 使用图像进行填充的画刷

3 使用Brushes类

Brushes.Red,Brushes.Yellow;

五 绘制文本

1 Font类

1)FontFamily 字体家族,如Times New Roman 字体等;

2)字体大小:float类型

3) 字体风格

① Bold 粗体;
② Italic 斜体;
③ Regular 正规;
④ Strikeout 加删除线;
⑤ UnderLine 加下斜线;

2 例如

Font myFont=new Font(“宋体”,16,FontStyle.Bold|FontStyle.Italic);
以上代码创建了宋体家族的字体对象,字体大小为16 ,样式为粗斜体。
这里用“|”(按拉或)运算来组合字体的风格;

六 DrawString 方法

DrawString(string,Font,Brush,PointF);
DrawString(string,Font,Brush,RectagleF);
DrawString(string,Font,Brush,PointF,StringFormat);
DrawString(string,Font,Brush,RectagleF,StringFormat);
DrawString(striing,Font,Brush,float,float);
DrawString(string,FOnt,Brush,float,float,StringFormat);

七 处理重绘和无效操作

1 调用以下几个方法

① void Invalidate();
void Invalidate(Rectangle);
使用控件的特定区域无效并想控件发送绘制消息;
② void Update()
使空间重绘其工作区域内的无效区域;
③ void Refresh()
相当于 this.Invalidate(true);this.Update();

2 双缓冲技术

1) 在内存中建立一块“虚拟画布”

Bitmap bmp=new Bitmap(600,600);

2) 获取这块内存画布的Graphics引用

Graphics g=Graphics.FromImage(bmp);

3) 在这块内存画布上绘图

g.FillEllipse(brush,i10,j10,10,10);
g.DrawLine() g.DrawString()等等;

4) 将内存画布画到窗口中

this.CreateGraphics().DrawImage(bmp,0,0);

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