回溯法力扣题

一:被围绕的区域

 

 


解题关键:

被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O'都不会被填充为 'X'

法一: dfs

这里的O有两种:一种是和边界相连的,一种是被X环绕着

说白了,只要O和边界上的是连通的(上下左右可到达),这个O最后不会被还原

思路:

从边界出发(即四边的两行两列),然后dfs把所有O用A标记,表示这个O不可以被X代替,然后还原棋盘,即---A还原O,O还原X

class Solution {
private:
    int m,n;//m是长,n是宽
    int d[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};//四个方向
    bool isInArea(int i,int j){ return i>=0&&i<m&&j>=0&&j<n;}
    void dfsMark_A(vector<vector<char>>& board,int x,int y){
        //dfs---把与边界相连的O标记成A
        if(!isInArea(x,y)||board[x][y]=='X'||board[x][y]=='A') return;
        board[x][y]='A';
        for(int i=0;i<4;i++){
            int newX=x+d[i][0];
            int newY=y+d[i][1];
            dfsMark_A(board,newX,newY);
        }
    }
public:
    void solve(vector<vector<char>>& board){
         m=board.size();
         if(m==0) return;
         n=board[0].size();
         if(n==0) return;
         //从边界出发,开始dfs标记
         for(int i=0;i<n;i++){
             //确定两行
             dfsMark_A(board,0,i);
             dfsMark_A(board,m-1,i);
         }
         for(int j=1;j<m-1;j++){
             //确定两列
             dfsMark_A(board,j,0);
             dfsMark_A(board,j,n-1);
         }
         //还原标志
         for(int i=0;i<m;i++)
             for(int j=0;j<n;j++){
                 if(board[i][j]=='A') board[i][j]='O';
                 else if(board[i][j]=='O') board[i][j]='X';
             }
    }
};

一:主程序边界出发的两个语句

       //从边界出发,开始dfs标记
         for(int i=0;i<n;i++){
             //确定两行
             dfsMark_A(board,0,i);
             dfsMark_A(board,m-1,i);
         }
         for(int j=1;j<m-1;j++){
             //确定两列
             dfsMark_A(board,j,0);
             dfsMark_A(board,j,n-1);
         }

 当然也可以先列后行

        for(int i=0;i<m;i++){
             //确定两列
             dfsMark_A(board,i,0);
             dfsMark_A(board,i,n-1);
         }
         for(int j=1;j<n-1;j++){
             //确定两行
             dfsMark_A(board,0,j);
             dfsMark_A(board,m-1,j);
         }

二:dfs函数

void dfsMark_A(vector<vector<char>>& board,int x,int y){
        //dfs---把与边界相连的O标记成A
        if(!isInArea(x,y)||board[x][y]=='X'||board[x][y]=='A') return;
        board[x][y]='A';
        for(int i=0;i<4;i++){
            int newX=x+d[i][0];
            int newY=y+d[i][1];
            dfsMark_A(board,newX,newY);
        }
    }

逻辑:

dfs{

如果不符合条件(不在区域内 或 当前元素不是O) return;

//开始

当前符号记作‘A’

四个方向查找

}

正向思维:

class Solution {
private:
    int m,n;//m是长,n是宽
    int d[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};//四个方向
    bool isInArea(int i,int j){ return i>=0&&i<m&&j>=0&&j<n;}
    void dfsMark_A(vector<vector<char>>& board,int x,int y){
        //dfs---把与边界相连的O标记成A
        board[x][y]='A';
        for(int i=0;i<4;i++){
            int newX=x+d[i][0];
            int newY=y+d[i][1];
            if(isInArea(newX,newY)&&board[newX][newY]=='O'){
            dfsMark_A(board,newX,newY);}
        }
        return;
    }
public:
    void solve(vector<vector<char>>& board){
         m=board.size();
         if(m==0) return;
         n=board[0].size();
         if(n==0) return;
         //从边界出发,开始dfs标记
         for(int i=0;i<m;i++){
             //确定两列
            if(board[i][0]=='O')
             dfsMark_A(board,i,0);
            if(board[i][n-1]=='O')
             dfsMark_A(board,i,n-1);
         }
         for(int j=1;j<n-1;j++){
             //确定两行
            if(board[0][j]=='O')
             dfsMark_A(board,0,j);
            if(board[m-1][j]=='O')
             dfsMark_A(board,m-1,j);
         }
         //还原标志
         for(int i=0;i<m;i++)
             for(int j=0;j<n;j++){
                 if(board[i][j]=='A') board[i][j]='O';
                 else if(board[i][j]=='O') board[i][j]='X';
             }
    }
};

关键在递归前必须保证---岛屿的值是O

         for(int i=0;i<m;i++){
             //确定两列
            if(board[i][0]=='O')
             dfsMark_A(board,i,0);
            if(board[i][n-1]=='O')
             dfsMark_A(board,i,n-1);
         }
         for(int j=1;j<n-1;j++){
             //确定两行
            if(board[0][j]=='O')
             dfsMark_A(board,0,j);
            if(board[m-1][j]=='O')
             dfsMark_A(board,m-1,j);
         }

class Solution {
private:
    int m,n;//m是长,n是宽
    int d[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};//四个方向
    bool isInArea(int i,int j){ return i>=0&&i<m&&j>=0&&j<n;}
    void dfsMark_A(vector<vector<char>>& board,int x,int y){
        //dfs---把与边界相连的O标记成A
        if(board[x][y]!='O') return;
        board[x][y]='A';
        for(int i=0;i<4;i++){
            int newX=x+d[i][0];
            int newY=y+d[i][1];
            if(isInArea(newX,newY)&&board[newX][newY]=='O'){
            dfsMark_A(board,newX,newY);}
        }
        return;
    }
public:
    void solve(vector<vector<char>>& board){
         m=board.size();
         if(m==0) return;
         n=board[0].size();
         if(n==0) return;
         //从边界出发,开始dfs标记
         for(int i=0;i<m;i++){
             //确定两列
             dfsMark_A(board,i,0);
             dfsMark_A(board,i,n-1);
         }
         for(int j=1;j<n-1;j++){
             //确定两行
             dfsMark_A(board,0,j);
             dfsMark_A(board,m-1,j);
         }
         //还原标志
         for(int i=0;i<m;i++)
             for(int j=0;j<n;j++){
                 if(board[i][j]=='A') board[i][j]='O';
                 else if(board[i][j]=='O') board[i][j]='X';
             }
    }
};

或者在标记成A之前检查一下

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