国外的Claude3.5 Sonnet Artifacts和国内的CodeFlying孰强孰弱?

 

在Claude 3.5 Sonnet发布后,最受大家关注的问题应该就是它在编写代码能力上的变化。

要知道在Claude3.0发布以来的这几个月就因为它的编写代码能力而一直受到人们的诟病。

那Anthropic这次终于是不负众望,在Claude 3.5 Sonnet中更新了一个叫做Artifacts的功能。

这是Claude官网上对新功能Artifacts的解释。

这个功能简单的来说,可以把它理解为一个集成在大模型中的简化版代码解析器。

看一下这个视频,你大概就知道Artifacts是什么了。

看完这个功能你是不是觉得很炸裂,别急后面还有更炸裂的。

国外有的,我们国内也有,甚至比它还要早,效果还要好。

给大家看看CodeFlying的效果。

CodeFlying,基于软件开发和大模型技术,通过对多种领域模型进行协作编排,并将 LLM 和 DevOps 工具链相结合,实现了从自然语言需求到可工作软件的自动生成。

简而言之,CodeFlying=用文字生成应用

通过这两个视频,我们不难看出,Claude 3.5 Sonnet和CodeFlying都是基于文字描述来生成应用。

但是如果仔细观察的话会发现,在Claude 3.5 Sonnet中生成的应用,都是比较单一,简化的,甚至生成的贪吃蛇小游戏没法正常运行。

无论是在应用的质量,完整性,还是实用性上CodeFlying都要比Artifacts强上不少。

虽然用Claude 3.5 Sonnet在极短的时间内就能制作出多个应用。但是应用功能和内容的完整还是需要再考究一下。

就目前来看,Artifacts固然确实非常不错,但是可能它具备的更多的是玩的属性。

反观在CodeFlying中生成的应用,具有高度的完整性,并且功能结构清晰,能够真实的解决实际问题。而且经过多轮测试发现,应用的质量和一致性控制的非常好。

另外,CodeFlying作为国产平台,能够兼容PC和移动端,而Claude误封问题严重,对国内用户十分不友好

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