数据结构之最短路径
最短路径算法是图论中解决两个(或多个)节点之间最短路径问题的算法。应用广泛,例如在路由算法、地图导航中都有所应用。
最短路径算法的基本思想是从起点开始,以逐步接近目标节点的方式,寻找最短路径。其中,每次寻找都会更新每个节点的当前最短距离。
最短路径算法有多种实现方式,其中最常用的算法有 Dijkstra 算法和 Bellman-Ford 算法。
Dijkstra 算法:
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将起点到每个节点的距离初始化为无穷大,起点到起点的距离为 0。
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选择起点,更新起点到相邻节点的距离,并标记为已访问。
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选择距离起点最近的未访问节点,更新该节点到相邻节点的距离,直到目标节点被访问或不存在可更新的节点。
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最终得到起点到所有节点的最短距离。
Bellman-Ford 算法:
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将起点到每个节点的距离初始化为无穷大,起点到起点的距离为 0。
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对于每个节点,遍历所有边,更新起点到它们的距离。
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重复 N - 1 次遍历所有边,其中 N 为节点数。
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检查是否存在负环,即一个环上所有边的权重之和为负数,若存在则说明无法得到最短路径。
最短路径算法的时间复杂度取决于具体实现方式,例如 Dijkstra 算法的时间复杂度为 O(N²),其中 N 为节点数;而 Bellman-Ford 算法的时间复杂度为 O(NM),其中 M 为边数。
一、C++ 最短路径源码和详解
以下是一个使用 Dijkstra 算法求解最短路径的 C++ 程序。本程序仅包含主要的 Dijkstra 算法实现部分,不包含输入输出等其他部分。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int MAXN = 1005;
int n, m, s, t;
int g[MAXN][MAXN], d[MAXN];
bool vis[MAXN];
void dijkstra(int s, int t)
{
memset(vis, false, sizeof(vis));
memset(d, INF, sizeof(d));
d[s] = 0;
while (true)
{
int v = -1;
for (int u = 1; u <= n; u++)
if (!vis[u] && (v == -1 || d[u] < d[v]))
v = u;
if (v == -1 || v == t) break;
vis[v] = true;
for (int u = 1; u <= n; u++)
if (g[v][u] != INF)
d[u] = min(d[u], d[v] + g[v][u]);
}
}
int main()
{
scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &s, &t);
memset(g, INF, sizeof(g));
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
int u, v, w;
scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
g[u][v] = g[v][u] = w;
}
dijkstra(s, t);
printf("%d\n", d[t]);
return 0;
}
下面对程序进行详解:
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首先定义了常量 INF 和 MAXN,其中 INF 表示一个极大值,可用于表示无穷大,MAXN 表示最大的结点个数。
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接下来定义了全局变量 n、m、s、t、g、d 和 vis。其中 n 表示结点个数,m 表示边的个数,s 表示起点,t 表示终点,g 表示邻接矩阵,d 表示从起点到各个结点的距离,vis 表示该结点是否已经被访问过。
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然后是 dijkstra 函数的实现部分,接受 s 和 t 作为参数。首先将所有结点的距离初始化为 INF,将起点的距离初始化为 0。然后进行循环,每次找到距离起点最近的一个未访问的结点,将该结点标记为访问过,并更新与该结点相邻的结点的距离。最后,当找到终点或者无法再找到未访问的结点时,结束循环。
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在主函数中,首先读入 n、m、s、t,然后将邻接矩阵 g 初始化为 INF。接下来读入每条边的信息,并将邻接矩阵 g 更新。最后调用 dijkstra 函数,并输出从起点到终点的最短距离。
总的来说,这个程序实现了 Dijkstra 算法的主要部分,但是细节方面还有许多需要注意的地方,如输入格式、边的方向性、重边等问题,具体实现时需要格外小心。
二、C 最短路径源码和详解
下面是 C 语言的 Dijkstra 最短路径算法源代码和详解:
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
// 定义图的大小
#define V 9
// 找到当前未包括在最短路径树中的距离最小的顶点
int minDistance(int dist[], int visited[]) {
int min = INT_MAX, min_index;
for (int v = 0; v < V; v++) {
if (visited[v] == 0 && dist[v] <= min) {
min = dist[v];
min_index = v;
}
}
return min_index;
}
// 打印最短路径结果
void printSolution(int dist[]) {
printf("Vertex Distance from Source\n");
for (int i = 0; i < V; i++)
printf("%d \t\t %d\n", i, dist[i]);
}
// Dijkstra 算法函数
void dijkstra(int graph[V][V], int src) {
int dist[V];
int visited[V];
for (int i = 0; i < V; i++) {
dist[i] = INT_MAX; // 赋初值为无穷大
visited[i] = 0; // 未访问过
}
dist[src] = 0; // 初始源点到自己的距离为0
for (int count = 0; count < V - 1; count++) {
int u = minDistance(dist, visited);
visited[u] = 1; // 标记为已访问过
for (int v = 0; v < V; v++) {
if (visited[v] == 0 && graph[u][v] && dist[u] != INT_MAX
&& dist[u] + graph[u][v] < dist[v]) {
dist[v] = dist[u] + graph[u][v]; // 更新最小距离
}
}
}
printSolution(dist);
}
int main() {
int graph[V][V] = { // 图的邻接矩阵表示法
{0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 0},
{4, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 11, 0},
{0, 8, 0, 7, 0, 4, 0, 0, 2},
{0, 0, 7, 0, 9, 14, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 9, 0, 10, 0, 0, 0},
{0, 0, 4, 14, 10, 0, 2, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 6},
{8, 11, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 7},
{0, 0, 2, 0, 0, 0, 6, 7, 0}
};
dijkstra(graph, 0);
return 0;
}
Dijkstra 算法是一种贪心算法,用于查找带权有向图中给定节点到其他所有节点的最短路径。它计算从源节点到其余所有节点的最短路径,算法的结果是一个数组,记录了源节点到所有其他节点的最短距离和路径信息。
上述代码包含一个 dijkstra()
函数,该函数实现了 Dijkstra 算法的主要步骤。该算法通过初始化源节点到所有其他节点的距离为无穷大,然后逐个查找最短距离,并更新距离的值。在计算距离时,算法会根据邻接矩阵中的权重值来计算节点之间的距离。
该算法的时间复杂度为 O ( V 2 ) O(V^2) O(V2),其中 V V V 是图中的节点数。