STM32串口通讯

一、寄存器与基于固件库编程方式的差异

1、固件库:目前比较多的例程是使用固件库编写的。官方的例子也都采用固件库方式。特点就是简单,易于理解,资料多。初学者建议从固件库学起。

2、寄存器:有更好的移植性寄存器更贴近底层,对外设的工作原理和运行机理会有更深的理解。

二、STM32的USART通讯程序

1、程序要求

①设置波特率为115200,1位停止位,无校验位。

②STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”,上位机接收程序可以使用“串口调试助手“,也可自己编程。

③当上位机给stm32发送“Stop,stm32”后,stm32停止发送。

2、准备工具

①开发板。这里我使用的是野火指南者(STM32F103VE)带3.2寸屏的开发板。
②keil5软件。其版本最好是5.2以上的,当然5.1也可以。
③串口下载软件:mcuisp应用程序,用于将程序下载到开发板上。当然也可以使用仿真线来下载。
④野火多功能调试助手。

3、编写程序,生成.HEX文件

①在我们买开发板之后,商家会给我们相应的资料,把资料下载解压出来,里面提供了很多的程序供我们选择,首先我们打开串口通信文件。

在这里插入图片描述

选择一个已经写好的串口通讯的工程

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打开之后如下:

在这里插入图片描述

紧接着按照要求修改程序。
将程序中的stm32f10x_it.c程序中的串口中断服务函数改一下。

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改成如下代码:

int i=0;
uint8_t ucTemp[50];
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
	if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
	{
		ucTemp[i] = USART_ReceiveData(USART1);	
	}
  if(ucTemp[i] == '!')
	{
		if(ucTemp[i-1] == '2'&&ucTemp[i-2] == '3'&&ucTemp[i-3] == 'm'&&ucTemp[i-4] == 't'&&ucTemp[i-5] == 's'&&ucTemp[i-6] == ' ')
			if(ucTemp[i-7] == 'p'&&ucTemp[i-8] == 'o'&&ucTemp[i-9] == 't'&&ucTemp[i-10] == 's')
			{
				printf("ÊÕµ½£¡");
        while(1);
			}
	}
	i++;
}

再将主函数main.c改成如下代码:

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_usart.h"


void delay(uint32_t count)
{
	while(count--);
}
int main(void)
{	
  USART_Config();
  while(1)
	{	
		printf("hello windows 10!\n");
		delay(5000000);
	}	
}

修改完程序之后点击保存。
点击设置生成.hex文件。

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编译运行。
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4、利用串口将程序下载到开发板上

①安装USB转串口驱动。野火给的资料里面有,直接点击下载就可以。

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直接点击安装。

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②因为我们没有仿真线,用的是ST-link线,因此要先下载STlink驱动。

在这里插入图片描述

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点击安装。

在这里插入图片描述
③打开下载好的串口下载软件mcuisp。
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![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201202012634350.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NzMxNDQ0OQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70

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下载完成。

5、验证运行

用 USB 线连接开发板的 USB 转串口跟电脑。
在电脑端打开串口调试助手并配置好相关参数。

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点击“打开串口”,开始收发。

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输入"stop stm32!"。

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三、总结

       任何学到的知识只有通过实践才能清楚自己的掌握情况。串口通讯的实现过程比较多,但整体上来说还是比较简单的。

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