C++学习第九十六篇

文件操作

程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放

通过文件可以将数据持久化

C++中对文件操作需要包含头文件<fstream>


文件类型分为两种:

  1. 文本文件        文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中
  2. 二进制文件     文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们

操作文件的三大类:

  1. ofstream:写操作
  2. ifstream:读操作
  3. fstream:读写操作

/*
* 文本文件
* 写文件
* 写文件步骤:
* 1、包含头文件
* #include<fstream>;
* 2、创建流对象
* 如:ofstream ofs;
* 3、打开文件
* 如:ofs.open("文件路经",打开方式);//文件路径直接写文件名时,文件创建在工程目录下
* 4、写数据
* 如:ofs << "写入的数据";
* 5、关闭文件
* 如:ofs.close();
*/
#include<iostream>
#include<string>
#include <fstream>
using namespace std;

void test07()
{
	//1、包含头文件
	//2、创建流对象
	ofstream ofs;
	//3、指定打开方式
	ofs.open("test.txt", ios::out);
	//4、写文件
	ofs << "hello world" << endl;
	ofs << "hello world" << endl;
	//5、关闭文件
	ofs.close();
}
int main()
{
	test07();
	cout<<"Hello World!"<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}
/*
*总结:
* 文件操作必须包含头文件 fstream
* 读文件可以利用 ofstream  ,或者fstream类
* 打开文件时候需要指定操作文件的路径,以及打开方式
* 利用<<可以向文件中写数据
* 操作完毕,要关闭文件
*/

/*
* 文本文件
* 读文件
* 读文件与写文件步骤相似,但是读取方式相对于比较多
* 读文件步骤如下:
* 1. 包含头文件
* #include <fstream>
* 2. 创建流对象
* ifstream ifs;
* 3. 打开文件并判断文件是否打开成功
* ifs.open("文件路径",打开方式);
* 4. 读数据
* 四种方式读取
* 5. 关闭文件 
* ifs.close();
*/
#include<iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
void test08()
{
	ifstream ifs;
	ifs.open("test.txt", ios::in);

	if (!ifs.is_open())
	{
		cout << "文件打开失败" << endl;
		return;
	}

	//第一种方式
	//char buf[1024] = { 0 };
	//while (ifs >> buf)
	//{
	//	cout << buf << endl;
	//}

	//第二种
	//char buf[1024] = { 0 };
	//while (ifs.getline(buf,sizeof(buf)))
	//{
	//	cout << buf << endl;
	//}

	//第三种
	//string buf;
	//while (getline(ifs, buf))
	//{
	//	cout << buf << endl;
	//}

	//第四种(效率低,不建议使用)
	char c;
	while ((c = ifs.get()) != EOF)
	{
		cout << c;
	}

	ifs.close();


}

int main() {

	test08();

	system("pause");

	return 0;
}
/*总结:
*- 读文件可以利用 ifstream  ,或者fstream类
*- 利用is_open函数可以判断文件是否打开成功
*- close 关闭文件 
*/

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值