LaTeX语法学习使用记录【持续更新】

本文详细介绍了如何使用 LaTeX 输入数学公式,包括上下标、矩阵、空格、特殊字符、正负号、分数线、点乘、叉乘、除法、希腊字母、箭头符号、大括号、不等式以及各种大小的括号。此外,还展示了输入空心字母和改变字体大小的方法,是 LaTeX 数学排版的实用参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  • 输入上下标

$_B^AR=_A^BR^T$ %latex输入上下标方法

B A R = A B R T _B^AR=_A^BR^T %latex输入上下标方法 BAR=ABRT

  • 输入矩阵

$$ %lateX矩阵输入方法

\begin{matrix} 0 & 1 \\ 1 & 0 \end{matrix} % 无括号
\quad
\begin{pmatrix} 0 & -i \\ i & 0 \end{pmatrix} % 小括号
\quad
\begin{bmatrix} 0 & -1 \\ 1 & 0 \end{bmatrix} % 中括号
\quad
\begin{Bmatrix} 1 & 0 \\ 0 & -1 \end{Bmatrix} % 大括号
\quad
\begin{vmatrix} a & b \\ c & d \end{vmatrix} % 行列式
\quad
\begin{Vmatrix} i & 0 \\ 0 & -i \end{Vmatrix} % 范数
\end{gathered}
$$

0 1 1 0 ( 0 − i i 0 ) [ 0 − 1 1 0 ] { 1 0 0 − 1 } ∣ a b c d ∣ ∥ i 0 0 − i ∥ \begin{gathered} \begin{matrix} 0 & 1 \\ 1 & 0 \end{matrix} \quad \begin{pmatrix} 0 & -i \\ i & 0 \end{pmatrix} \quad \begin{bmatrix} 0 & -1 \\ 1 & 0 \end{bmatrix} \quad \begin{Bmatrix} 1 & 0 \\ 0 & -1 \end{Bmatrix} \quad \begin{vmatrix} a & b \\ c & d \end{vmatrix} \quad \begin{Vmatrix} i & 0 \\ 0 & -i \end{Vmatrix} \end{gathered} 0110(0ii0)[0110]{1001}acbdi00i

  • 输入空格

$$  %latex中的空格输入方法   \\代表latex中的回车,即换行显示

a\qquad b \\ %两个空格(两个m的宽度)

a\quad b  \\ %一个空格(一个m的宽度)

a \ b     \\ %大空格(1/3m的宽度)

a \; b    \\ %中空格(2/7m的宽度)

a \, b    \\ %小空格(1/6m的宽度)

ab        \\ %没空格

a \! b    \\ %紧贴(缩进1/6m的宽度)
$$

a b a b a   b a    b a   b a b a  ⁣ b a\qquad b \\%两个空格(两个m的宽度) a\quad b \\%一个空格(一个m的宽度) a \ b \\%大空格(1/3m的宽度) a \; b \\%中空格(2/7m的宽度) a \, b \\%小空格(1/6m的宽度) ab \\%没空格 a \! b %紧贴(缩进1/6m的宽度) ababa babababab

  • 输入特殊字符

$$ % latex中特殊字符的输入方法    \\代表latex中的回车,即换行显示

\overline{a} \\ %在字母上加条横线 

\hat{a}  \\ %在字母上加个帽子 

\widehat{a} \\ %在字母上加弯帽子

\widetilde{a} \\ %在字母上加波浪线

\dot{a}  \\ %在字母上加一个点

\ddot{a} \\%在字母上加两个点

\in  \\ % 属于

\notin \\ % 不属于

$$

a ‾ a ^ a ^ a ~ a ˙ a ¨ ∈ ∉ % latex中特殊字符的输入方法 \\代表latex中的回车,即换行显示 \overline{a} \\ %在字母上加条横线 \hat{a} \\ %在字母上加个帽子 \widehat{a} \\ %在字母上加弯帽子 \widetilde{a} \\ %在字母上加波浪线 \dot{a} \\ %在字母上加一个点 \ddot{a} \\%在字母上加两个点 \in \\ % 属于 \notin \\ % 不属于 aa^a a a˙a¨/

  • 插入正上标正下标

$$
 \sum\limits_{i=1}^{n}
%求和符号 正上正下

%Error: \limits is allowed only on operators
% \limits方法不能用在简单字母上,必须将其用在特殊符号上,即先将字母转为算子,例如:

\mathop{\pi}\limits^{n}_{i=1}

$$

∑ i = 1 n π i = 1 n \sum\limits_{i=1}^{n} %求和符号 正上正下 %Error: \limits is allowed only on operators % \limits方法不能用在简单字母上,必须将其用在特殊符号上,即先将字母转为算子,例如: \mathop{\pi}\limits^{n}_{i=1} i=1ni=1πn

  • 输入正负号和负正号

$$
cos(a \pm b) = cosacosb \mp sinasinb
$$

c o s ( a ± b ) = c o s a c o s b ∓ s i n a s i n b cos(a \pm b) = cosacosb \mp sinasinb cos(a±b)=cosacosbsinasinb

  • 输入分数线,点乘,叉乘,除以

$$
a = \frac{a\cdot b}{b} = \frac{a\times b}{b} = ab\div b
 $$

a = a ⋅ b b = a × b b = a b ÷ b a = \frac{a\cdot b}{b} = \frac{a\times b}{b} = ab\div b a=bab=ba×b=ab÷b

  • 输入希腊字母

参考网址:(2条消息) Latex常用数学符号输入方法_末世灯光的博客-CSDN博客_latex中数学符号大全输入

$$
\alpha%产生字符α;
\beta%产生字符β;
\gamma%产生字符γ;
\delta%产生字符δ;
\epsilon%产生字符ε;
\zeta%产生字符ζ;
\eta%产生字符η;
\theta%产生字符9; 
\iota%产生字符ιt;
\kappa%产生字符κ;
\lambda%产生字符λ;
\mu%产生字符μ;
\xi%产生字符ξ:
\nu%产生字符ν; 
\pi%产生字符π;
\rho%产生字符ρ;
\sigma%产生字符σ;
\tau%产生字符?;
\upsilon%产生字符υ;
\phi%产生字符Φ;
\chi%产生字符Χ;
\psi%产生字符Ψ;
\omega%产生字符ω。

$$

α β γ δ ϵ ζ η θ ι κ λ μ ξ ν π ρ σ τ υ ϕ χ ψ ω \alpha \quad%产生字符α; \beta \quad%产生字符β; \gamma \quad%产生字符γ; \delta \quad%产生字符δ; \epsilon \\%产生字符ε; \zeta \quad%产生字符ζ; \eta \quad%产生字符η; \theta \quad%产生字符9; \iota \quad%产生字符ιt; \kappa \\%产生字符κ; \lambda \quad%产生字符λ; \mu \quad%产生字符μ; \xi \quad%产生字符ξ: \nu \quad%产生字符ν; \pi \\%产生字符π; \rho \quad%产生字符ρ; \sigma \quad%产生字符σ; \tau \quad%产生字符?; \upsilon \quad%产生字符υ; \phi \\%产生字符Φ; \chi\quad%产生字符Χ; \psi \quad%产生字符Ψ; \omega \quad%产生字符ω。 αβγδϵζηθικλμξνπρστυϕχψω

  • 输入箭头符号

参考网址:(4条消息) Latex各种箭头符号总结_邱邱邱的博客-CSDN博客_latex 箭头

  • 单边大括号

$$
%align和aligned
f(x)=\left\{
\begin{aligned}
x & =  \cos(t) \\
y & =  \sin(t) \\
z & =  \frac xy
\end{aligned}
\right.

%array
F^{HLLC}=\left\{
\begin{array}{rcl}
F_L       &      & {0      <      S_L}\\
F^*_L     &      & {S_L \leq 0 < S_M}\\
F^*_R     &      & {S_M \leq 0 < S_R}\\
F_R       &      & {S_R \leq 0}
\end{array} \right.

%cases
f(x)=
\begin{cases}
0& \text{x=0}\\
1& \text{x!=0}
\end{cases}
$$

f ( x ) = { x = cos ⁡ ( t ) y = sin ⁡ ( t ) z = x y F H L L C = { F L 0 < S L F L ∗ S L ≤ 0 < S M F R ∗ S M ≤ 0 < S R F R S R ≤ 0 f ( x ) = { 0 x=0 1 x!=0 f(x)=\left\{ \begin{aligned} x & = \cos(t) \\ y & = \sin(t) \\ z & = \frac xy \end{aligned} \right. \\ F^{HLLC}=\left\{ \begin{array}{rcl} F_L & & {0 < S_L}\\ F^*_L & & {S_L \leq 0 < S_M}\\ F^*_R & & {S_M \leq 0 < S_R}\\ F_R & & {S_R \leq 0} \end{array} \right. \\ f(x)= \begin{cases} 0& \text{x=0}\\ 1& \text{x!=0} \end{cases} f(x)=xyz=cos(t)=sin(t)=yxFHLLC=FLFLFRFR0<SLSL0<SMSM0<SRSR0f(x)={01x=0x!=0

参考网址:(8条消息) Latex中的括号用法总结_JayShaun的博客-CSDN博客_latex中括号怎么打

  • 小于等于、大于等于以及不等于

$$
\le 
\\
\leq
\\
\ge
\\
\geq
\\
\neq
$$

≤ ≤ ≥ ≥ ≠ \le \\ \leq \\ \ge \\ \geq \\ \neq =

  • 各种大小的括号

$$ %不需要成对使用
\Bigg ( \bigg [ \Big \{ \big \langle \left | \| x \| \right | \big \rangle \Big \} \bigg ] \Bigg )
$$

( [ { ⟨ ∣ ∥ x ∥ ∣ ⟩ } ] ) \Bigg ( \bigg [ \Big \{ \big \langle \left | \| x \| \right | \big \rangle \Big \} \bigg ] \Bigg ) ([{x}])

  • 输入空心字母

    $$
    \mathbb{ABCDEFG}
    $$
    

A B C D E F G \mathbb{ABCDEFG} ABCDEFG

  • 改变字体大小

$$
\tiny{ABCDEFG}
\\
\scriptsize{ABCDEFG}
\\
\footnotesize{ABCDEFG}
\\
\small{ABCDEFG}
\\
\normalsize{ABCDEFG}
\\
\large{ABCDEFG}
\\
\Large{ABCDEFG}
\\
\LARGE{ABCDEFG}
\\
\huge{ABCDEFG}
\\
\Huge{ABCDEFG}
\\
$$

A B C D E F G A B C D E F G A B C D E F G A B C D E F G A B C D E F G A B C D E F G A B C D E F G A B C D E F G A B C D E F G A B C D E F G \tiny{ABCDEFG} \\ \scriptsize{ABCDEFG} \\ \footnotesize{ABCDEFG} \\ \small{ABCDEFG} \\ \normalsize{ABCDEFG} \\ \large{ABCDEFG} \\ \Large{ABCDEFG} \\ \LARGE{ABCDEFG} \\ \huge{ABCDEFG} \\ \Huge{ABCDEFG} ABCDEFGABCDEFGABCDEFGABCDEFGABCDEFGABCDEFGABCDEFGABCDEFGABCDEFGABCDEFG

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