终于把Linux中的access搞懂了 (内附C语言测试代码)

#include <unistd.h>
int access(const char* pathname,int mode);

参数:

pathname 是文件的路径名+文件名

mode:指定access的作用,取值如下

F_OK 判断文件是否存在

X_OK 判断对文件是可执行权限

W_OK 判断对文件是否有写权限

R_OK 判断对文件是否有读权限

注意:后三种可以使用或“|”的方式,一起使用如 W_OK | R_OK

返回值:成功返回0,失败返回-1

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
    int ret=access("test",F_OK);
    if(ret==0)
    {
        printf("文件存在\n");
    }
    if(ret==-1)
    {
        printf("文件不存在\n");
    }
    return 0;
}

当我在当前目录下创建一个test文件时,编译gcc  access.c  -o ace时,编译成功,然后输入命令./ace,显示“文件存在”。当我把test文件删除后,再次执行./ace时,显示“文件不存在”。

 测试文件是否可读

  1 #include <unistd.h>
  2 #include <stdio.h>
  3 int main()
  4 {
  5         int ret=access("test",R_OK);
  6         if(ret==0)
  7         {
  8                 printf("文件可读\n");
  9         }
 10         else if(ret==-1)
 11         {
 12                 printf("文件不存在\n");
 13         }
 14
 15         return 0;
 16 }

结果输出为:

 测试文件是否可读可写

  1 #include <unistd.h>
  2 #include <stdio.h>
  3 int main()
  4 {
  5         int ret=access("test",R_OK | W_OK);
  6         if(ret==0)
  7         {
  8                 printf("文件可读可写\n");
  9         }
 10         else if(ret==-1)
 11         {
 12                 printf("文件不存在\n");
 13         }
 14
 15         return 0;
 16 }

测试输出结果

 不错,今天又学会一个函数的运用。

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VDMA(Video Direct Memory Access)是一种用于视频数据传输的硬件模块,它可以在FPGA和DDR内存之间进行高速数据传输。在Linux系统,可以使用VDMA测试代码来验证VDMA模块的功能和性能。 以下是一个简单的Linux VDMA测试代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/mman.h> #define VDMA_BASE_ADDR 0x40000000 // VDMA模块的基地址 #define FRAME_SIZE 1920*1080*4 // 每帧图像的大小,假设为1920x1080像素,每个像素4字节 int main() { int fd; void *vdma_base; unsigned int *frame_buffer; // 打开/dev/mem设备文件 fd = open("/dev/mem", O_RDWR | O_SYNC); if (fd < 0) { perror("Failed to open /dev/mem"); return -1; } // 映射VDMA模块的物理地址到用户空间 vdma_base = mmap(NULL, FRAME_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, VDMA_BASE_ADDR); if (vdma_base == MAP_FAILED) { perror("Failed to mmap VDMA base address"); close(fd); return -1; } // 将void指针转换为unsigned int指针,方便操作 frame_buffer = (unsigned int *)vdma_base; // 在这里可以进行VDMA的测试操作,例如写入图像数据到帧缓冲区,或者从帧缓冲区读取图像数据 // 解除映射并关闭文件 munmap(vdma_base, FRAME_SIZE); close(fd); return 0; } ``` 上述代码,首先通过`open`函数打开`/dev/mem`设备文件,然后使用`mmap`函数将VDMA模块的物理地址映射到用户空间。接下来,可以通过操作`frame_buffer`指针来进行VDMA的测试操作,例如写入图像数据到帧缓冲区或从帧缓冲区读取图像数据。最后,使用`munmap`函数解除映射并关闭文件。 请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际的VDMA测试代码可能需要更多的配置和操作,具体的实现方式可能会因硬件平台和应用需求而有所不同。在实际使用,建议参考相关的文档和资料,并根据具体情况进行适当的修改和调整。

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