FreeRTOS,快速认识队列

队列框架:多任务输入,多任务输出;

队列要求:同一时刻,只能单个任务写入,也只能单个任务读出,其他任务处于阻塞状态;

队列传输数据:可以把任务的值复制进队列的头/尾,也可以把任务值的地址复制进队列的头/尾;

一、创建队列:

1. 动态创建:

 2. 静态创建:

 二、创建队列的例子:

 创建了队列,以后如何从队列写入或者读书数据呢?控制队列的句柄xQueue就行了。

 例如:xStatus判断状态,返回值是pdPASS说明向队列发送数据成功了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
FreeRTOS中的队列是一种用于任务之间通信的机制。它允许任务在队列中发送和接收数据项目。队列可以用于任务与任务之间的通信,也可以用于任务与中断之间的通信。队列中可以存储有限的、大小固定的数据项目。 要使用FreeRTOS中的队列,首先需要创建一个队列对象,并指定数据项目的大小和队列的长度。然后,任务可以使用队列的API函数将数据项目发送到队列中,或从队列中接收数据项目。 在向队列发送数据之前,任务通常需要检查队列是否已满。如果队列已满,则无法发送数据。当队列未满或者是覆写入队列时,任务可以将消息入队。 以下是一个示例代码,演示了如何在FreeRTOS中使用队列: ```c #include "FreeRTOS.h" #include "task.h" #include "queue.h" // 定义队列长度和数据项目大小 #define QUEUE_LENGTH 5 #define ITEM_SIZE sizeof(int) // 创建队列句柄 QueueHandle_t queueHandle; // 任务1,向队列发送数据 void Task1(void *pvParameters) { int data = 123; while (1) { // 检查队列是否已满 if (uxQueueSpacesAvailable(queueHandle) > 0) { // 发送数据到队列 xQueueSend(queueHandle, &data, 0); } vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); } } // 任务2,从队列接收数据 void Task2(void *pvParameters) { int receivedData; while (1) { // 从队列接收数据 if (xQueueReceive(queueHandle, &receivedData, portMAX_DELAY) == pdTRUE) { // 处理接收到的数据 // ... } vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1000)); } } int main(void) { // 创建队列 queueHandle = xQueueCreate(QUEUE_LENGTH, ITEM_SIZE); // 创建任务1和任务2 xTaskCreate(Task1, "Task1", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, 1, NULL); xTaskCreate(Task2, "Task2", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, 2, NULL); // 启动调度器 vTaskStartScheduler(); return 0; } ``` 在上面的示例中,任务1通过调用`xQueueSend`函数将数据发送到队列中,任务2通过调用`xQueueReceive`函数从队列中接收数据。任务1在发送数据之前会检查队列是否已满,以确保数据能够成功发送。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值