【C++】对象的初始化和清理详细介绍

1. 构造函数和析构函数

对象的初始化和清理是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知的;同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。

C++利用构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供。编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

构造函数: 主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。

析构函数: 主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

构造函数语法: 类名() {}
(1)构造函数没有返回值,也不写void;
(2)函数名称与类名相同;
(3)构造函数可以有参数,因此可以发生重载;
(4)程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次。

析构函数: ~类名() {}
(1)析构函数没有返回值,也不写void;
(2)函数名称与类名相同,在名称前加上符号~;
(3)析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载;
(4)程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次。


2. 构造函数的分类及调用

两种分类方式:
按参数分为:有参构造和无参构造;
按类型分为:普通构造和拷贝构造。

三种调用方式:
括号法、显示法、隐式转换法

#include <iostream>

using namespace std;

//构造函数的分类及调用
// 构造函数
// 按照参数分类,分为有参构造和无参构造(默认构造)
// 按照类型分类,分为普通构造和拷贝构造
class Person
{
public:
    Person()
    {
        cout << "Person的无参构造(默认构造)函数调用" << endl;
    }
    Person(int a)
    {
        cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
    }
    // 拷贝构造函数
    Person(const Person & p)
    {
       // 将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
        cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
       age = p.age;
    }

    ~Person()
    {
        cout << "Person的析构函数调用" << endl;
    }
    int age;
};

// 调用
void test01()
{
    // 括号法
    Person p1;     // 默认构造函数调用,调用默认构造函数的时候,不用加()
    Person p2(10);      // 有参构造函数
    Person p3(p2);      //拷贝构造函数调用
}

void test02()
{
    // 显示法
    Person p1;
    Person p2 = Person(10);     // 有参构造,等号右侧的Person(10)为匿名对象
    Person p3 = Person(p2);     // 拷贝构造
}

void test03()
{
    // 隐式转换法
    Person p4 = 10;     // 相当于写了Person p4 = Person(10), 有参构造
    Person p5 = p4;     // 拷贝构造
}
int main()
{
    test01();
    test02();
    test03();
    return 0;
}

3. 拷贝构造函数调用时机

C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况:

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象;
  • 值传递的方式给函数参数传值;
  • 以值方式返回局部对象。
#include <iostream>
using namespace std;

// 拷贝构造函数调用时机

// 1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
// 2. 值传递的方式给函数参数传值
// 3. 值方式返回局部对象

class Person
{
public:
    Person()
    {
        cout << "Person默认构造函数调用" << endl;
    }

    Person(int age)
    {
        m_age = age;
        cout << "Person有参构造函数调用" << endl;
    }

    Person(const Person & p)
    {
        m_age = p.m_age;
        cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl;
    }
    ~Person()
    {
        cout << "Person析构函数调用" << endl;
    }

    int m_age;
};

// 1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01()
{
    Person p1(20);
    Person p2(p1);
    cout << "P2的年龄为:" << p2.m_age << endl;
}


// 2. 值传递的方式给函数参数传值
void dowork(Person p)
{}

void test02()
{
    Person p;
    dowork(p);      // 值参传给形参的时候使用了拷贝函数
}


// 3. 值方式返回局部对象
Person dowork2()
{
    Person p1;
    return p1;
}

void test03()
{
    Person p = dowork2();
}

int main()
{
    // test01();
    //test02();
    test03();
    return 0;
}

4. 构造函数调用规则

默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数:

  • 默认构造函数(无参,函数体为空);
  • 默认析构函数(无参,函数体为空);
  • 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝。

构造函数调用规则如下:

  • 如果用户定义有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造;
  • 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数。

5. 深拷贝与浅拷贝

浅拷贝: 简单的赋值拷贝操作;
深拷贝: 在堆区重新申请空间,进行拷贝操作。

利用编译器提供的拷贝构造函数,会做浅拷贝操作,浅拷贝带来的问题是堆区的内存的重复释放。解决浅拷贝的问题,要自己实现拷贝构造函数,来解决浅拷贝带来的问题。

#include <iostream>
using namespace std;

// 深拷贝与浅拷贝

class Person
{
public:
    Person()
    {
        cout << "Person默认构造函数调用" << endl;
    }

    Person(int age, int height)
    {
        m_age = age;
        m_height = new int (height);
        cout << "Person有参构造函数调用" << endl;
    }

    // 自己实现拷贝构造函数,来解决浅拷贝带来的问题
    Person(const Person & p)
    {
        cout << "Person 拷贝构造函数调用" << endl;
        m_age = p.m_age;
        // m_height = p.m_height;   // 编译器默认是改行代码
        // 深拷贝操作
        m_height = new int(* p.m_height);

    }
    ~Person()
    {
        // 析构代码,将堆区开辟的数据做释放操作
        if (m_height != NULL)
        {
            delete m_height;
            m_height = NULL;
        }
        cout << "Person析构函数调用" << endl;
    }

    int m_age;
    int * m_height;  // 用指针来构造,可以把该变量在堆区开辟
};

// 1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01()
{
    Person p1(20, 160);
    cout << "P1的年龄为:" << p1.m_age << " 身高为: " << * p1.m_height << endl;

    Person p2(p1);
    cout << "P2的年龄为:" << p2.m_age << " 身高为: " << * p2.m_height << endl;
}

int main()
{
    test01();

    return 0;
}

6. 初始化列表

C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性;

语法: 构造函数(): 属性1(值1), 属性2(值2) … {}

Person(int a, int b, int c): m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}


7. 静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员。

静态成员分为:

  • 静态成员变量
    • 所有对象共享同一份数据
    • 在编译阶段分配内存
    • 类内声明,类外初始化
  • 静态成员函数
    • 所有对象共享同一个函数
    • 静态成员函数只能访问静态成员变量
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值