1. 构造函数和析构函数
对象的初始化和清理是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知的;同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。
C++利用构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供。编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。
构造函数: 主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。
析构函数: 主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数语法: 类名() {}
(1)构造函数没有返回值,也不写void;
(2)函数名称与类名相同;
(3)构造函数可以有参数,因此可以发生重载;
(4)程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次。
析构函数: ~类名() {}
(1)析构函数没有返回值,也不写void;
(2)函数名称与类名相同,在名称前加上符号~;
(3)析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载;
(4)程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次。
2. 构造函数的分类及调用
两种分类方式:
按参数分为:有参构造和无参构造;
按类型分为:普通构造和拷贝构造。
三种调用方式:
括号法、显示法、隐式转换法
#include <iostream>
using namespace std;
//构造函数的分类及调用
// 构造函数
// 按照参数分类,分为有参构造和无参构造(默认构造)
// 按照类型分类,分为普通构造和拷贝构造
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person的无参构造(默认构造)函数调用" << endl;
}
Person(int a)
{
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
// 拷贝构造函数
Person(const Person & p)
{
// 将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
age = p.age;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
int age;
};
// 调用
void test01()
{
// 括号法
Person p1; // 默认构造函数调用,调用默认构造函数的时候,不用加()
Person p2(10); // 有参构造函数
Person p3(p2); //拷贝构造函数调用
}
void test02()
{
// 显示法
Person p1;
Person p2 = Person(10); // 有参构造,等号右侧的Person(10)为匿名对象
Person p3 = Person(p2); // 拷贝构造
}
void test03()
{
// 隐式转换法
Person p4 = 10; // 相当于写了Person p4 = Person(10), 有参构造
Person p5 = p4; // 拷贝构造
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
return 0;
}
3. 拷贝构造函数调用时机
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况:
- 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象;
- 值传递的方式给函数参数传值;
- 以值方式返回局部对象。
#include <iostream>
using namespace std;
// 拷贝构造函数调用时机
// 1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
// 2. 值传递的方式给函数参数传值
// 3. 值方式返回局部对象
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int age)
{
m_age = age;
cout << "Person有参构造函数调用" << endl;
}
Person(const Person & p)
{
m_age = p.m_age;
cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person析构函数调用" << endl;
}
int m_age;
};
// 1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01()
{
Person p1(20);
Person p2(p1);
cout << "P2的年龄为:" << p2.m_age << endl;
}
// 2. 值传递的方式给函数参数传值
void dowork(Person p)
{}
void test02()
{
Person p;
dowork(p); // 值参传给形参的时候使用了拷贝函数
}
// 3. 值方式返回局部对象
Person dowork2()
{
Person p1;
return p1;
}
void test03()
{
Person p = dowork2();
}
int main()
{
// test01();
//test02();
test03();
return 0;
}
4. 构造函数调用规则
默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数:
- 默认构造函数(无参,函数体为空);
- 默认析构函数(无参,函数体为空);
- 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝。
构造函数调用规则如下:
- 如果用户定义有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造;
- 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数。
5. 深拷贝与浅拷贝
浅拷贝: 简单的赋值拷贝操作;
深拷贝: 在堆区重新申请空间,进行拷贝操作。
利用编译器提供的拷贝构造函数,会做浅拷贝操作,浅拷贝带来的问题是堆区的内存的重复释放。解决浅拷贝的问题,要自己实现拷贝构造函数,来解决浅拷贝带来的问题。
#include <iostream>
using namespace std;
// 深拷贝与浅拷贝
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int age, int height)
{
m_age = age;
m_height = new int (height);
cout << "Person有参构造函数调用" << endl;
}
// 自己实现拷贝构造函数,来解决浅拷贝带来的问题
Person(const Person & p)
{
cout << "Person 拷贝构造函数调用" << endl;
m_age = p.m_age;
// m_height = p.m_height; // 编译器默认是改行代码
// 深拷贝操作
m_height = new int(* p.m_height);
}
~Person()
{
// 析构代码,将堆区开辟的数据做释放操作
if (m_height != NULL)
{
delete m_height;
m_height = NULL;
}
cout << "Person析构函数调用" << endl;
}
int m_age;
int * m_height; // 用指针来构造,可以把该变量在堆区开辟
};
// 1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01()
{
Person p1(20, 160);
cout << "P1的年龄为:" << p1.m_age << " 身高为: " << * p1.m_height << endl;
Person p2(p1);
cout << "P2的年龄为:" << p2.m_age << " 身高为: " << * p2.m_height << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
6. 初始化列表
C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性;
语法: 构造函数(): 属性1(值1), 属性2(值2) … {}
Person(int a, int b, int c): m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}
7. 静态成员
静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员。
静态成员分为:
- 静态成员变量
- 所有对象共享同一份数据
- 在编译阶段分配内存
- 类内声明,类外初始化
- 静态成员函数
- 所有对象共享同一个函数
- 静态成员函数只能访问静态成员变量