verge3d拼图基础

本文介绍了Verge3D的基础拼图使用,包括计算相机与点的距离、获取鼠标点击点坐标、视线水平固定、物体及物体组的操作,以及如何创建动画效果。同时讲解了拼图块的加载和HTML元素属性的设置方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1,相机与点间的距离

 

2,获取鼠标点击点的坐标

 

3,为此变量赋值

 

4,视线水平固定

 

5,对于单个物体可以可用text拼图但是物体组要用get group不然没办法获取

Verge3D 是一款基于WEBGL技术的交互式三维图形引擎,其教程文档提供了详细的指导和教学内容,帮助用户快速上手并深入了解如何使用和开发Verge3DVerge3D 教程文档包含多个部分,首先是入门指南,介绍了Verge3D基础知识,包括安装和使用引擎的步骤,以及如何创建和编辑三维场景。这部分详细解释了每个步骤,并提供示例代码和演示视频,帮助用户逐步理解和实践。 接下来是应用案例,展示了Verge3D在不同领域的应用,比如游戏开发、虚拟现实和建筑可视化等。每个案例都提供了详细的说明和源代码,帮助用户学习实际应用中的技术和技巧。通过这些案例,用户可以迅速了解Verge3D在不同行业的潜力和应用场景。 此外,Verge3D 教程文档还包含了关于材质、光照、动画和交互的专题教程。这些教程深入讲解了各种技术和特性的用法和原理,帮助用户提升其在Verge3D中的开发能力。同时,这些教程还提供了大量的示例代码和实际案例,方便用户实践和应用。 最后,Verge3D 教程文档还提供了常见问题解答和开发者论坛。在常见问题解答中,用户可以找到针对常见问题的解答和解决方法,以便更好地使用Verge3D。而开发者论坛则是一个交流和分享的平台,用户可以在这里与其他开发者交流经验,提问问题和分享自己的作品。 总而言之,Verge3D 教程文档全面而详细,适合不同层次的用户学习和使用。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以通过教程文档快速上手Verge3D,并深入掌握其开发技巧和特性。
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