继上,求环的入口点:
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode *slow=head,*fast=head;
while(fast && fast->next)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(slow==fast)
{
struct ListNode*meet=slow;
while(head!=meet)
{
head=head->next;
meet=meet->next;
}
return meet;
}
}
return NULL;
}
总结前面所学链表和顺序表的区别连续:
顺序表:
空间连续,可进行随机访问。但插入删除操作困难,增容的代价较大。
链表:
物理空间不连续,插入删除方便,增容方便,但不支持随机访问。
栈与队列
目录
一、栈
栈是一种收限定的线性表,既将线性表的插入和删除固定在表的一端进行。
允许进行插入删除操作的一端称为栈顶,另一端为栈底。栈顶是动态变化的,有一个指针来指示栈顶的位置。
值得注意的是,栈里的操作就像电梯一样,每次新进来的元素都会称为新的栈顶,先进后出,后进先出LIFO。
例题1:
分析:可能是进一个出一个,比如1先进,1再出,2再进,2再出这种情况,不可思维定势。
答案:C
1.重要顺序栈操作:
(1)入栈:
当栈为空时,栈底为-1,1入栈,做top+1操作,栈顶变为top=0,234依次入栈时,栈顶变为top=3
C代码为:
//入栈
//元素val进栈,A为数组,top为栈顶的位置
int push(int *a, int top, int val)
{
a[++top] = val;//先++top,再将val给a[++top]
return top;
}
(2)出栈:
出栈时,做top-1操作:
//出栈
int pop(int *a, int top)
{
if (top == -1)
{
printf("NULL Stack");
return -1;
}
else
{
printf("pop val:%d\n", a[top]);
top--;
return top;
}
}
综合起来:
#include<stdio.h>
//入栈
//元素val进栈,A为数组,top为栈顶的位置
int push(int *a, int top, int val)
{
a[++top] = val;//先++top,再将val给a[++top]
return top;
}
//出栈
int pop(int *a, int top)
{
if (top == -1)
{
printf("NULL Stack");
return -1;
}
else
{
printf("pop val:%d\n", a[top]);
top--;
return top;
}
}
int main()
{
int a[10];
int top = -1;
top = push(a, top, 1);
top = push(a, top, 2);
top = push(a, top, 3);
top = push(a, top, 4);
top = pop(a, top);
top = pop(a, top);
top = pop(a, top);
top = pop(a, top);
top = pop(a, top);
getchar();
return 0;
}
运行结果:
2.重要链栈基本操作
链栈:用链表实现栈的存取结构。
插入数据元素时,需要从链表的头部插入,弹出数据元素时,需要从删除链表的首元结点。
(1)入栈:
//定义链表中的节点结构
typedef struct LineStack
{
int data;
struct LineStack *next;
}LineStack;
//stack表示链栈,val表示入栈元素
LineStack *push(LineStack *stack, int val)
{
//创建存储新元素的节点
LineStack *line = (LineStack*)malloc(sizeof(LineStack));
line->data = val;
line->next = stack;
stack = line;
return stack;
}
(2)出栈
//出栈
LineStack *pop(LineStack *stack)
{
if (stack != NULL)
{
//声明一个新的指针将被移除元素存起来,以便后续操作
LineStack *p = stack;
stack = stack->next;
printf("出栈元素:%d\n", p->data);
if (stack != NULL)
{
printf("新栈顶为:%d\n", stack->data);
}
else
{
printf("空栈\n");
}
free(p);
}
else
{
printf("空栈");
return stack;
}
return stack;
}
总的代码及运行结果:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//定义链表中的节点结构
typedef struct LineStack
{
int data;
struct LineStack *next;
}LineStack;
//入栈
//stack表示链栈,val表示入栈元素
LineStack *push(LineStack *stack, int val)
{
//创建存储新元素的节点
LineStack *line = (LineStack*)malloc(sizeof(LineStack));
line->data = val;
line->next = stack;
stack = line;
return stack;
}
//出栈
LineStack *pop(LineStack *stack)
{
if (stack != NULL)
{
//声明一个新的指针将被移除元素存起来,以便后续操作
LineStack *p = stack;
stack = stack->next;
printf("出栈元素:%d\n", p->data);
if (stack != NULL)
{
printf("新栈顶为:%d\n", stack->data);
}
else
{
printf("空栈\n");
}
free(p);
}
else
{
printf("空栈");
return stack;
}
return stack;
}
int main()
{
LineStack *stack = NULL;
stack = push(stack, 1);
stack = push(stack, 2);
stack = push(stack, 3);
stack = push(stack, 4);
stack = pop(stack);
stack = pop(stack);
stack = pop(stack);
stack = pop(stack);
stack = pop(stack);
getchar();
return 0;
}
参考链栈基本操作(入栈和出栈)C语言详解 (biancheng.net)
二、队列
队列是允许一端进,一段出的数据结构,遵循“先进先出”原则。
1.顺序队列的基本操作:
进队:队列有两个指针,rear指向队头元素,top指向队尾元素,当队列为空时,top和rear是重叠的,如图:
进队:rear指向进栈的元素位置,top不动:
出队时,top向前移动,rear不动,知道所有的元素都出队列,rear和top又重合:
代码实现如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//入队
int InQueue(int *a, int rear, int data)
{
a[rear] = data;
rear++;
return rear;
}
//出队
void OutQueue(int *a, int top, int rear)
{
while (top != rear)
{
printf("出队元素:%d\n", a[top]);
top++;
}
}
int main()
{
int a[10];
int top, rear;
top = rear = 0;
//入队
rear = InQueue(a, rear, 1);
rear = InQueue(a, rear, 2);
rear = InQueue(a, rear, 3);
//出队
OutQueue(a, top, rear);
getchar();
return 0;
}
结果:
但是,运用此方法会发现,随着元素出队,rear和top的位置也会向后移动,造成了空间的浪费,其缺点是:
a.顺序队列之前的数组存储空间将无法再被使用,造成了空间浪费;
b.如果顺序表申请的空间不足够大,则直接造成程序中数组 a 溢出,产生溢出错误;
解决方法:环状顺序队列
当rear超过队列申请的大小时,又开始重新进队,直接将其从a[0]重新开始存储,如果rear+1和front重合,则表示数组已满。
代码实现如此下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define max 5
//入队
int InQueue(int *a,int top, int rear, int data)
{
//判断,rear超过max,重新开始排队
//如果rear+1=top,队列已满
if ((rear + 1) % max == top)
{
printf("空间已满");
return rear;
}
a[rear%max] = data;
rear++;
return rear;
}
//出队
int OutQueue(int *a, int top, int rear)
{
if (top == rear%max)
{
printf("队列为空");
return top;
}
else
printf("%d", a[top]);
//top+1后与max取余,如果(top+1)%max=top,直接跳转到a[0]
top = (top + 1) % max;
return top;
}
int main()
{
int a[max];
int top, rear;
top = rear = 0;
//入队
rear = InQueue(a,top, rear, 1);
rear = InQueue(a, top,rear, 2);
rear = InQueue(a, top,rear, 3);
rear = InQueue(a,top, rear, 4);
//出队
top=OutQueue(a, top, rear);
//再入队
rear = InQueue(a, top, rear, 5);
//再出队
top = OutQueue(a, top, rear);
//再入队
rear = InQueue(a, top, rear, 6);
//再出队
top = OutQueue(a, top, rear);
top = OutQueue(a, top, rear);
top = OutQueue(a, top, rear);
top = OutQueue(a, top, rear);
getchar();
return 0;
}
结果:
参考:顺序队列及其(C语言)实现详解 (biancheng.net)
2.链式队列基本操作
链式队列申请空间时与链表类似,新建节点时开辟空间,进行实时地申请空间。
链式队列:队列为空时,rear与top重合。
typedef struct LinkQueue
{
int data;
struct LinkQueue* next;
}LQ;
//
LQ * initQueue()
{
//创建一个头结点
LQ * queue = (LQ*)malloc(sizeof(LQ));
//初始化头结点
queue->next = NULL;
return queue;
}
(1)链式队列入队
1入队,rear指向队尾1的位置,top指向队头,rear->next=NULL.
C代码实现如下:
//入队
LQ * inqueue(LQ* rear, int data)
{
//结点
LQ * inval = (LQ*)malloc(sizeof(LQ));
inval->data = data;
inval->next = NULL;
//与rear建立逻辑关系
rear->next = inval;
//rear指向新节点
rear = inval;
return rear;
}
(2)链式队列出队
用p指向要出队的结点,将p结点从队列中摘除,释放p,回收空间。
C代码实现为:
LQ* dequeue(LQ *top, LQ *rear)
{
LQ*p = NULL;
if (top->next == NULL)
{
printf("队列为空");
return rear;
}
//队头元素出队
p = top->next;
printf("%d", p->data);
top->next = p->next;
if (rear == p)//如果队列只有一个元素,出完为空
rear = top;
free(p);
return rear;
}
总的代码及运行结果为:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct LinkQueue
{
int data;
struct LinkQueue* next;
}LQ;
//
LQ * initQueue()
{
//创建一个头结点
LQ * queue = (LQ*)malloc(sizeof(LQ));
//初始化头结点
queue->next = NULL;
return queue;
}
//入队
LQ * inqueue(LQ* rear, int data)
{
//结点
LQ * inval = (LQ*)malloc(sizeof(LQ));
inval->data = data;
inval->next = NULL;
//尾插法入队
rear->next = inval;
rear = inval;
return rear;
}
//出队
LQ* dequeue(LQ *top, LQ *rear)
{
LQ*p = NULL;
if (top->next == NULL)
{
printf("队列为空");
return rear;
}
//队头元素出队
p = top->next;
printf("%d", p->data);
top->next = p->next;
if (rear == p)//如果队列只有一个元素,出完为空
rear = top;
free(p);
return rear;
}
int main()
{
LQ *queue, *top, *rear;
queue = top = rear = initQueue();//创建头结点
//向队列中添加节点,用尾插法入队
rear = inqueue(rear, 1);
rear = inqueue(rear, 2);
rear = inqueue(rear, 3);
//出队
rear = dequeue(top, rear);
rear = dequeue(top, rear);
rear = dequeue(top, rear);
rear = dequeue(top, rear);
getchar();
return 0;
}