C语言--内存四区(堆区.栈区.全局区.程序区)讲解

本人在学习记录,觉得有帮助的点个赞,谢谢谢谢谢谢。

1.全局区:

全局变量:在函数外部定义的变量。
静态变量:static修饰定义的变量。
常量:数字常量或者字符串常量,由#define  常量 常量数值,修饰的常量

例:

#include <stdio.h>

char * getStr1() {                //定义可返回指针的数组

    char *p1 = "abcde";        /*把字符串常量的地址为指针变量p1,相当于在外部声明#define a "abcde",把a的地址&a赋值给p1*/

    return p1;                        //返回指针p1

}

char *getStr2() {

    char *p2 = "abcde";

    return p2;

}

int main(void) {

    char *p1 = NULL;

    char *p2 = NULL;

    p1 = getStr1();

    p2 = getStr2();

    //打印p1 p2 所指向内存空间的数据

    printf("p1:%s , p2:%s \n", p1, p2);        //  /s:取出对应地址的值

    //打印p1 p2 的值

    printf("p1:%p , p2:%p \n", p1, p2);

    return 0;

}

程序讲解:在不同的两个函数getStr1/getStr2中,定义了两个不同的指针变量p1/p2,最后返回的值和地址全部相同,是因为他们返回地址都指向了全局区的同一个地址(“abcde”是存放全局的去的常量)。

2.栈区:定义在函数内部的变量存放在栈区,进入函数则开辟,退出函数则释放。

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
char *get_1() {
    char num[] = "abcde";              //定义字符串数组放在栈区       
    return num;                        //返回字符串数组首地址
}

void main() {
    char *p = NULL;
    p = get_1();

    printf("%s\n",p);                //将返回乱码
}

程序讲解:函数get_1中返回的地址内容是放在栈区的,当退出函数其空间将被释放,所以打印返回地址中的值是乱码。

3.堆区:由程序员自由分配-释放的动态内存,malloc(分配字节数),free(释放的空间)。

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
char *get_1() {
    char *num = (char *)malloc(20);        //分配空间为1*20字节空间放在堆区
    if(num == NULL){
        return NULL;                                //分配不成功则直接退出
    }
    strcpy(num,"abcde");                        //将字符串放入开辟的堆区空间中
    return num;
}

void main() {
    char *p = NULL;
    p = get_1();                      //将堆区地址返回给p
    if(p != NULL){               //判断是否分配成功
        printf("释放前\n");
        printf("%s\n",p);        
        free(p);                    //释放
        printf("释放后\n");
        printf("%s\n",p);        //释放后打印的将是乱码
    } 
}

程序讲解:由于堆区是空间是分配后不释放将一直存在直到程序结束,所以释放前打印没问题,释放后将出现乱码。

4.程序区:众所周知程序区是用来存放程序的空间,是将函数体转化为二进制数存放进入程序区。

  谢谢大家的观看,帮助的话留下一点足迹呦

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