js运算符之算术运算符

数值的+ , - , * , / , %(取模)和数学运算完全相同

注意:小数点运算时会产生误差

        var a = 0.1;
        var b = 0.2;
        var s = a + b;
        console.log(s); //0.30000000000000004

不同数据类型之间的 + 运算

      var a = "4";
      var b = 1; //"41"
      var b = true; //"4true"
      var b; //"4undefined"
      var b = null; //"4null"
      var b = { a: 1 }; //"4[object, Object]"
      var b = []; //"4"([]-->"")
      var b = [1]; //"41"
      
      var s = a + b;
      console.log(s); //(隐式转换)    所有的隐式转换都是使用强制转换方法

只要有一个是字符类型,另一个会被转换为字符类型,并且首尾相连。

如果一侧是布尔值,重要的是另一侧的值,会根据另一侧转换。

如果两侧都没有字符或者数值,就会都转换为数值运算。

        var a = true;
        var b = 1; //2
        var b = "1"; //"true1"
        var b; //NaN
        var b = null; //1
        var b = { a: 1 }; //"true[object Object]"    一旦遇到对象都会隐式转换为字符相加
        var b = []; //"true"
        var s = a + b;
        
        console.log(s);

任何 -、*、/、% 全部遵照于数值运算规则,两侧都转换为数值运算。

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