5. 常量命名

1. 整数常量

1.1 前缀

  • 0x或0X:表示十六进制
  • 0:表示八进制
  • 无前缀:表示十进制

1.2 后缀:可以大/小写且任意组合

  • U:unsigned
  • L:long
85         /* 十进制 */
0213       /* 八进制 */
0x4b       /* 十六进制 */
30         /* int */
30u        /* 无符号 int */
30l        /* long */
30ul       /* 无符号 long */

2. 浮点常量

实例:

3.14159       /* 合法 */
314159E-5L    /* 合法 */
510E          /* 非法:不完全指数 */
210f          /* 非法:没有小数或指数 */
.e55          /* 非法:缺少整数或小数 */

3. 字符常量

3.1 可以是一个普通字符,如'A'
3.2 可以是转义序列,如'\t'
3.3 可以是一个通用字符,如'\u02C0'

4.字符串常量

用""和@标识

string a = "hello, world";                  // hello, world
string b = @"hello, world";               // hello, world
string c = "hello \t world";               // hello     world
string d = @"hello \t world";               // hello \t world
string e = "Joe said \"Hello\" to me";      // Joe said "Hello" to me
string f = @"Joe said ""Hello"" to me";   // Joe said "Hello" to me
string g = "\\\\server\\share\\file.txt";   // \\server\share\file.txt
string h = @"\\server\share\file.txt";      // \\server\share\file.txt
string i = "one\r\ntwo\r\nthree";
string j = @"one
two
three";

5.定义常量

常量使用const关键字来定义的:
const int c1=5
例如:

using System;

public class ConstTest
{
    class SampleClass
    {
        public int x;
        public int y;
        public const int c1 = 5;
        public const int c2 = c1 + 5;

        public SampleClass(int p1, int p2)
        {
            x = p1;
            y = p2;
        }
    }

    static void Main()
    {
        SampleClass mC = new SampleClass(11, 22);
        Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", mC.x, mC.y);
        Console.WriteLine("c1 = {0}, c2 = {1}",
                          SampleClass.c1, SampleClass.c2);
    }
}

结果如下:

x = 11, y = 22
c1 = 5, c2 = 10
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