3d游戏建模可以自学吗?连工作都找不到的原因是,这些想法害了你

本文探讨了3D游戏建模自学的可行性,指出学校教学的局限性和自学的挑战。作者强调,虽然自学可以学习基础知识,但要达到专业水平并找到工作,需要高效的学习方案和指导。自学可能会浪费时间,且难以达到行业标准,因此建议在有经济条件的情况下,选择线上课程进行系统学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天在给小伙伴解决问题的时候,谈及他在学校学习的经历,问我,3D游戏建模可以自学吗?他之前是在学校有被教学到3dsmax,但是他自己也觉得水平差,游戏公司根本不会要!

说到学校教的,水平差,这是肯定的。毕竟,学校的老师教的还是很基础,并且老旧的教程。就像一本科教书,从撰写,出版,发行,各学校教师学会传教,这都要经历很长一段时间。那么,如果大家都是学这些东西,如何才能在企业应聘面试中脱颖而出?这个看题主就已经经历了这样的情况。现在的游戏公司就是这样的,规定你学会用什么技术,什么软件,公司的标准放在那里,你要连软件都不会用,那面试的机会就没有。

学校里讲的都偏向于理论知识,而对于工作中能用到的流程技巧学校里的老师也不一定会给你讲的很清楚明白。所以起步是很关键的,找到优秀的教学方案也是至关重要。这样往往事半功倍,在大家所希望的计划内,高效率、高质量的掌握这项技术,才能迅速投入到工作中。

再然后是自学,自学一定可以自学的。网上太多教程了,不用花钱都可以学习到。但是,你认定了要去从事游戏建模的工作,去到游戏公司里去工作,自学的时间,你浪费的起吗?这个可以自己好好想想。

说实在的,我们无论是初中,还是高中,有那个学生是靠自学学习的,不都还是有老师的引导吗?

我们口中的自学顶多算预习,即便我们上学时代有老师的教导,可我们很多人的学习成绩依然是不理想,反过来思考,如果完全放开了让你们自学呢?估计更白搭了,比方高中数学,一些基本的原理可能大家都理解了,可一做数学题一进入实战模式,又有多少人进入蒙圈模式呢?

如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

所以这年头自学是一件很英雄的事情,但是也是一件毫无结果自我安慰的事情,自学可以,但是现实里很难有人做到优秀,拔尖那一块。当然,除非你是天才,如果你还没开始就认为自己是与众不同的天才,靠自学就能学会,我只能说那更没戏了,这不是自信,这是自大。

总而言之一句话:完全靠自学,

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