自学3D建模能不能成功?自学能就业吗?

3D建模目前应用在多个行业,比如游戏设计、室内设计、影视设计、VR/AR等。不过不同的行业对3D技术的要求也不同,所以说不是掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟术业有专攻,各个行业都有自己的特点,3D技术在各个行业的应用也不尽相同。

建模是创新的技术,它将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并感染不同的人群。会在设计过程中结实到不同行业的知心伙伴,并在不断挑战自己认知和技术中成长。一名优秀的建模师,是有能力将枯燥乏味的工作,转化为生动有趣的艺术创作,每当诞生一个成功作品,都会受到社会的传播和认可,让你不断充满成就和新鲜感,等等。

对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后在开始你的探索之旅,当然,在我看来,自学是件非常难的事情,自学是需要自我控制力、毅力等,你遇到难题是没有人给你解答,你会迷茫失去信心。

为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学到优质的教程资源。跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别的的精华,为我所用,才能无敌。

1.对于一些即将面临就业或者学历低的小伙伴,如果你对游戏抱着由衷的兴趣,不妨先了解你想走哪个方向,是次世代,还是传统的建模,这样是为了确定更好的学习方向,毕竟这两个的差别还是很大的。

2.次世代多是运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya,maya相对于3dmax可能不是特别容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是3dmax。而且为了跟上时代,在以后的工作上必须要学习其他的大量地软件。

3. 而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。随后再学maya,而且工作后也不需要学习更多软件。

建模主流三款软件:

Maya是世界顶级的三维动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。

3D Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。

ZBrush多用于雕刻:ZBrush 是一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。它页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。

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学到什么程度才可以出去工作

如果在学习期间没有十万代码般的努力,请你安心的放弃3D建模不用去找工作了,学3D建模都是用量积累起来的,这十万代码包括你的废代码,如果你指望看一套视频就去胜任3D建模工作,那你不仅仅浪费时间,而且跟傻子一样,啥也不懂。

学习3D建模没有初中语文数学那么简单的,这是一个非常复杂的事情,它需要强大的解决问题能力和思维能力,3D建模是具有创造性,所有的东西都需要你去编写,去创造,在学习3D建模的过程中需要一个人去指点你,这个人可以让你少走弯路,因为你不是天才,很多东西你怎么能弄明白。加一些有质量的裙,找人帮你解决一下初级问题,少走弯路。

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