想要完成一个3D模型
第一部分是绘画,一般是由原画师来做,2D画作好了后将给3D建模进行三维架构。
你不可能让一个建模师除了做三维还要去画原画,这得多浪费时间。
当然一个建模师必备基础美术是需要的,不然你连人体肌肉骨骼都搞不清楚,只根据原画人物做三维的话,你会奔溃的。
要把所说的人物画做成似模似样的3D人物,而你又没有基础,那么又打算自学。
大概时间要:1年以上(我自己都不信。)
经常系统培训的建模师至少也要半年。掌握好一定技巧,在通过反复练习,做成3D的并不难,可以说是每个建模师的基本功。
一开始学的话其实你并不用管后期会用到什么软件,因为首先要做人物建模,你必须知道人物的肌肉构成,骨骼的正确分部,学好人体知识,然后开始学习素描等美术类基础知识。并不需要你掌握太高。
是不是没有美术基础是不是就不能学次世代了呢?当然不是啊,没有人天生就会画画,有美术基础,都是后天学的,只不过别人学的早,那么学的晚的你该补就补。
次世代需要学习的软件很多,就拿次世代的制作流程来说:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,拓扑低模,UV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,MD做衣服,SP绘制材质,八猴渲染