C++ 回调函数(Qt系列)

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什么是回调函数?

就是以函数指针做参数传递给另一个函数称之为回调函数, 字面意思很简单, 但就这几个字想理解回调函数, 那又很难。因此别就这这字面意思, 只要知道怎么用, 在什么情况下用就行了

什么场景下需要使用回调函数

回调函数主要是完成通知功能, 例如我领导给我分配另外工作, 但是我手里工作又没做完, 那领导总不可能没过个几个小时就跑过来问一下,这样我们两个人都很烦, 而在代码中如果这样实现(需要开一个线程, 不停的轮寻)也很消耗系统资源, 所以最好的办法就是等我手里的工作完成了, 我自己去和领导说,然后进入下个工作任务, 而在我们代码中想要这样实现就需要通过回调函数来完成


回调函数3要素:

  • 定义一个函数指针(和回调函数的参数类型,数量,顺序,返回值全部一致)。
  • 定义一个类成员静态回调函数(备注:类成员回调函数必须是static)。
  • 回调函数和函数指针绑定在一起。

回调函数用法1: C98回调函数写法

//该类相当于上面例子中员工(我)的角色

using namespace std;//定义一个函数指针
typedef void(*PrintName)(string strName);

enum CallType
{
	NAME,
	AGE,
	GRADE,
};

class CallBack
{
public:
	CallBack();
	~CallBack();
public:
	void TestCallBack(CallType type);
public:
	PrintName m_PrintName;
};
#include <memory>
#include "CallBack.h"
class BaseCall
{
public:
    BaseCall();
    ~BaseCall();
 
public:
        //静态的类成员函数
    static void onPrintName(string strName);
private:
    std::shared_ptr<CallBack> m_CallBack;
};
 
BaseCall::BaseCall()
{
    m_CallBack = make_shared<CallBack>();
        //和回调函数绑定
    m_CallBack->m_PrintName = onPrintName;
    m_CallBack->TestCallBack(NAME);
}
 
BaseCall::~BaseCall()
{
 
}
 
void BaseCall::onPrintName(string strName)
{
    printf("姓名: %s\n", strName.c_str());
}

Qt 中的回调函数

而在Qt中传数据,我们是使用信号槽系统,但这并不意味着不能使用旧的经过验证的方法,即使用 CallBack回调函数功能。
事实上使用 CallBack 功能比信号和槽要快一些。并且当发送信号的对象在程序中被销毁并且不再使用时,就信号理想地从槽中分离而言,回调可以更容易使用。

假设A类包含B类的对象,B类有动作时想要通知到A类,B类应该有个设置回调函数的接口,A类应该定义相应的回调函数,将函数指针传递给B。

C++ Qt是一种流行的GUI开发框架,它结合了C++语言的强大性能和Qt库的丰富功能。在Qt中,回调函数是一种常见的编程模式,用于实现事件处理和信号与槽机制。 回调函数是指在特定事件发生时被调用的函数。在Qt中,回调函数通常用于处理用户界面的事件,例如按钮点击、菜单选择等。当这些事件发生时,Qt会自动调用相应的回调函数来执行特定的操作。 在C++ Qt中,回调函数可以通过以下几种方式实现: 1. 普通函数指针:可以将一个普通的C++函数指针作为回调函数传递给Qt的信号与槽机制。当信号触发时,Qt会调用该函数指针所指向的函数。 2. 函数对象:可以使用C++中的函数对象(Functor)作为回调函数。函数对象是一个类对象,重载了函数调用运算符(),可以像函数一样被调用。在Qt中,可以将函数对象作为回调函数传递给信号与槽机制。 3. Lambda表达式:C++11引入了Lambda表达式,它可以方便地定义匿名函数。在Qt中,可以使用Lambda表达式作为回调函数,直接在信号与槽连接语句中定义并传递Lambda表达式。 下面是一个简单的示例,演示了如何在C++ Qt中使用回调函数: ```cpp #include <QApplication> #include <QPushButton> // 普通函数作为回调函数 void myFunction() { qDebug() << "Button clicked!"; } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton button("Click me!"); QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, myFunction); button.show(); return app.exec(); } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个QPushButton按钮,并将其clicked信号与myFunction函数进行连接。当按钮被点击时,myFunction函数会被调用,并输出一条消息。
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