多线程

多线程

程序:指令和数据的有序集合,本身没有运行的含义,是静态的概念

进程(Process):执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念,是系统资源分配的单位

线程(Thread):通常一个进程中可以包含若干个线程,一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位

注意:很多多线程都是模拟出来的,真正的多线程是有多个CPU,即多核,如服务器。若干是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,同一时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换得很快,所以会有同时执行的错觉

核心概念

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • mian()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据的不一致

线程创建

三种创建方式

  • Thread class : 继承Thread类(重点)

    **Runnable接口 ** : 实现Runnable接口(重点)(推荐使用

    Callable接口 : 实现Callable接口

  • 继承Thread类

    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 重写run()方法,编写线程执行体
    • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package thread.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载文件
public class TestThread02 extends Thread{

    private String url;   //网络图片地址
    private String name;  //保存的文件名

    public TestThread02(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }


//下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
        webDownLoader.downLoader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread02 testThread01 = new TestThread02("https://rs1.huanqiucdn.cn/dp/api/images/imageDir/e9add2f801a36694cd6852dbd3eea4b6.jpg","1.jpg");
        TestThread02 testThread02 = new TestThread02("https://uploadfile.bizhizu.cn/up/11/22/8d/11228db3de753f335c1f1aceedaaebb0.jpg","2.jpg");
        TestThread02 testThread03 = new TestThread02("https://p9.itc.cn/images01/20210120/0482c4bcff9d432890071b9f9cd3b3c4.jpeg","3.jpg");

        testThread01.start();
        testThread02.start();
        testThread03.start();
    }
}




//下载器
class WebDownLoader{
    //下载方法
    public void downLoader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downLoader方法出现问题");
        }
    }
}
  • 实现Runnable接口
    • 实现Runnable接口具备多线程能力
    • 实现run()方法,编写线程执行体
    • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package thread.demo01;

//创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入的Runnable接口接口实现类,调用start()方法
public class TestThread03 implements Runnable{
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        TestThread03 testThread03 = new TestThread03();
        //使用start()方法开启线程
        new Thread(testThread03).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("黄格燕崽崽");
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("曾成进崽崽奴");
        }
    }
}

package thread.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//继承Runnable接口,实现多线程同步下载文件
public class TestThread02 implements Runnable{

    private String url;   //网络图片地址
    private String name;  //保存的文件名

    public TestThread02(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }


//下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
        webDownLoader.downLoader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread02 testThread01 = new TestThread02("https://rs1.huanqiucdn.cn/dp/api/images/imageDir/e9add2f801a36694cd6852dbd3eea4b6.jpg","1.jpg");
        TestThread02 testThread02 = new TestThread02("https://uploadfile.bizhizu.cn/up/11/22/8d/11228db3de753f335c1f1aceedaaebb0.jpg","2.jpg");
        TestThread02 testThread03 = new TestThread02("https://p9.itc.cn/images01/20210120/0482c4bcff9d432890071b9f9cd3b3c4.jpeg","3.jpg");

        new Thread(testThread01).start();
        new Thread(testThread02).start();
        new Thread(testThread03).start();
    }
}


//下载器
class WebDownLoader{
    //下载方法
    public void downLoader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downLoader方法出现问题");
        }
    }
}

初识并发问题

package thread.demo01;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子

//发现问题:多个线程同时操作同一个对象的时候,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread04 implements Runnable{
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread04 testThread04 = new TestThread04();
        new Thread(testThread04,"黄格燕").start();
        new Thread(testThread04,"黄锦燕").start();
        new Thread(testThread04,"黄佳权").start();
    }
}

龟兔赛跑

package thread.demo01;

public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            //让兔子中途睡觉
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%80==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果结束了,就停止程序
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winner != null){
            return true;
        }
        else{
            if (steps == 100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("Winner is" + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"乌龟").start();
        new Thread(race,"兔子").start();
    }
}

静态代理模式

package thread.demo02;
//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//好处:
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("煞笔要结婚了,好开心");
    }
}

//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target){
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚后");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚前");
    }
}

Lamda表达式

函数式接口:一个接口里只有一个方法

package thread.demo02;

public class TestLambda {

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4:局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5:匿名内部类:没有名字的类,必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();

        //6:用lambda简化
        like = ()->{
            System.out.println("I like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}

//1:定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2:实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda1");
    }
}

//3:静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2");
        }
    }

package thread.demo02;

public class TestLambda2 {
    public static void main(String[] args) {
        ILove love = null;
        //lambda表达式简化
        /*love = (a)->{
                System.out.println("I love you-->"+a);
            };
        //简化一:参数类型
        love = (a)->{
            System.out.println("I love you-->"+a);
        };
        //简化二:简化括号
        love = a->{
            System.out.println("I love you-->"+a);
        };
         */
        //简化三:去掉花括号
        love = a-> System.out.println("I love you-->"+a);
        //总结:
             //lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成简化三,如果有多行,那么就用简化二
             //前提是接口是函数式接口
             //多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加括号,
             //一般用简化二最好
        love.love("黄格燕");
    }
}

interface ILove{
    void love(String a);
}

线程五大状态

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XCWSwOwA-1638702491526)(C:\Users\ZCJ\Desktop\截图\QQ图片20211120191532.png)]

线程停止

package thread.demo03;
//测试stop
//1.建议线程正常停止,利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位,设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议的方法
public class TestStop implements Runnable{
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            System.out.println("滴滴滴,线程执行,滴滴滴");
        }
    }

    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i <= 20; i++) {
            System.out.println("main方法执行" + i);
            if(i == 15){
                testStop.stop();
                System.out.println("线程停止执行");
            }
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep指定当前线程阻塞的时间
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一把锁,sleep不会释放锁
package thread.demo03;

public class TestSleep implements Runnable {
    //模拟网络问题,放大问题发生性
    private int ticket = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticket <= 0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了第"+ticket--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep testSleep1 = new TestSleep();
        new Thread(testSleep1,"小奶").start();
        new Thread(testSleep1,"中奶").start();
        new Thread(testSleep1,"大奶").start();
    }
}
package thread.demo03;

public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        tenDown();
    }
    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int time = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(time);
            time--;
            if (time < 0){
                break;
            }
        }
    }
}

 /*
    //打印当前系统时间
    public static void main(String[] args) {
        //获取当前系统时间
        Date date = new Date(System.currentTimeMillis());

        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
                date = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
     */

线程礼让

package thread.demo03;
//礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
//将线程从运行状态转为就绪状态
//礼让cpu重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

Join

package thread.demo03;

//Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
//可以想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i == 200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 400; i++) {
            System.out.println("线程vip来了" + i);
        }
    }
}

线程状态监测

package thread.demo03;

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW状态

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//RUN状态

        //运行时状态
        while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
        }
    }
}

线程优先级

package thread.demo03;

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread thread1 = new Thread(myPriority);
        Thread thread2 = new Thread(myPriority);
        Thread thread3 = new Thread(myPriority);
        Thread thread4 = new Thread(myPriority);
        Thread thread5 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级再启动
        thread1.start();

        thread2.setPriority(3);
        thread2.start();

        thread3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//MIN_PRIORITY = 1
        thread3.start();

        thread4.setPriority(6);
        thread4.start();

        thread5.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY = 10
        thread5.start();
    }



}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护(daemon)线程

  • 是一个布尔值

  • 线程分为用户线程和守护线程

  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕

  • 虚拟机不用等守护线程执行完毕

package thread.demo03;

import java.sql.SQLOutput;

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
        new Thread(you).start();
    }
}

class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("黄格燕一直爱着你!");
        }
    }
}

class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3650; i++) {
            System.out.println("好好生活!");
        }
        System.out.println("============Everything will up;");
    }
}

线程同步机制

  • 并发:同一个对象被多个线程同时使用
  • 处理多线程问题时,多个线程访问一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
  • 线程同步形成条件:队列+锁
  • 由于同一进程的多个线程共享同一块储存空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题,为了保证数据在方法中被访问的正确性,在访问时加入了锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放即可,但是也存在以下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其他需要此锁的线程挂起;
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致倒置,引起性能问题

三大不安全案例

package thread.syn;
//不安全的买票
//线程不安全
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"老鼠").start();
        new Thread(buyTicket,"兔子").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛党").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticket = 10;
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void buy() throws InterruptedException {
        if (ticket <= 0){
            flag = false;
            return;
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticket--+"张票");
        Thread.sleep(100);
    }
}
package thread.syn;

//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(1000, "买房的钱");

        Drawing d1 = new Drawing(account, 800, "那男的");
        Drawing d2 = new Drawing(account, 400, "那女的");
        d1.start();
        d2.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;  //余额
    String name;  //卡名
    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行,模拟取钱
class Drawing extends Thread{
    Account account;   //账户
    int drawingMoney;  //取了多少钱
    int nowMoney;  //现在手里有多少钱
    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱

    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if (account.money - drawingMoney < 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取不到钱了,钱不够");
            return;
        }
        //sleep可以放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        account.money = account.money - drawingMoney;
        nowMoney = nowMoney +drawingMoney;
        System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "身上的钱:" + nowMoney);
    }
}
package thread.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

同步方法及同步块

同步方法

  • public synchronized void method(int args){}
  • synchronized方法控制对"对象"的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
  • 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

同步块

  • synchronized(Obj){}
  • Obj称为同步监视器
    • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
  • 同步监视器的执行过程
    • 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
    • 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
    • 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
    • 第二个线程访问,发现同步监视器没有被锁,然后锁定并访问
package thread.syn;
//不安全的买票
//线程不安全
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"老鼠").start();
        new Thread(buyTicket,"兔子").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛党").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticket = 10;
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        if (ticket <= 0){
            flag = false;
            return;
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticket--+"张票");
        Thread.sleep(100);
    }
}
package thread.syn;

//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(1000, "买房的钱");

        Drawing d1 = new Drawing(account, 800, "那男的");
        Drawing d2 = new Drawing(account, 400, "那女的");
        d1.start();
        d2.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;  //余额
    String name;  //卡名
    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行,模拟取钱
class Drawing extends Thread{
    Account account;   //账户
    int drawingMoney;  //取了多少钱
    int nowMoney;  //现在手里有多少钱
    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱

    @Override
    public void run() {
        synchronized (account){
            if (account.money - drawingMoney < 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取不到钱了,钱不够");
                return;
            }
            //sleep可以放大问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            account.money = account.money - drawingMoney;
            nowMoney = nowMoney +drawingMoney;
            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "身上的钱:" + nowMoney);
        }
        //判断有没有钱

    }
}
package thread.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

测试JUC安全类型的集合

package thread.syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有**“两个对象以上的锁”**时,就可能会发生“死锁”的问题
  • 产生死锁的四个必要条件
    • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
    • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
    • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
    • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

上面列出死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中任意一个或多个条件就可以避免死锁发生

package thread.demo04;

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "迪丽热巴");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "黄格燕");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}

//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人

    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }
        }else {
            synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

Lock

package thread.demo04;

import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{
    int ticketNums = 10;
    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();//加锁
                if (ticketNums > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

synchronized与Lock的对比

  • Lock是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放

  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

  • 使用Lock锁,JVM将花费更少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

  • 优先使用顺序

    Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

生产者消费者模型

解决方式一:管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块
  • 消费者:负责处理数据的模块
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个“缓冲区”
  • 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
package thread.demo04;

//测试:生产者消费者模型,利用缓冲区解决:管程法
//生产者、消费者、产品、缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //生产
    
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}


//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}


//产品
class Chicken{
    int id;
    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}


//缓冲区
class SynContainer{

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count == chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果容器没满,就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if (count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建 销毁、实现重复利用
  • 好处:
    • 提高响应效率(减少创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
    • 使用线程管理
  • 线程池相关的API:ExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类:THreadPoolExecutor
    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Futruesubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executor:工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package thread.demo04;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool  参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

回顾

package thread.demo04;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();
        new Thread(new MyThread2()).start();

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}

//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}

//3.实现callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}
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