抽象类、接口、异常、
1.instanceof关键字
用法:
result = object instanceof class
作用:用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例。instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例。
2.static关键字
用来修饰方法、变量使其变为静态方法、静态变量、静态代码块。而静态方法在调用的时候可以直接通过类名.方法名调用,不需要进行对象实例化,再去调。
静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
非静态方法可以在方法体中直接调用静态方法。
静态代码块只执行一次,一般用来初始化一些东西。
作用:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。
//静态代码块
class Person{
private Date birthDate;
public Person(Date birthDate) {
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer() {
Date startDate = Date.valueOf("1946");
Date endDate = Date.valueOf("1964");
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
class Person{
private Date birthDate;
private static Date startDate,endDate;
static{
startDate = Date.valueOf("1946");
endDate = Date.valueOf("1964");
}
public Person(Date birthDate) {
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer() {
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
public class Test extends Base{
static{
System.out.println("test static");
}
public Test(){
System.out.println("test constructor");
}
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
}
class Base{
static{
System.out.println("base static");
}
public Base(){
System.out.println("base constructor");
}
}
至于为什么是这个结果,我们先不讨论,先来想一下这段代码具体的执行过程,在执行开始,先要寻找到main方法,因为main方法是程序的入口,但是在执行main方法之前,必须先加载Test类,而在加载Test类的时候发现Test类继承自Base类,因此会转去先加载Base类,在加载Base类的时候,发现有static块,便执行了static块。在Base类加载完成之后,便继续加载Test类,然后发现Test类中也有static块,便执行static块。在加载完所需的类之后,便开始执行main方法。在main方法中执行new Test()的时候会先调用父类的构造器,然后再调用自身的构造器。因此,便出现了上面的输出结果。
3.抽象类(abstract关键字)
抽象类:使用关键字abstract修饰。
抽象类不能被new实例化,只能靠子类去实现它。
抽象方法:使用关键字abstract修饰,光有方法名没有方法体。
抽象方法必须在抽象类中
public abstract stu ();
4.接口
抽象方法的集合,通常用关键字interface声明。
接口不能被实例化,接口中没有构造方法,必须要重写接口中的方法。
接口的实现:类使用关键字implements声明该类实现一个或多个接口(多个时用逗号隔开)。
public class MammalInt implements Animal{
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
5.抽象类、接口的区别?
(1)抽象类用abstract关键字修饰,接口用关键字implements修饰
(2)抽象类中的抽象方法不需要方法体,抽象类中可以有非抽象的方法。接口中的方法没有具体的实现。必须通过类来实现接口,并且重写接口方法。
(3)抽象类不能用new运算符来创建对象
(4)相同点:都不可以实例化、都可以通过继承实现其抽象方法
不同点:接口支持多继承,抽象类不能实现多继承
接口只定义抽象规则;抽象类既可以定义抽象规则,还可以提供以实现的成员
接口可用于回调;抽象类不能实现回调
接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但是不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法
接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型
interface Person{
public static final int num=100;
public void hairColor();//不能使用{}方法体括号,否则会报错
public void bodyLength();
}
public class InterfaceFaceDemo01 implements Person{
/*
* @see Person#hairColor()
* 使用接口后,必须将接口中的方法全部覆盖一遍,不然会报错
*/
public void hairColor(){
System.out.println("头发颜色:红色");
}
@Override
public void bodyLength() {
System.out.println("身高:180");
}
public static void main(String[] args) {
//要使用接口中的方法,需要实例化对象才能调用
/*
* 对比之前的笔记,如果不使用接口,又要使用方法,是需要在方法前面添加修饰符static的
*/
InterfaceFaceDemo01 iDemo01=new InterfaceFaceDemo01();
iDemo01.bodyLength();
iDemo01.hairColor();
}
}