C++:委托构造函数

委托构造函数允许使用同一个类中的一个构造函数调用其它的构造函数,从而简化相关变量的初始化。下面举例说明:

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
    Test() {};
    Test(int max)
    {
        this->m_max = max > 0 ? max : 100;
    }

    Test(int max, int min)
    {
        this->m_max = max > 0 ? max : 100;              // 冗余代码
        this->m_min = min > 0 && min < max ? min : 1;   
    }

    Test(int max, int min, int mid)
    {
        this->m_max = max > 0 ? max : 100;             // 冗余代码
        this->m_min = min > 0 && min < max ? min : 1;  // 冗余代码
        this->m_middle = mid < max && mid > min ? mid : 50;
    }

    int m_min;
    int m_max;
    int m_middle;
};

int main()
{
    Test t(90, 30, 60);
    cout << "min: " << t.m_min << ", middle: " 
         << t.m_middle << ", max: " << t.m_max << endl;
    return 0;
}

在上面的程序中有三个构造函数,但是这三个函数中都有重复的代码,在C++11之前构造函数是不能调用构造函数的,加入了委托构造之后,我们就可以轻松地完成代码的优化了:

Test() {};//下面的构造函数发生重载
    Test(int max)
    {
        this->m_max = max > 0 ? max : 100;
    }

    Test(int max, int min):Test(max)
    {
        this->m_min = min > 0 && min < max ? min : 1;
    }

    Test(int max, int min, int mid): Test(max,min)
    {
        this->m_middle = mid < max && mid > min ? mid : 50;
    }

这种链式的构造函数调用不能形成一个闭环(死循环),否则会在运行期抛异常。

如果要进行多层构造函数的链式调用,建议将构造函数的调用的写在初始列表中而不是函数体内部,否则编译器会提示形参的重复定义。

Test(int max)
{
    this->m_max = max > 0 ? max : 100;
}

Test(int max, int min)
{
    Test(max);	// error, 此处编译器会报错, 提示形参max被重复定义
    this->m_min = min > 0 && min < max ? min : 1;
}

在初始化列表中调用了代理构造函数初始化某个类成员变量之后,就不能在初始化列表中再次初始化这个变量了。

// 错误, 使用了委托构造函数就不能再次m_max初始化了
Test(int max, int min) : Test(max), m_max(max)
{
    this->m_min = min > 0 && min < max ? min : 1;
}

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