设计模式-外观模式-以看电影为例

简介

外观模式比较简单,定义为:为子系统的一组接口提供一个统一的入口,外观模式定义一个高层的接口,这个接口使得子系统更加统一使用。
其实很好理解,就是当我们的业务过于复杂,调用过于繁琐时,使用一个接口来面向客户屏蔽具体实现细节,而是在接口内部实现具体的业务调用。降低客户与子系统的耦合程度。

案例

以看电影为例,假如我在家中想要观看电影,同时希望有良好的观影体验,那么我可能需要进行以下几步(做了简化,实际上可能不止这几步):

  1. 拉上窗帘
  2. 关闭灯光
  3. 开启投影

但是这样子太麻烦了,假如我接入了智能家居,我设计一个逻辑,通过按一个按钮就能自动的执行上述三个步骤,那么我就会感觉轻松很多。
按钮就是外观模式的接口,这个逻辑就是接口的内部实现。

具体实现

//灯
public class Lamp {
    //打开
    public void on(){
        System.out.println("打开灯");
    }
    //关闭
    public void off(){
        System.out.println("关闭灯");
    }
}
//窗帘
public class Curtain {
    //打开
    public void on(){
        System.out.println("打开窗帘");
    }
    //关闭
    public void off(){
        System.out.println("关闭窗帘");
    }
}

//投影仪
public class Projector {
    //打开
    public void on(){
        System.out.println("打开投影仪");
    }
    //关闭
    public void off(){
        System.out.println("关闭投影仪");
    }
}

@Data
//看电影接口
public class MovieMode {
    private Lamp lamp;
    private Curtain curtain;
    private Projector projector;

    public MovieMode(Lamp lamp, Curtain curtain, Projector projector) {
        this.lamp = lamp;
        this.curtain = curtain;
        this.projector = projector;
    }
    public void watchMovie()
    {
        lamp.off();
        curtain.off();
        projector.on();
    }
    public void stopMovie()
    {
        lamp.on();
        curtain.on();
        projector.off();
    }
}

测试

   @Test
    public void Test()
    {
        //将设备都接入接口
        Lamp lamp=new Lamp();
        Curtain curtain=new Curtain();
        Projector projector=new Projector();
        MovieMode movieMode=new MovieMode(lamp,curtain,projector);
        System.out.println("开始看电影");
        movieMode.watchMovie();
        System.out.println("看电影ing");
        movieMode.stopMovie();
        System.out.println("结束看电影");
    }
开始看电影
关闭灯
关闭窗帘
打开投影仪
看电影ing
打开灯
打开窗帘
关闭投影仪
结束看电影

总结

这个模式很好理解,实际中可能也经常无意识的用到了,将复杂操作封装成简易接口供客户端调用,从而降低客户端的操作难度以及与客户端解耦合。

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