狂神说多线程

多线程

狂神说多线程笔记

bilibli视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1V4411p7EF

1.基本概念

程序:指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

Process 进程:是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。

一个进程可以包含有多个线程(如视频中同时听到声音、看到图像,还可以看弹幕)

一个进程至少有一个线程,否则无存在的意义。

Thread 线程:CPU调度和执行的单位。

注意:很多多线程是模拟出来,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换很快,所以就有同时执行的错觉。

2.核心概念

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的;
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销;
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

3.线程创建 3种方法

1.继承Thread类,重写run方法**

自定义线程类继承Thread

重写run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动线程

public class Demo1_CreateThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码----" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,上线程
        //创建一个线程对象
        Demo1_CreateThread1 testThread = new Demo1_CreateThread1();
        //调用start()开启线程
        testThread.start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程----" + i);
        }
    }
}

线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

2.实现Runnable接口

推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性

自定义线程类实现Runnable接口

实现run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动对象

public class Demo3_CreateRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码----" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类对象
        Demo3_CreateRunnable testThread = new Demo3_CreateRunnable();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        Thread thread = new Thread(testThread);
        //调用start()开启线程
        thread.start();

        //new Thread(testThread).start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程----" + i);
        }
    }
}

3实现Callable接口(了解)

实现Callable接口,需要返回值类型

重写call方法,需要抛出异常

创建目标对象

创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

提交执行:Future result1 = ser.submit(11);

获取结果:boolean r1 = result1.get()

关闭服务:ser.shutdownNow();

好处

可以定义返回值

可以抛出异常

4Thread和Runnable对比

继承Thred类:

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力

  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

5.静态代理

——多线程底层实现原理

例子: 真实角色:你; 代理角色:婚庆公司; 结婚:实现结婚接口

实现: 结婚案例

/**
 * 静态代理:结婚案例
 */
public class Demo7_StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.happyMarry();
    }
}

//结婚
interface Marry {
    void happyMarry();
}

//真实角色:你去结婚
class You implements Marry {
    @Override
    public void happyMarry() {
        System.out.println("doris要结婚了,超开心");
    }
}

//代理角色:帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry {
    private Marry target;//代理-->真实目标角色角色,帮谁结婚

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void happyMarry() {
        after();
        this.target.happyMarry();
        before();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
}

优化:使用线程,Lamda表达式

/**
 * 线程中的代理模式
 */
public class Demo8_StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
        new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
    }
}
//WeddingCompany...上一个文件定义过了这里就直接使用了

总结

真实对象和代理对象都要实现一个接口
代理对象要代理真实角色

好处

代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事

6.Lamda表达式

1.作用

为什么要使用lambda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 其实质属于函数式编程的概念
  • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心逻辑
2.函数式接口

定义:任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口

3.lambda简单推导

package com.lmr.practice;
/**
 * 推导Lambda表达式
 * @author DELL
 *
 */
public class TestLambda {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements Ilike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda3");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Ilike like = new Like();
        like.lambda();
        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements Ilike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类
        like = new Ilike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda5");
            }
        };
        like.lambda();


        //6.用lambda简化
        like = ()->{
            System.out.println("i like lambda6");
        };
        like.lambda();
    }
}

//1.定义一个函数式接口
interface Ilike{
    void lambda();
}

//2.实现类
class Like implements Ilike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");
    }
}
package com.lmr.practice;

public class TestLambda2 {

        public static void main(String[] args) {
            ILove  love = null;
          //1.lambda表示简化
          love = (int a)->{
                 System.out.println("LOvee"+ a);
             };
          
          //简化1:参数类型
            love = (a)->{
                System.out.println("LOvee"+ a);
            };
            
            //简化2:简化括号
            love = a->{
                System.out.println("LOvee"+ a);
            };
            
            //简化3:简化花括号
            love = a-> System.out.println("LOvee"+ a);
            
             love.love(205);
        }
}

interface ILove{
    void love(int a);
}

总结:

  • lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
  • lambda表达式的前提是接口为函数式接口。
  • 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号。

7.线程状态

7.1 、5种状态

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

7.2、线程停止
  • 建议线程正常停止——>利用次数,不建议死循环
  • 建议使用标志位——>设置一个标志位
  • 不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("run...Thread"+ i++);
        }
    }
    
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop stop = new TestStop();
        new Thread(stop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                stop.stop();
                System.out.println("线程停止了");
            }
        }
    }
}
7.3、线程休眠 - sleep()
  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等;
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
//例子1:模拟延时:TestThread
//模拟网络延时的作用:放大问题的发生性
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements  Runnable{
    private int i = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (i <=0)
                break;
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取得了第" + i-- + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep ticket = new TestSleep();
        new Thread(ticket, "小红").start();
        new Thread(ticket, "老师").start();
        new Thread(ticket, "黄牛党").start();
    }
}
package com.lmr.practice;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时 
public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) {
//        try {
//            tenDown();
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
        //打印系统当前时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());  //获取系统当前时间
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());  //更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}
7.4、线程礼让 yield
  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞;
  • 将线程从运行状态转为就绪状态;
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情。
public class TestYield {

    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();

    }
}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();   //礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}
7.5、线程强制执行 join()
  • join合并线程,待此线程执行完后,再执行其它线程,其它线程阻塞;
  • 可以想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);

        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i == 200){
                thread.start();
                thread.join(); //插队
            }
            System.out.println("main"+i);
            
        }
    }
}
7.6、观察线程状态
public class TestState {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("///");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);    //NEW

        //观察后启动
        thread.start();   //启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println();   //Run

        while(state != Thread.State.TERMINATED){  //只要线程不停止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();    //更新线程状态
            System.out.println(state);   //输出状态
            
            //thread.start();   报错,因为已经死亡的线程不能再启动
        }
    }
}
7.7、线程的优先级
  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级来决定应该调度哪个线程来执行。

  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10.

  • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    Thread.NORM_PRIORITY = 5;
    使用一下方法改变或获取优先级

  • getPriority.setPriority(int xxx)

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();

//        t5.setPriority(-1);   //Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException
//        t5.start();
//
//        t6.setPriority(11);   //Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException
//        t6.start();

    }

}

class MyPriority implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

总结:优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了。这都看CPU的调度。

7.8、守护线程
  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕 (如,main)
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕 (如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收……)
//上帝守护你
public class TestDaemon {

    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);   //默认false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程

        thread.start();  //上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();   //你 用户线程启动
    }
}

//上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("=====GoodBye World!======");
    }
}

4.线程同步机制

并发:同一个对象多个线程同时操作 (如:上万人同时抢票)

处理多线程问题时,多线程访问同一个对象(并发),并且某些线程还想修改这个对象。这时则需要线程同步。

线程同步其实是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再使用。

处理多线程问题时:队列+锁

4.1、 三大不安全案例
4.1.1、买票
//线程不安全 有负数
public class UnsafeBuyTicket  implements  Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;  //外部停止方法

    @Override
    public void run() {
        while(flag){
           buy();
        }
    }
    
    public void  buy(){
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums-- +"票");
    }

    public static void main(String[] args) {
        UnsafeBuyTicket ticket = new UnsafeBuyTicket();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }

}
4.1.2、银行取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing wo = new Drawing(account,100,"wo");

        you.start();
        wo.start();
    }
}

//账户
class  Account{
    int money; //余额
    String name;  //卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;  //账户
    int drawingMoney;  //取了多少钱
    int nowMoney;   //现在手里有多少钱

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //卡内余额 = 余额 - 取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }
}
4.1.3、不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
               list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(list.size());
    }
}
//输出:9999

4.2、同步方法和同步方法块

◆由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块

同步方法: public synchronized void method(int args) }

◆synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一 把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

方法里需要修改的内容才需要锁,否则浪费资源

◆同步块: synchronized (Obj){}
◆Obj称之为同步监视器
◆Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
◆同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this , 就是这个对象本身,或者是class [反射中讲解]
◆同步监视器的执行过程
1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码.
2.第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问.
3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
4.第二个线程访问, 发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

4.3、修改三大不安全案例为安全
4.3.1、买票
package com.haojiu.syn;

/**
 * @author:我叫浩九
 * @date:2021/8/7 19:58
 * create in RuGao JiangSu
 */
// 不安全的买票,有负数 synchronized
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();
        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticketNums=10;
    boolean flag=true;
    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //synchronized同步方法 锁的是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        if(ticketNums<=0){
            flag=false;
            return;
        }
        Thread.sleep(100);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--);
    }
}
4.3.2、银行
package com.haojiu.syn;

/**
 * @author:我叫浩九
 * @date:2021/8/7 20:05
 * create in RuGao JiangSu
 */
//不安全的取钱
// 两个人去银行取钱 账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100, "结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account, 50, "你", 0);
        Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "girlFriend", 0);
        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}

//账户
class Account {
    int money; //余额
    String name; //卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

class Drawing extends Thread {
    Account account;
    int drawingMoney;
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name, int nowMoney) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
        this.nowMoney = nowMoney;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (account) {
            //取钱 判断有没有钱
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            account.money = account.money - drawingMoney;
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.name + "余额为" + account.money);
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱" + nowMoney);

        }
    }
}
4.3.3、list
package com.haojiu.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author:我叫浩九
 * @date:2021/8/7 20:19
 * create in RuGao JiangSu
 */
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                  list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
测试JUC安全集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> copy = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                  copy.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(copy.size());
    }
}
//输出:10000

5.死锁

1.定义

多个线程各自占有一-些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形. 某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题.

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源
public class DeadLock {

    public static void main(String[] args) {
        Makeup m1 = new Makeup(0,"小黑");
        Makeup m2 = new Makeup(1,"小白");
        m1.start();
        m2.start();
    }
}

//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

//化妆
class Makeup extends Thread{

    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;   //选择
    String name;   //使用化妆品的人

    public Makeup(int choice, String name) {
        this.choice = choice;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private  void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice ==0){
            synchronized (lipstick){  //获得口红的锁
                System.out.println(this.name+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

                synchronized (mirror){  //一秒钟后想获得镜子的锁
                    System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
                }
            }
        }else{
            synchronized (mirror){  //获得镜子的锁
                System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick) {  //两秒钟后想获得口红的锁
                    System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

解决办法:把同步代码块拿出来,不两个人同时抱一把锁。

 private  void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice ==0){
            synchronized (lipstick){  //获得口红的锁
                System.out.println(this.name+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
//从同步代码块拿出来
               synchronized (mirror){  //一秒钟后想获得镜子的锁
                System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){  //获得镜子的锁
                System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
//从同步代码块拿出来
            synchronized (lipstick) {  //两秒钟后想获得口红的锁
                System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
            }
        }
    }
2.死锁避免方法

产生死锁的四个必要条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

只要破坏其中一个。就可以避免死锁。

3.LOCK

◆从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制_——过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当;
◆java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
◆ReentrantLock类实现了Lock ,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

买票举例

class TestLock2 implements Runnable {

    int ticketNums = 10;

    //定义Lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();  //加锁
                if (ticketNums > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
                } else {
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

synchronized与Lock对比

◆Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁, 出了作用域自动释放
◆Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
◆使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
◆优先使用顺序:
Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) >同步方法(在方法体之外)

6.线程协作

1.线程通信

(1)应用场景:生产者和消费者问题
◆假设仓库中只能存放- -件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费.
◆如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止.
◆如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止.

(2)分析:
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同- -个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件.
◆对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待.而生产了产品之后又需要马上通知消费者消费
◆对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费.
◆在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
◆synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
◆synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

(3)解决方式:
并发协作模型“生产者/消费者模式”–>

a.管程法
◆生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
◆消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
◆缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区“
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

package com.haojiu.lock;

/**
 * @author:我叫浩九
 * @date:2021/8/7 21:17
 * create in RuGao JiangSu
 */

//测试:生产者消费者模型 利用缓冲区解决 : 管程法
//生产者 消费者 产品 缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread {
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 20; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了第" + i + "只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 20; i++) {
            System.out.println("消费了第-->" + container.pop().id + "只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken {
    int id;

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer {
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[5];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken) {
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count == chickens.length) {
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //如果没有满 我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop() {
        if (count <= 0) {
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

b.信号灯法

package com.haojiu.lock;

/**
 * @author:我叫浩九
 * @date:2021/8/7 21:44
 * create in RuGao JiangSu
 */
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者 演员
class Player extends Thread {
    TV tv;

    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                this.tv.play("快乐大本营");
            } else {
                this.tv.play("抖音 记录美好生活");
            }
        }
    }
}

//消费者 观众
class Watcher extends Thread {
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品 节目
class TV {
    //演员表演 观众等待
    // 观众观看 ,演员等待
    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice) {
        if (!flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了" + voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch() {
        if (flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观众观看了" + voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

2.线程池

使用线程池
◆背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
◆思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。
可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
◆好处:
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理…
corePoolSize: 核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime: 线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

◆JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和Executors
◆ExecutorService: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
void shutdown() :关闭连接池
◆Executors: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

public class TestPool {

    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);  //参数为线程池大小

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }

}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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