狂神说-Java多线程

本文详细介绍了Java中的多线程概念,包括线程的创建(继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口)以及线程的状态。讨论了线程同步的重要性,通过实例展示了线程安全问题,如不安全的买票、银行取钱和集合操作,并提供了同步方法、同步块、Lock、管程法和信号灯法等解决方案。此外,还探讨了线程通信、线程池的应用以及线程的停止、礼让和优先级。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、 简介

1、多线程

在这里插入图片描述

2、Process 与 Thread

  • 进程与程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  • 进程则是执行程序的依次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

注意:
很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。

3、核心概念

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程,gc线程
  • main() 称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行是由调度器(cpu)安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时mm会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

二、线程创建

1、三种创建方式

1.1、继承 Thread 类
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 创建线程方式一:
    • 定义线程类继承 Thread 类
    • 重写 run() 方法
    • 创建线程对象,调用 start() 方法开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我在看代码~~" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

        //调用start()方法开启线程
        //线程用start启动进入可执行态,然后执行的时候调用run方法
        testThread1.start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程~~" + i);
        }
    }
}
  • 总结:注意-线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
应用:下载图片
package com.zhang.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{

    private String url;  //网络图片地址
    private String name;    //保存的文件名

    public TestThread2(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/69898551f59c45bcadead70be1dbf6df.png","1.png");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/a9e224832be9469082301829cac42d77.png","2.png");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/c8113c2ccf1949bd89b4665af4a9aaaf.png","3.png");

        //先下载t1.
        t1.start();
        //然后是t2
        t2.start();
        //最后是t3
        t3.start();
    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url, String name){
        try {   //把一个url下载下来
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
        }
    }

}

在这里插入图片描述

1.2、实现 Runnable 接口
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
  • 创建线程方式二:
    • 自定义线程类实现 Runnable 接口
    • 实现 run() 方法,编写线程执行体
    • 创建线程对象,调用 start() 方法启动对象
  • 对比方式一:
    • 相同:实现接口Runnable 和 子类继承Thread类 都具备多线程能力
    • 不同:启动线程:传入目标对象 + Thread对象.start()
package com.zhang.demo01;

//创建线程方式2:实现 runnable 接口,重写 run 方法,执行线程需要丢入 runnable 接口实现类,调用 start() 方法
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run 方法线程体
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我在看代码~~");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建 runnable 接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//        Thread thread = new Thread(testThread3);
//        thread.start();
        new Thread(testThread3).start();


        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程~~");
        }
    }
}

应用:买火车票
package com.zhang.demo01;

//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
public class TestThread4 implements Runnable{

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums <= 0){
                break;
            }

            //Ctrl+Alt+T 快捷键抛出异常
            try {//模拟延时
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }

            //获取当前线程的名字
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket, "小明").start();
        new Thread(ticket, "老师").start();
        new Thread(ticket, "黄牛").start();
    }
}

应用:龟兔赛跑
package com.zhang.demo01;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10 == 0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if(flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ">->跑了" + i + "步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winner != null){    //已经存在胜利者了
            return true;
        }{
            if (steps >= 100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}

1.3、实现Callable接口
  • 实现步骤:
    • 实现Callable接口,需要返回值类型
    • 重写call方法,需要抛出异常
    • 创建目标对象
    • 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
    • 提交执行:Future result1 = ser.submit(11);
    • 获取结果:boolean r1 = result1.get()
    • 关闭服务:ser.shutdownNow();
  • Note:创建执行服务的代码意味创建线程池,有几个线程,数字就应是几
package com.zhang.demo02;

import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

//线程创建方式三:实现Callable接口
/*
Callable的好处:
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
 */
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {

    private String url;  //网络图片地址
    private String name;    //保存的文件名

    public TestCallable(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);

        return true;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/69898551f59c45bcadead70be1dbf6df.png","1.png");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/a9e224832be9469082301829cac42d77.png","2.png");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/c8113c2ccf1949bd89b4665af4a9aaaf.png","3.png");

        //创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);

        //提交执行
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);

        //获取结果
        try {
            boolean rs1 = r1.get();
            boolean rs2 = r2.get();
            boolean rs3 = r3.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //关闭服务
        ser.shutdownNow();

    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url, String name){
        try {   //把一个url下载下来
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
        }
    }
}


  • 这段代码的获取结果处的get方法出现异常,还未解决

Unhandled exceptions: java.lang.InterruptedException, java.util.concurrent.ExecutionException

2、Lambda 表达式

  • 实质属于函数式编程的概念
  • 作用:
    • 避免匿名内部类定义过多
    • 可以让代码看起来很简洁
    • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
  • 理解Functional Interface(函数式接口)是学习的关键所在
  • 函数式接口的定义:
    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
    • 对于函数式接口,我们可以通过 lambda 表达式来创建该接口的对象
public interface Runnable{
	public abstract void run();
}
示例1
package com.zhang.lambda;

/*
推导 lambda 表达式
 */
public class TestLambda1 {

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();
    }
}

//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda!");
    }
}
  • 优化1.0
public class TestLambda1 {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2!");
        }
        public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like1();
        like.lambda();
        }
    }
}
  • 优化2.0
public static void main(String[] args) {
        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda3!");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();
}
  • 优化3.0
public static void main(String[] args) {
        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类。最后要加分号;
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4!");
            }
        };
        like.lambda();
}
  • 最优版
public static void main(String[] args) {
        //6.用lambda简化
        like = ()->{
            System.out.println("I like lambda5!");
        };
        like.lambda();
}
interface ILike{
    void lambda();
}
示例2
package com.zhang.lambda;

public class TestLambda2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.lambda表示简化
//        ILove love = (int a, int b)->{
//            System.out.println("i love you-->" + a);
//        };

        ILove love = null;

        //2.简化1.0:参数类型
        love = (a,b)-> {
            System.out.println("i love you-->" + a);
        };

        //3.简化2.0:简化括号
        //若只有一个参数则可以love = a-> { };
        love = (a, b)-> {
            System.out.println("i love you-->" + a);
        };

        //4.简化3.0:去掉花括号
        love = (a, b) -> System.out.println("i love you-->" + a);

        /*
        总结:
        lambda表达式只能有一行代码的情况下,才能简化成为一行。若有多行,则用代码块包裹。
        前提是接口为函数式接口
        多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
         */

        love.love(520, 521);
    }
}

interface ILove{
    void love(int a, int b);
}

3、静态代理

package com.zhang.staticProxy;

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();    //你要结婚

        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    //
    void HappyMarry();
}

//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("要结婚了,嘿嘿");
    }
}

//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{

    //代理谁-->真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target){
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();   //这就是真实对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

  • 优化
public static void main(String[] args) {
        You you = new You();    //你要结婚

        new Thread( ()-> System.out.println("我爱你") ).start();

        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
        //You() == 要调用线程的对象
        //调用的方法及 run() 在这里就是lambda表达式实现的方法
        //婚庆公司 == Thread()
    }
  • 静态代理模式总结:

    • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
    • 代理对象要代理真实角色
  • 好处:

    • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
    • 真实对象专注做自己的事情

三、线程状态

1、线程状态详解

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、线程方法

在这里插入图片描述

2.1、停止线程
  • 不推荐使用JDK提供的 stop()、destroy() 方法。【已废弃】
  • 推荐线程自己停下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量。当flag = false,则终止线程运行
package com.zhang.state;

//测试stop
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable {
    //1.线程中定义线程体使用的标识
    private  boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        //2.线程体使用该标识
        while(flag){
            System.out.println("run...Thread" + i++);
        }
    }

    //3.对外提供一个公开的方法改变标识
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main" + i);
            if(i == 900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

2.2、线程休眠
  • sleep(时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep 存在异常 InterruptedException
  • sleep 时间达到后 线程进入就绪状态
  • sleep 可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep 不会释放锁
模拟倒计时
package com.zhang.state;

import java.util.Date;

public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) {
        
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int num = 10;

        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num <= 0){
                break;
            }
        }
    }

}

打印当前系统时间
package com.zhang.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) {
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());  //获取系统当前时间

        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());   //更新当前时间
            } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int num = 10;

        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num <= 0){
                break;
            }
        }
    }

}

在这里插入图片描述

2.4、线程礼让
  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
package com.zhang.state;

//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {

    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield, "a").start();
        new Thread(myYield, "b").start();
        new Thread(myYield, "c").start();
    }


}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        Thread.yield(); //礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
    }
}

2.5、Join
  • Join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package com.zhang.state;

//测试Join方法-插队
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("vip线程" + i + "号来啦");
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{

        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 300; i++) {
            if(i == 200){
                thread.join();  //插队
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

2.6、线程状态观察
package com.zhang.state;

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("阿巴阿巴");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);  //NEW

        //观察启动后
        thread.start(); //启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);  //Run

        while (state != Thread.State.TERMINATED){   //只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(1000);
            state = thread.getState();  //更新线程状态
            System.out.println(state);  //输出状态
        }

		//        thread.start(); //停止之后不能再次启动
    }
}

在这里插入图片描述

2.7、线程的优先级
  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10。
    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    • getPriority() . setPriority(int xxx)
  • Notes:
    • 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了。都是看CPU的调度
    • 优先级的设定建议在 start() 调度前
  • 实现:
package com.zhang.state;

//测试线程的优先级
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程的默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();     // 默认的优先级是5

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);    // MAX_PRIORITY = 10
        t4.start();

        t5.setPriority(7);
        t5.start();

        t6.setPriority(8);
        t6.start();

    }
}


class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

2.8、守护(daemon)线程
  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕(main)
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕(如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等)
package com.zhang.state;

//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);     //默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程

        thread.start();     //上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();
    }
}

//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("goodbye, world");
    }
}

3、线程同步

3.1、基本概念
  • 并发同一个对象多个线程同时操作
  • 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
  • 形成条件:队列 + 锁
    在这里插入图片描述
3.2、不安全的三个示例
  • 不安全的取票
package com.zhang.syn;

//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station, "我").start();
        new Thread(station, "你").start();
        new Thread(station, "黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;    //外部停止方式

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            buy();
        }
    }

    private void buy(){
        //判断是否有票
        if(ticketNums <= 0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了" +ticketNums--);
    }
}

  • 不安全的银行取钱
package com.zhang.syn;

//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"基金");

        Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing wife = new Drawing(account, 100, "wife");

        you.start();
        wife.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;  //余额
    String name;    //卡名

    public Account(int money, String name){
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{

    Account account;    //账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }

    //取钱


    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if (account.money - drawingMoney < 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
            return;
        }

        //sleep可以放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //卡内余额 = 余额 - 取钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name + "余额为:" +account.money);
//      这里:Thread.currentThread().getName() = this.getName();
        System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);

    }
}
  • 不安全的集合
package com.zhang.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(4000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

3.3、同步方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 安全的买票
class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;    //外部停止方式

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            try {   //若输出结果都是一个人,可以在此处加延时
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //synchronized 同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException{
        //判断是否有票
        if(ticketNums <= 0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了" +ticketNums--);
    }
3.4、同步块

在这里插入图片描述

  • 安全的银行取钱
//取钱
    //synchronized 默认锁的是this
    @Override
    public void run() {

        //锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
        synchronized (account){
            //判断有没有钱
            if (account.money - drawingMoney < 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
                return;
            }

            //sleep可以放大问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //卡内余额 = 余额 - 取钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(account.name + "余额为:" +account.money);
//      这里:Thread.currentThread().getName() = this.getName();
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
        }

    }
  • 安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(4000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
3.5、补充之JUC
  • 包concurrent
package com.zhang.syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        //集合都加泛型,起到约束作用
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
               list.add(Thread.currentThread().getName());
            });
        }

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(list.size());
    }
}

3.6、死锁
package com.zhang.Thread;

//死锁:多个线程互相占着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "小红");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}

//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

//化妆
class Makeup extends Thread{

    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice; //选择
    String girlname; //使用化妆品的人

    Makeup(int choice, String girlname){
        this.choice = choice;
        this.girlname = girlname;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        makeup();
    }

    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup(){
        if (choice == 0){
            synchronized (lipstick){
                System.out.println(this.girlname + "获得口红的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            synchronized (mirror){  //一秒钟后想获得镜子
                System.out.println(this.girlname + "获得镜子的锁");
            }
        } else {
            synchronized (mirror){
                System.out.println(this.girlname + "获得镜子的锁");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            synchronized (lipstick){  //两秒钟后想获得口红
                System.out.println(this.girlname + "获得镜口红的锁");
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

3.7、Lock(锁)

在这里插入图片描述

  • ReentrantLock 可重入锁

在这里插入图片描述

package com.zhang.developed;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{

    int ticketNums = 10;

    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            try{
                lock.lock();    //加锁
                if(ticketNums > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

3.8、synchroized 与 Lock对比

在这里插入图片描述

4、线程协作

4.1、线程通信分析

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4.2、解决方式
  • 方式一:管程法
    在这里插入图片描述
package com.zhang.developed;

//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法

//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //生产

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了编号为" + i + "的鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //消费

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了编号为-->" + container.pop().id + "的鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id; //产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];

    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        /* 如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,
        这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,
        如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了 */
        while(count == chickens.length){
            //通知消费者消费,停止生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        while(count <= 0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notify();
        return chicken;
    }

}

  • 方式二:信号灯法
  • 问题:程序一直跑,停不下来
package com.zhang.developed;

//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者--->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            } else {
                this.tv.play("抖音:记录美好生活");
            }
        }
    }
}

//消费者--->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品-->节目
class TV{
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice; //表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:" + voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();   //通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:" + voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

5、线程池

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package com.zhang.developed;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool    参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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