一、 简介
1、多线程
2、Process 与 Thread
- 进程与程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 而进程则是执行程序的依次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
注意:
很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
3、核心概念
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程,gc线程
- main() 称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行是由调度器(cpu)安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
- 对同一份资源操作时mm会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
二、线程创建
1、三种创建方式
1.1、继承 Thread 类
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
- 创建线程方式一:
- 定义线程类继承 Thread 类
- 重写 run() 方法
- 创建线程对象,调用 start() 方法开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我在看代码~~" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程
//线程用start启动进入可执行态,然后执行的时候调用run方法
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程~~" + i);
}
}
}
- 总结:注意-线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
应用:下载图片
package com.zhang.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestThread2(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/69898551f59c45bcadead70be1dbf6df.png","1.png");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/a9e224832be9469082301829cac42d77.png","2.png");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/c8113c2ccf1949bd89b4665af4a9aaaf.png","3.png");
//先下载t1.
t1.start();
//然后是t2
t2.start();
//最后是t3
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url, String name){
try { //把一个url下载下来
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
}
}
}
1.2、实现 Runnable 接口
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
- 创建线程方式二:
- 自定义线程类实现 Runnable 接口
- 实现 run() 方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用 start() 方法启动对象
- 对比方式一:
- 相同:实现接口Runnable 和 子类继承Thread类 都具备多线程能力
- 不同:启动线程:传入目标对象 + Thread对象.start()
package com.zhang.demo01;
//创建线程方式2:实现 runnable 接口,重写 run 方法,执行线程需要丢入 runnable 接口实现类,调用 start() 方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run 方法线程体
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我在看代码~~");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建 runnable 接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
// Thread thread = new Thread(testThread3);
// thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程~~");
}
}
}
应用:买火车票
package com.zhang.demo01;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNums <= 0){
break;
}
//Ctrl+Alt+T 快捷键抛出异常
try {//模拟延时
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket, "小明").start();
new Thread(ticket, "老师").start();
new Thread(ticket, "黄牛").start();
}
}
应用:龟兔赛跑
package com.zhang.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10 == 0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ">->跑了" + i + "步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner != null){ //已经存在胜利者了
return true;
}{
if (steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
1.3、实现Callable接口
- 实现步骤:
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future result1 = ser.submit(11);
- 获取结果:boolean r1 = result1.get()
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
- Note:创建执行服务的代码意味创建线程池,有几个线程,数字就应是几
package com.zhang.demo02;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
//线程创建方式三:实现Callable接口
/*
Callable的好处:
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestCallable(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/69898551f59c45bcadead70be1dbf6df.png","1.png");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/a9e224832be9469082301829cac42d77.png","2.png");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/c8113c2ccf1949bd89b4665af4a9aaaf.png","3.png");
//创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
try {
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url, String name){
try { //把一个url下载下来
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
}
}
}
- 这段代码的获取结果处的get方法出现异常,还未解决
Unhandled exceptions: java.lang.InterruptedException, java.util.concurrent.ExecutionException
2、Lambda 表达式
- 实质属于函数式编程的概念
- 作用:
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让代码看起来很简洁
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
- 理解Functional Interface(函数式接口)是学习的关键所在
- 函数式接口的定义:
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
- 对于函数式接口,我们可以通过 lambda 表达式来创建该接口的对象
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
示例1
package com.zhang.lambda;
/*
推导 lambda 表达式
*/
public class TestLambda1 {
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda!");
}
}
- 优化1.0
public class TestLambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2!");
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like1();
like.lambda();
}
}
}
- 优化2.0
public static void main(String[] args) {
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3!");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
}
- 优化3.0
public static void main(String[] args) {
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类。最后要加分号;
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4!");
}
};
like.lambda();
}
- 最优版
public static void main(String[] args) {
//6.用lambda简化
like = ()->{
System.out.println("I like lambda5!");
};
like.lambda();
}
interface ILike{
void lambda();
}
示例2
package com.zhang.lambda;
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
//1.lambda表示简化
// ILove love = (int a, int b)->{
// System.out.println("i love you-->" + a);
// };
ILove love = null;
//2.简化1.0:参数类型
love = (a,b)-> {
System.out.println("i love you-->" + a);
};
//3.简化2.0:简化括号
//若只有一个参数则可以love = a-> { };
love = (a, b)-> {
System.out.println("i love you-->" + a);
};
//4.简化3.0:去掉花括号
love = (a, b) -> System.out.println("i love you-->" + a);
/*
总结:
lambda表达式只能有一行代码的情况下,才能简化成为一行。若有多行,则用代码块包裹。
前提是接口为函数式接口
多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
*/
love.love(520, 521);
}
}
interface ILove{
void love(int a, int b);
}
3、静态代理
package com.zhang.staticProxy;
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You(); //你要结婚
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
//
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("要结婚了,嘿嘿");
}
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target){
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry(); //这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
- 优化
public static void main(String[] args) {
You you = new You(); //你要结婚
new Thread( ()-> System.out.println("我爱你") ).start();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
//You() == 要调用线程的对象
//调用的方法及 run() 在这里就是lambda表达式实现的方法
//婚庆公司 == Thread()
}
-
静态代理模式总结:
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
-
好处:
- 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
- 真实对象专注做自己的事情
三、线程状态
1、线程状态详解
2、线程方法
2.1、停止线程
- 不推荐使用JDK提供的 stop()、destroy() 方法。【已废弃】
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量。当flag = false,则终止线程运行
package com.zhang.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable {
//1.线程中定义线程体使用的标识
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
//2.线程体使用该标识
while(flag){
System.out.println("run...Thread" + i++);
}
}
//3.对外提供一个公开的方法改变标识
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if(i == 900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
2.2、线程休眠
- sleep(时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep 存在异常 InterruptedException
- sleep 时间达到后 线程进入就绪状态
- sleep 可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep 不会释放锁
模拟倒计时
package com.zhang.state;
import java.util.Date;
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num <= 0){
break;
}
}
}
}
打印当前系统时间
package com.zhang.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
//打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //获取系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //更新当前时间
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num <= 0){
break;
}
}
}
}
2.4、线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
package com.zhang.state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "a").start();
new Thread(myYield, "b").start();
new Thread(myYield, "c").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield(); //礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}
2.5、Join
- Join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
package com.zhang.state;
//测试Join方法-插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 500; i++) {
System.out.println("vip线程" + i + "号来啦");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
//启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 300; i++) {
if(i == 200){
thread.join(); //插队
}
System.out.println("main" + i);
}
}
}
2.6、线程状态观察
package com.zhang.state;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("阿巴阿巴");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); //NEW
//观察启动后
thread.start(); //启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state); //Run
while (state != Thread.State.TERMINATED){ //只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(1000);
state = thread.getState(); //更新线程状态
System.out.println(state); //输出状态
}
// thread.start(); //停止之后不能再次启动
}
}
2.7、线程的优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10。
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority() . setPriority(int xxx)
- Notes:
- 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了。都是看CPU的调度
- 优先级的设定建议在 start() 调度前
- 实现:
package com.zhang.state;
//测试线程的优先级
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程的默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,再启动
t1.start(); // 默认的优先级是5
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // MAX_PRIORITY = 10
t4.start();
t5.setPriority(7);
t5.start();
t6.setPriority(8);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
2.8、守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕(main)
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕(如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等)
package com.zhang.state;
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); //默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start(); //上帝守护线程启动
new Thread(you).start();
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("goodbye, world");
}
}
3、线程同步
3.1、基本概念
- 并发:同一个对象被多个线程同时操作
- 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
- 形成条件:队列 + 锁
3.2、不安全的三个示例
- 不安全的取票
package com.zhang.syn;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station, "我").start();
new Thread(station, "你").start();
new Thread(station, "黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; //外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while(flag){
buy();
}
}
private void buy(){
//判断是否有票
if(ticketNums <= 0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了" +ticketNums--);
}
}
- 不安全的银行取钱
package com.zhang.syn;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100,"基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
Drawing wife = new Drawing(account, 100, "wife");
you.start();
wife.start();
}
}
//账户
class Account{
int money; //余额
String name; //卡名
public Account(int money, String name){
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account; //账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判断有没有钱
if (account.money - drawingMoney < 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
return;
}
//sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额 = 余额 - 取钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为:" +account.money);
// 这里:Thread.currentThread().getName() = this.getName();
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
- 不安全的集合
package com.zhang.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
3.3、同步方法
- 安全的买票
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; //外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while(flag){
try { //若输出结果都是一个人,可以在此处加延时
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//synchronized 同步方法,锁的是this
private synchronized void buy() throws InterruptedException{
//判断是否有票
if(ticketNums <= 0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了" +ticketNums--);
}
3.4、同步块
- 安全的银行取钱
//取钱
//synchronized 默认锁的是this
@Override
public void run() {
//锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
synchronized (account){
//判断有没有钱
if (account.money - drawingMoney < 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
return;
}
//sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额 = 余额 - 取钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为:" +account.money);
// 这里:Thread.currentThread().getName() = this.getName();
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
- 安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
3.5、补充之JUC
- 包concurrent
package com.zhang.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
//集合都加泛型,起到约束作用
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
});
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
3.6、死锁
package com.zhang.Thread;
//死锁:多个线程互相占着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
Makeup g2 = new Makeup(1, "小红");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
//化妆
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice; //选择
String girlname; //使用化妆品的人
Makeup(int choice, String girlname){
this.choice = choice;
this.girlname = girlname;
}
@Override
public void run() {
//化妆
makeup();
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup(){
if (choice == 0){
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlname + "获得口红的锁");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized (mirror){ //一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlname + "获得镜子的锁");
}
} else {
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlname + "获得镜子的锁");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized (lipstick){ //两秒钟后想获得口红
System.out.println(this.girlname + "获得镜口红的锁");
}
}
}
}
3.7、Lock(锁)
- ReentrantLock 可重入锁
package com.zhang.developed;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try{
lock.lock(); //加锁
if(ticketNums > 0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
} else {
break;
}
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
3.8、synchroized 与 Lock对比
4、线程协作
4.1、线程通信分析
4.2、解决方式
- 方式一:管程法
package com.zhang.developed;
//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了编号为" + i + "的鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了编号为-->" + container.pop().id + "的鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id; //产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
/* 如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,
这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,
如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了 */
while(count == chickens.length){
//通知消费者消费,停止生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
while(count <= 0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notify();
return chicken;
}
}
- 方式二:信号灯法
- 问题:程序一直跑,停不下来
package com.zhang.developed;
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者--->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i % 2 == 0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
} else {
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者--->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice; //表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
//通知观众观看
this.notifyAll(); //通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:" + voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
5、线程池
package com.zhang.developed;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}