【狂神说Java】多线程详解
1.任务
生活中的例子、边吃饭、边玩手机
开车、打电话、挂点滴
上厕所、玩手机
现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。
2.进程
在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ、播放器、游戏、IDE等等。。。
一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等
1.说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
2.而进程是执行程序的一次执行过程,它是动态的概念。是系统资源分配的单位
3.通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
注意:很多 多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的 多线程,即在一个CPU的情况下,在同一时间点,cpu 只能执行一个代码,因为切换的很快,所以有同时执行的错觉。
总结:
1.线程就是独立的执行路径;
2.在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
3.main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
4.在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器(CPU)安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
5.对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
6.线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
7.每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致;
3.多线程
原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。
为了提高使用的频率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
原来的方法调用
多线程下的方法调用
4.线程创建
线程实现三种方式
1.继承Thread类
2.实现Runnable 接口
3.实现Callable 接口
继承Thread类实现多线程步骤如下:
1.自定义线程类继承Thread类
2.重写run() 方法,编写线程执行体
3.创建线程对象,调用start() 方法启动线程
创建线程方式1:继承Thread(通过查看源码发现Thread 是实现Runnable接口的)
注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度安排。
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
//run方法 线程体
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我在撸代码--"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法 ,开启线程
testThread1.start();
//main线程,主线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我在学习--"+i);
}
}
}
//执行结果
我在学习--0
我在学习--1
我在学习--2
我在学习--3
我在学习--4
我在学习--5
我在学习--6
我在学习--7
我在撸代码--0
我在撸代码--1
我在学习--8
我在撸代码--2
我在撸代码--3
我在撸代码--4
我在学习--9
我在撸代码--5
我在撸代码--6
我在撸代码--7
我在撸代码--8
我在撸代码--9
案例:网图下载
package com.kuang.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
/**
* @author by 闲言
* @classname TestThread2
* @description 实现多线程同步下图片
* @date 2021/7/27 18:25
*/
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.name = name;
this.url = url;
}
/**
* 下载图片线程的执行体
*/
@Override
public void run(){
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downLoader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 thread1 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "1.jpg");
TestThread2 thread2 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "2.jpg");
TestThread2 thread3 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "3.jpg");
//先下载t1
thread1.start();
//先下载t2
thread2.start();
//先下载t3
thread3.start();
}
}
class WebDownloader{
public void downLoader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO 异常,Downloader方法出现问题");
}
}
}
//输出
下载了文件名为:2.jpg
下载了文件名为:1.jpg
下载了文件名为:3.jpg
创建线程方式2:实现Runnable接口
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法 线程体
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我在撸代码--"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程
Thread thread = new Thread(testThread3);
thread.start();
//main线程,主线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我在学习--"+i);
}
}
}
初识并发问题
多个线程操作同一个资源的情况下出现不同的线程抢到同一张票,线程不安全,数据紊乱
package com.kuang.demo01;
//多个线程操作同一个对象
//买火车票
//多个线程操作同一个资源的情况下出现不同的线程抢到同一张票,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
int ticketNums=100;//票数
@Override
public void run() {
while (true)
{
if(ticketNums<=0)
{
break;
}
try {
Thread.sleep(200);//模拟延时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
new Thread(testThread4,"小明").start();//1,2,3是线程名字
new Thread(testThread4,"小花").start();
new Thread(testThread4,"自己吃").start();
}
}
发现问题,拿重了
5.案例:龟兔赛跑
1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
2.判断比赛是否结束
3.打印出胜利者
4.龟兔赛跑开始
5.故事中是乌龟赢了,兔子需要睡觉,所以我们模拟兔子睡觉
6.终于,乌龟赢了
package com.kuang.demo01;
public class Race implements Runnable {
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") || i % 10 == 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps) {
if (winner != null) {//已经由胜利者了
return true;
} else {
if (steps >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is " + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "乌龟").start();
new Thread(race, "兔子").start();
}
}
6.静态代理
静态代理总结:
1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
2.代理对象要代理真实角色
好处:
代理对象可以做很多对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事情
package com.kuang.demo02;
public class StacticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();//你要结婚
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
weddingCompany.HappyMarry();
//new Thread( () -> System.out.println("我爱你")).start();
//new WeddingCompany(new You()).hashCode();
}
}
interface Marry {
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry {
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("要结婚了,超开心");
}
}
//真实角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry {
//代理谁--》真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
7.Lambda表达式
入 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lambda
避免内部类定义过多
其实质属于函数式编程概念
(params) -> expression [表达式]
(params) -> statement [语句]
(params) -> {statement }
new Thread(()-> System.out.println("多线程学习")).start();
为什么要使用lambda 表达式
1.避免你们内部类定义过多
2.可以让你的代码看起来很简洁
3.去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
函数式接口的定义
1.任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
2.对于函数式接口,我们可以通过lambda 表达式来创建该接口的对象。
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
案例:
package cn.bloghut.lambda;
public class Testlambda {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println(" i like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println(" i like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println(" i like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.用lambda表达式
like = ()->{
System.out.println(" i like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike {
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println(" i like lambda");
}
}
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
// 1、lambda表达式简化
ILove love = (int a) -> {
System.out.println("love you-->" + a);
};
// 简化1:去掉参数类型
love = (a)-> {
System.out.println("love you-->" + a);
};
// 简化2:简化括号
love = a-> {
System.out.println("love you-->" + a)
System.out.println("love you-->" + a);
};
// 简化3:去掉花括号
love = a-> System.out.println("love you-->" + a);
love.love(2);
}
}
interface ILove {
void love(int a);
}
class Love implements ILove {
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("love you-->" + a);
}
}
线程状态
线程方法
8.线程停止
1.建议线程正常停止----》利用次数。不建议死循环
2.建议使用标志位----》设置一个标志位
3.不用使用stop或destory 等过时或者JDK 不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable {
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run...Thread->" + i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
//开启线程
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if (i == 900) {
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("该线程停止了");
}
}
}
}
9.线程休眠(sleep)
1.sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
2.sleep 存在异常InterruptedException;
3.sleep 时间达到后线程进入就绪状态
4.sleep 可以模拟网络延时,倒计时等。
5.每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
/**
* 模拟网络延迟:放大问题的发生性
*/
public class TestSleep implements Runnable {
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
//捕获异常
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep ticket = new TestSleep();
new Thread(ticket, "小红").start();
new Thread(ticket, "老师").start();
new Thread(ticket, "黄牛1").start();
}
}
/**
* 模拟倒计时
*/
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;//10秒
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0) {
break;
}
}
}
}
/**
* 每一秒获取当前时间
*/
public class TestSleep3 {
public static void main(String[] args) {
//获取系统当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
//更新系统时间
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
10.线程礼让
/**
* 测试礼让线程
* 礼让不一定成功,看cpu心情
*/
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYeild myYeild = new MyYeild();
new Thread(myYeild, "a").start();
new Thread(myYeild, "b").start();
}
}
class MyYeild implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
}
}
11.线程插队
/**
* 测试join
* 插队
*/
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 500; i++) {
System.out.println("线程vip" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin joinThread = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(joinThread);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 200) {
thread.join();//插队
}
System.out.println("main" + i);
}
}
}
12.线程状态观测
/**
* 观察测试线程状态
*/
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("//");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
//观察启动后
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);
}
//死亡后的线程不能再启动了,启动会报异常
//thread.start();
}
}
13.线程优先级
/**
* 线程优先级
*/
public class TestPriority{
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread thread1 = new Thread(myPriority);
Thread thread2 = new Thread(myPriority);
Thread thread3 = new Thread(myPriority);
Thread thread4 = new Thread(myPriority);
Thread thread5 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,再启动
thread1.start();
thread2.setPriority(1);
thread2.start();
thread3.setPriority(4);
thread3.start();
thread4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
thread4.start();
thread5.setPriority(8);
thread5.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
14.守护(daemon)线程
15.线程同步
**多个线程操作同一个资源 **
16.不安全的线程案例
public class UnsafeTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket, "张三").start();
new Thread(buyTicket, "李四").start();
new Thread(buyTicket, "王五").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable {
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//买票
while (flag) {
try {
buy();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//买票
private void buy() {
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
flag = false;
return;
}
//延迟
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}
}
/**
* 不安全的取钱
*/
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100, "结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "展堂");
Drawing girlfriend = new Drawing(account, 100, "sad");
you.start();
girlfriend.start();
}
}
//账户
class Account {
int money;//余额
String cardName;//卡名
public Account(int money, String cardName) {
this.money = money;
this.cardName = cardName;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread {
Account account;//账户
int drawingMoney;//取金额
int nowMoney;//你手里的钱
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判断是否有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足,不能进行取钱");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);//放大问题的发生性
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内金额 = 余额-你的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.cardName + "余额为:" + account.money);
//this.getName()==Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
System.out.println(list.size());
}
}
17.同步方法and同步块
同步方法,锁的是this
//安全买票
public class SafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket1 buyTicket = new BuyTicket1();
new Thread(buyTicket, "张三").start();
new Thread(buyTicket, "李四").start();
new Thread(buyTicket, "王五").start();
}
}
class BuyTicket1 implements Runnable {
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//买票
while (flag) {
try {
buy();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//synchronized 同步方法,锁的是this
private synchronized void buy() {
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
flag = false;
return;
}
//延迟
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}
}
锁的对象就是变量的量,需要增删改查的对象
/**
* 安全的取钱 同步块
*/
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account1 account = new Account1(100, "结婚基金");
Drawing1 you = new Drawing1(account, 50, "展堂");
Drawing1 girlfriend = new Drawing1(account, 100, "sad");
you.start();
girlfriend.start();
}
}
//账户
class Account1 {
int money;//余额
String cardName;//卡名
public Account1(int money, String cardName) {
this.money = money;
this.cardName = cardName;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing1 extends Thread {
Account1 account;//账户
int drawingMoney;//取金额
int nowMoney;//你手里的钱
public Drawing1(Account1 account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//锁的对象就是变量的量,需要增删改查的对象
synchronized (account) {
//判断是否有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足,不能进行取钱");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);//放大问题的发生性
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内金额 = 余额-你的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.cardName + "余额为:" + account.money);
//this.getName()==Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
//线程安全的集合 同步块
public class SafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (list) {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
JUC安全集合类型扩充
//测试JUC安全类型的集合
public class ThreadJuc {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(() -> {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
18.死锁
案例:
/**
* 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
* 解决:一个锁只锁一个对象
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup makeup = new Makeup(0, "灰姑娘");
Makeup makeup1 = new Makeup(1, "白雪公主");
makeup.start();
makeup1.start();
}
}
//口红
class Lipstick { }
//镜子
class Mirror { }
class Makeup extends Thread {
//需要的资源只有一份,用static保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
public Makeup(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
} else {
synchronized (mirror) {//获得口红镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick) {//二秒钟后想获得的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
解决:
/**
* 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
* 解决:一个锁只锁一个对象
*/
class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup makeup = new Makeup(0, "灰姑娘");
Makeup makeup1 = new Makeup(1, "白雪公主");
makeup.start();
makeup1.start();
}
}
//口红
class Lipstick { }
//镜子
class Mirror { }
class Makeup extends Thread {
//需要的资源只有一份,用static保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
public Makeup(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
} else {
synchronized (mirror) {//获得口红镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick) {//二秒钟后想获得的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
19.Lock(锁)
//测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock = new TestLock2();
new Thread(testLock).start();
new Thread(testLock).start();
new Thread(testLock).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable {
int tickerNums = 10;
//定义Lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
//加锁
try {
lock.lock();
if (tickerNums <= 0) {
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tickerNums--);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
20.线程通信问题
生产者消费者模式的问题
/**
* 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
*/
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Producer(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread {
//容缓冲区
SynContainer container;
public Producer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Product(i));
System.out.println("生产了" + i + "件产品");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread {
//容缓冲区
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "件产品");
}
}
}
//产品
class Product {
int id;//产品编号
public Product(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
//需要一个容器大小
Product[] products = new Product[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Product product) {
//如果容器满了,需要等待消费者消费
/*如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了*/
while (count == products.length) {
//通知消费者消费,等待生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,需要丢入产品
products[count] = product;
count++;
//通知消费者消费
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Product pop() {
//判断是否能消费
while (count <= 0) {
//等待生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Product product = products[count];
//吃完了 通知生产者生产
this.notifyAll();
return product;
}
}
package SunThread;
//测试: 生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者 , 消费者 , 产品 , 缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread {
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread {
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken {
int id;//编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken) {
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count == chickens.length) {
//生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了.
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop() {
//判断能否消费
if (count == 0) {
//消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
来判断一个标志位flag,如果为true,就让他等待、如果为false,就让他去通知另外一个人、把两人衔接起来,就像咱们的信号灯红灯停,绿灯行,通过这样一个判断方式,只要来判断什么时候让他等待,什么时候将他唤醒就ok。
package SunThread;
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,通过标志位解决
public class TestPC_01 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread {
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i % 2 == 0) {
this.tv.play("快乐大本营播放中");
} else {
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread {
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV {
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice; // 表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice) {
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch() {
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:" + voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建服务,擦行间线程池
// newFixedThreadPool(线程池大小)
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
总结: