1.开发背景
基于以上的章节,了解了 FreeRTOS 多线程间的信号量、队列的使用,已经满足了日常使用场景。其中,队列的使用规定了队伍成员的大小,然而现实使用场景下,很多数据不都是定长大小了,例如不定长的通讯协议亦或者是缓存日志信息,如果在这种场景下使用队列传递信息显然不合适,会导致队伍中空间没有利用起来。因此,FreeRTOS 引入流缓冲区,实际上就是环形缓存。
注意:流缓冲区相对于队列没有设置临界区保护,只有一对一传输才是安全的,一对多或者多对多需要自行进入临界区保护。
2.开发需求
设计实验:
1)创建 2 个线程,控制线程和接收线程
2)控制线程定时发送数据到流缓存区
3)接收线程接收流缓存区的数据
3.开发环境
window10 + MDK + STM32F429 + FreeRTOS10.3.1
4.实现步骤
4.1 实现编码
创建流缓存区还需要注意的是,触发的字节数 xTriggerLevelBytes,接收数据的时候需要达到触发字节数才会触发接收,一般设置为 1 即可。
#include "appTest.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "mspDwt.h"
#include "mspGpio.h"
#include "mspExti.h"
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "queue.h"
#include "stream_buffer.h"
#include "appLog.h"
typedef struct
{
/* 流缓存区 */
unsigned char rxBuff[1024];
StreamBufferHandle_t buffer;
/* 创建任务 */
TaskHandle_t taskCtrl;
TaskHandle_t taskRx;
}Ctrl_t;
/* 文件指针 */
static Ctrl_t s_ctrl = {0};
static Ctrl_t *p = &s_ctrl;
static void TaskCtrl(void *pvParameters);
static void TaskRx(void *pvParameters);
static void TaskCtrl(void *pvParameters)
{
for ( ; ; )
{
static unsigned char count = 0;
vTaskDelay(10);
if (count < 10)
{
xStreamBufferSend(p->buffer, &count, sizeof(count), portMAX_DELAY);
Log_Debug("%s Tx Data = %d\r\n", __func__, count);
count++;
}
}
}
/* 接收线程 */
static void TaskRx(void *pvParameters)
{
for ( ; ; )
{
size_t rxSize = xStreamBufferReceive(p->buffer, p->rxBuff, 100, portMAX_DELAY);
Log_Debug("%s RxData = ", __func__);
for (int i = 0; i < rxSize; i++)
{
Log(eLog_Debug, "%.2X ", p->rxBuff[i]);
}
Log(eLog_Debug, "\r\n");
}
}
/* 测试初始化 */
void aTest_Init(void)
{
/* 创建流缓冲区 */
size_t xBufferSizeBytes = 100;
size_t xTriggerLevelBytes = 1; // 接收的字节大于触发字节可以提前唤醒
p->buffer = xStreamBufferCreate(xBufferSizeBytes, xTriggerLevelBytes);
/* 创建动态任务 */
xTaskCreate(TaskCtrl, "TaskCtrl", 500, NULL, 4, &p->taskCtrl);
xTaskCreate(TaskRx, "TaskRx", 500, NULL, 4, &p->taskRx);
}
/* Key2 PC13 Key0 PH3 Key1 PH2 */
void Exti13_TriggerInterrupt(void)
{
mspExti_Close(13);
if (mspGpio_GetInput("PC13") == 0)
{
}
}
4.2 结果显示
4.3 其他常用接口
xStreamBufferIsEmpty // 判断缓存是否空
xStreamBufferIsFull // 判断缓存是否满
xStreamBufferReset // 缓存复位清空
xStreamBufferBytesAvailable // 缓存现有已存储字节
xStreamBufferSpacesAvailable // 混存现有未储存字节