2021-06-25-刘铁猛C#语言入门详解-学习笔记P27抽象类与开闭原则

P27抽象类与开闭原则

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2021/12/24回溯

一、P27内容总结
学前提要:SOLID
SLP 单一设计原则
OCP 开闭原则
LSP 替换原则
ILP 接口隔离原则
DSP 依赖反转原则

1.抽象类
2.开闭原则
3.接口
4.对抽象类、开闭原则与接口的总结

二、抽象类:函数成员没有被完全实现的类
抽象方法:函数没有被实现的方法,可以被子类实现

	//简单的抽象类&抽象方法,用abstract关键字修饰
	abstract class Student
    {
   
        abstract public void Study(); 
    }

三、开闭原则:函数成员没有被完全实现的类
封装一些不变的、稳定的、固定的成员,
不确定的、有可能改变的成员声明为抽象成员并且留给子类实现

不同类型的车“刹车”的方法相同,若在各种类型的车的类中繁琐的进行复制粘贴非常的麻烦
可以使用虚方法+重写的方式

//实例:为做基类而生的“抽象类”与“开放/关闭原则”(19:30开始讲解)
using System;

namespace ConsoleApp3
{
   
    class Program
    {
   
        static void Main(string[] args)
        {
   
            Vehicle v = new Car();
            v.Run();
        }
    }
    
    class Vehicle
    {
   
        public void Stop()
        {
   
            Console.WriteLine("Stopping");
        }
        
       public virtual void Run()
       {
   
            Console.WriteLine("Vehicle is running");
       };
    }
    
    class Car:Vehicle
    {
   
         public override void Run()
        {
   
            Console.WriteLine("Car is running");
        }
    }

    class 
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