宿主环境简介
1、 什么是宿主环境
宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。
例如:Android 系统和 iOS 系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信 App 是不能在 iOS 环境下运行的,所以,Android 是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!
2、小程序的宿主环境
手机微信是小程序的宿主环境,如图所示:
小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位、etc…
3、小程序宿主环境包含的内容
- 通信模型
- 运行机制
- 组件
- API
通信模型
1、通信的主体
小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
- WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
- JS 脚本工作在逻辑层
2、小程序的通信模型
小程序中的通信模型分为两部分:
① 渲染层和逻辑层之间的通信
- 由微信客户端进行转发
② 逻辑层和第三方服务器之间的通信
- . 由微信客户端进行转发
运行机制
1、小程序启动的过程
- 把小程序的代码包下载到本地。
- 解析 app.json 全局配置文件。
- 执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例。
- 渲染小程序首页。
- 小程序启动完成。
2、页面渲染的过程
- 加载解析页面的 .json 配置文件
- 加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
- 执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
- 页面渲染完成
组件
1、 小程序中组件的分类
小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:
- 视图容器
- 基础内容
- 表单组件
- 导航组件
- 媒体组件
- map 地图组件
- canvas 画布组件
- 开放能力
- 无障碍访问
2、常用的视图容器类组件
2.1、view
- 普通视图区域
- 类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
- 常用来实现页面的布局效果
2.2、scroll-view
- 可滚动的视图区域
- 常用来实现滚动列表效果
2.3、swiper 和 swiper-item
- 轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件
3、view 组件的基本使用
实现三个图形水平排列
<!--pages/test/test.wxml-->
<view class="container1">
<view>A</view>
<view>B</view>
<view>C</view>
</view>
/* pages/test/test.wxss */
.container1 view{
width: 100px;
height: 100px;
text-align: center;
line-height: 100px;
}
.container1 view:nth-child(1){
background-color: brown;
}
.container1 view:nth-child(2){
background-color: cadetblue;
}
.container1 view:nth-child(3){
background-color: blue;
}
.container1{
/* 将一个元素设置为弹性容器,使得其内部的子元素可以使用弹性属性进行布局。 */
display: flex;
/* 让子元素在弹性容器中平均分布,并在子元素之间以及容器的两侧留有一定的间距,从而实现一种对称的排列效果。 */
justify-content: space-around;
}
4、scroll-view 组件的基本使用
实现如图的纵向滚动效果:
<!--pages/test/test.wxml-->
<scroll-view class="container1" scroll-y>
<view>A</view>
<view>B</view>
<view>C</view>
</scroll-view>
/* pages/test/test.wxss */
.container1 view{
width: 100px;
height: 100px;
text-align: center;
line-height: 100px;
}
.container1 view:nth-child(1){
background-color: brown;
}
.container1 view:nth-child(2){
background-color: cadetblue;
}
.container1 view:nth-child(3){
background-color: blue;
}
.container1{
width: 100px;
/* 给scroll-view一个固定高度 */
height: 120px;
}
5、 swiper 和 swiper-item 组件的基本使用
实现如图的轮播图效果:
wxml代码
<!--pages/test/test.wxml-->
<!-- 轮播图 -->
<swiper class="swiper-container"
indicator-dots
indicator-color="white"
indicator-active-color="gray"
autoplay
interval="2000"
circular>
<!-- 第一项 -->
<swiper-item>
<view class="item">A</view>
</swiper-item>
<!-- 第二项 -->
<swiper-item>
<view class="item">B</view>
</swiper-item>
<!-- 第三项 -->
<swiper-item>
<view class="item">C</view>
</swiper-item>
</swiper>
wxss代码
.swiper-container{
height: 100px;
}
.item{
height: 100px;
line-height: 100px;
text-align: center;
}
swiper-item:nth-child(1) .item{
background-color: cadetblue;
}
swiper-item:nth-child(2) .item{
background-color: coral;
}
swiper-item:nth-child(3) .item{
background-color: blue;
}
6、swiper 组件的常用属性
- indicator-dots:是否显示面板指示点(直接加上即可)
- indicator-color:指示点颜色(给定值)
- indicator-active-color:当前选中的指示点颜色(给定值)
- autoplay:是否自动切换(加上即可)
- interval:自动切换时间间隔(给定毫秒值)
- circular:是否采用衔接滑动(加上即可)
7、 常用的基础内容组件
① text
- 文本组件
- 类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
② rich-text
- 富文本组件
- 支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构
7.1、 text 组件的基本使用
通过 text 组件的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果:
7.2、rich-text 组件的基本使用
通过 rich-text 组件的 nodes 属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构:
8、其它常用组件(button,image,navigator)
① button
- 按钮组件
- 功能比 HTML 中的 button 按钮丰富
- 通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)
② image
- 图片组件
- image 组件默认宽度约 300px、高度约 240px
③ navigator
- 页面导航组件
- 类似于 HTML 中的 a 链接
8.1、button 按钮的基本使用
<!-- 默认占一行的按钮 -->
<button>默认按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">报警按钮</button>
<!-- 小按钮 -->
<button size="mini">默认按钮</button>
<button size="mini" type="primary">主色调按钮</button>
<button size="mini" type="warn">报警按钮</button>
<!-- 缕空按钮 -->
<button size="mini" plain>默认按钮</button>
<button size="mini" type="primary" plain>主色调按钮</button>
<button size="mini" type="warn" plain>报警按钮</button>
8.2、image 组件的基本使用
<image></image>
<image src="/images/高圆圆.jpeg" mode="aspectFill"></image>
image{
/* image有默认的宽和高 */
border: 1px solid red;
}
8.3、 image 组件的 mode 属性
image 组件的 mode 属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的 mode 属性值如下:
- scaleToFill :(默认值)缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素。
- aspectFit :缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来。
- aspectFill: 缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。
- widthFix :缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变。
- heightFix :缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变。
API
1、小程序 API 概述
小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。
2、小程序 API 的 3 大分类
小程序官方把 API 分为了如下 3 大类:
事件监听 API
- 特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
- 举例:wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件
同步 API
- 特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
- 特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
举例:wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容
异步 API
- 特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果。
- 举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据。
结束!!!!!!
我们若凭信仰而战斗,就有双重的武装。---柏拉图