变量
- 变量是什么:就是可以变化的量。
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; 不建议这样定义变量,程序可读性很差
String name="czf";
char x='X';
double pi=3.14;
}
}
变量作用域
public class Main {
static int allClicks=0;//类变量
String str="hello world!";//实例变量
public static void main(String[] args) {
int i=0;//局部变量
}
}
public class Main {
//属性:变量
//main:方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i;
System.out.println(i);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
如果不声明变量i的值,那么当程序运行时则会
public class Main {
//类变量 static
static double salary=2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型会具有默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余默认值都是null;
String name;
int age;
//main:方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字=new Main();
Main m=new Main();//创建一个对象
System.out.println(m.age);
System.out.println(m.name);
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
运行结果
常量
-
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
-
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被确定后,在程序运行过程中不允许被改变。
-
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
-
常量名一般使用大写字符
public class Main {
//修饰符,不存在先后顺序
final static double PI=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}