Linux网络编程socket编程接口

概念:端口号,实质就是一个数字编号,用来在我们一台主机中(主机的操作系统中)唯一的标识一个能上网的进程。端口号和IP地址一起会被打包到当前进程发出或者接收到的每一个数据包中。每一个数据包将来在网络上传递的时候,内部都包含了发送方和接收方的信息(就是IP地址和端口号),所以IP地址和端口号这两个往往是打包在一起不分家的。


探讨:如何让服务器和客户端好好沟通
(1)客户端和服务器原则上都可以任意的发和收,但是实际上双方必须配合:client发的时候server就收,而server发的时候client就收
(2)必须了解到的一点:client和server之间的通信是异步的,这就是问题的根源
(3)解决方案:依靠应用层协议来解决。说白了就是我们server和client事先做好一系列的通信约定。

下面以一个例子展示网络编程:客户端向服务器注册学生的基本信息(发送一个数据包),服务器回应一个数据包表示接收完成(展示学生的基本信息)。

客户端代码:client.c

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

#define SERADDR		"192.168.1.104"		// 服务器开放给我们的IP地址和端口号
#define SERPORT		9003

//发送、接收缓冲区
char sendbuf[100];
char recvbuf[100];

#define CMD_REGISTER	1001	// 注册学生信息
#define CMD_CHECK		1002	// 检验学生信息
#define CMD_GETINFO		1003	// 获取学生信息

#define STAT_OK			30		// 回复ok
#define STAT_ERR		31		// 回复出错了

typedef struct commu
{
	char name[20];		// 学生姓名
	int age;			// 学生年龄
	int cmd;			// 命令码
	int stat;			// 状态信息,用来回复
}info;

int main(void)
{
	int sockfd = -1, ret = -1;
	//这个结构体是网络编程接口中用来表示一个IP地址的,
	//这个IP地址是兼容IPv4和IPv6的
	struct sockaddr_in seraddr = {0};
	struct sockaddr_in cliaddr = {0};
	
	// 第1步:创建socket(AF_INET:使用IPv4进行通信,SOCK_STREAM:TCP)
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //socket:socket函数类似于open,用来打开一个网络连接,如果成功则返回一个网络文件描述符(int 
    //类型),之后我们操作这个网络连接都通过这个网络文件描述符。
	if (-1 == sockfd)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	printf("socketfd = %d.\n", sockfd);
	
	// 第2步:connect链接服务器,向结构体填充服务器信息
	seraddr.sin_family = AF_INET;		// 设置地址族为IPv4
	seraddr.sin_port = htons(SERPORT);	// 设置地址的端口号信息(检测大小端并调整)
	seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERADDR);	// 设置IP地址
	ret = connect(sockfd, (const struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));
    //connect用来连接服务器的(客户端那边用)


	if (ret < 0)
	{
		perror("connect");
		return -1;
	}
	printf("成功建立连接\n");

	while (1)
	{
		// 回合中第1步:客户端给服务器发送信息
		info st1;
		printf("请输入学生姓名\n");
		scanf("%s", st1.name);
		printf("请输入学生年龄");
		scanf("%d", &st1.age);
		st1.cmd = CMD_REGISTER;

		ret = send(sockfd, &st1, sizeof(info), 0);
        //send/write:发送数据

		printf("已发送%s学生的信息\n",st1.name);
		
		// 回合中第2步:客户端接收服务器的回复
		memset(&st1, 0, sizeof(st1));
		ret = recv(sockfd, &st1, sizeof(st1), 0);
		
		// 回合中第3步:客户端解析服务器的回复,再做下一步定夺
		if (st1.stat == STAT_OK)
		{
			printf("注册学生信息成功\n");
		}
		else
		{
			printf("注册学生信息失败\n");
		}

	}

	return 0;
}

服务器端代码:server.c

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

#define SERPORT		9003
#define SERADDR		"192.168.1.104"		// ifconfig看到的
#define BACKLOG		100		//貌似是最大能容纳的连接数

char recvbuf[100];

#define CMD_REGISTER	1001	// 注册学生信息
#define CMD_CHECK		1002	// 检验学生信息
#define CMD_GETINFO		1003	// 获取学生信息

#define STAT_OK			30		// 回复ok
#define STAT_ERR		31		// 回复出错了

typedef struct commu
{
	char name[20];		// 学生姓名
	int age;			// 学生年龄
	int cmd;			// 命令码
	int stat;			// 状态信息,用来回复
}info;


int main(void)
{
	int sockfd = -1, ret = -1, clifd = -1;
	socklen_t len = 0;
	//这里的结构为sockaddr_in结构体包含sin_port和sin_addr结构体,sin_addr结构体包含s_addr
	struct sockaddr_in seraddr = {0};
	struct sockaddr_in cliaddr = {0};
	
	// 第1步:先socket打开文件描述符	
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //socket:socket函数类似于open,用来打开一个网络连接,如果成功则返回一个网络文件描述符(int 
    //类型),之后我们操作这个网络连接都通过这个网络文件描述符。
	if (-1 == sockfd)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	printf("socketfd = %d.\n", sockfd);
	
	// 第2步:bind绑定sockefd和当前电脑的ip地址&端口号
	seraddr.sin_family = AF_INET;		// 设置地址族为IPv4
	seraddr.sin_port = htons(SERPORT);	// 设置地址的端口号信息
	seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERADDR);	// 设置IP地址

	ret = bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));
    //bind:用来进行绑定的函数,把本地的IP地址和socket进行绑定。功能类似于fctrl函数,是用来改变 
    //属性的函数。

	if (ret < 0)
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}
	printf("bind success.\n");
	
	// 第3步:listen监听端口
	ret = listen(sockfd, BACKLOG);		// 阻塞等待客户端来连接服务器
    //listen:监听一个端口,监听的是在bind时绑定的那个地址


	if (ret < 0)
	{
		perror("listen");
		return -1;
	}
	
	// 第4步:accept阻塞等待客户端接入
	clifd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
	printf("连接已经建立,client fd = %d.\n", clifd);

	// 客户端反复给服务器发
	while (1)
	{
		info st;
		// 回合中第1步:服务器收
		ret = recv(clifd, &st, sizeof(info), 0);
        //recv/read:接收数据

		// 回合中第2步:服务器解析客户端数据包,然后干活,
		if (st.cmd == CMD_REGISTER)
		{
			printf("用户要注册学生信息\n");
			printf("学生姓名:%s,学生年龄:%d\n", st.name, st.age);
			// 在这里服务器要进行真正的注册动作,一般是插入数据库一条信息
			
			// 回合中第3步:回复客户端
			st.stat = STAT_OK;
			ret = send(clifd, &st, sizeof(info), 0);
		}
		
	}

	return 0;
}


IP地址格式转换函数: 在进行格式转换时,这些函数,默认都使用大端模式

inet_ntop、inet_pton:(点分十进制和32位二进制形式互相转化,支持IPv6)

inet_aton、inet_addr、inet_ntoa ==:(点分十进制和32位二进制形式互相转化,不支持IPv6)

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>


#define IPADDR	"192.168.1.102"

// 0x66		01	a8		c0
// 102		1	168		192
// 网络字节序,其实就是大端模式


int main(void)
{
	//使用inet_ntop来转换
	struct in_addr addr = {0};
	char buf[50] = {0};
	
	addr.s_addr = 0x6601a8c0;
	
	inet_ntop(AF_INET, &addr, buf, sizeof(buf));

	printf("ip addr = %s.\n", buf);   //192.168.1.102
	
	
#if 0
	// 使用inet_pton来转换
	int ret = 0;
	struct in_addr addr = {0};
	
	ret = inet_pton(AF_INET, IPADDR, &addr);
	if (ret != 1)
	{
		printf("inet_pton error\n");
		return -1;
	}
	
	printf("addr = 0x%x.\n", addr.s_addr);  //0x6601a8c0
	
#endif
	
#if 0    //使用inet_addr来转换
	in_addr_t addr = 0;
	
	addr = inet_addr(IPADDR);
	
	printf("addr = 0x%x.\n", addr);		// 0x6601a8c0
	
#endif	

	return 0;
}



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