Java并发 - 线程基础

为什么需要多线程?

众所周知,CPU、内存、I/O 设备的速度是有极大差异的,为了合理利用 CPU 的高性能,平衡这三者的速度差异,计算机体系结构、操作系统、编译程序都做出了贡献,主要体现为:

  • CPU 增加了缓存,以均衡与内存的速度差异;// 导致 可见性问题
  • 操作系统增加了进程、线程,以分时复用 CPU,进而均衡 CPU 与 I/O 设备的速度差异;// 导致 原子性问题
  • 编译程序优化指令执行次序,使得缓存能够得到更加合理地利用。// 导致 有序性问题

线程的使用方式

有三种使用线程的方法:

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  • 实现Callable接口

实现Runnable接口

需要实现run方法,通过Thread调用start方法来启动线程

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        // ...
    }
}
public static void main(String[] args) {
    MyRunnable instance = new MyRunnable();
    Thread thread = new Thread(instance);
    thread.start();
}

实现Callable接口

与 Runnable 相比,Callable 可以有返回值,返回值通过 FutureTask 进行封装。

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    public Integer call() {
        return 123;
    }
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    MyCallable mc = new MyCallable();
    FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
    Thread thread = new Thread(ft);
    thread.start();
    System.out.println(ft.get());
}

继承Thread类

同样也是需要实现run方法,因为Thread类也实现了Runnable接口

当调用start方法时,启动一个新线程,虚拟机会将此线程放到就绪队列中等待被调度,该线程被调度时,调用该线程run方法。

public class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        // ...
    }
}
public static void main(String[] args) {
    MyThread mt = new MyThread();
    mt.start();
}

实现接口 VS 继承Thread类

实现接口会好一点。因为:

  • 一个类只能继承一个类,所以继承了Thread就不可以继承其他类,但却可以实现很多接口
  • 类可能只要求可执行就行,继承整个Thread类开销过大

基础线程机制

Executor

Executor管理多个异步任务的执行,而无需程序员显示的管理线程的生命周期,这里的任务指的是任务之间不会互相干扰,不需要同步操作

主要有三种Executor:

  • CachedThreadPool:一个任务创建一个线程
  • FixedThreadPool: 所有任务只能使用固定大小的线程
  • SingleThreadExecutor: 相当于大小为 1 的 FixedThreadPool

Daemon

守护线程是指程序运行时在后台提供服务的线程,不属于程序不可或缺的一部分。当所有非守护线程结束时,程序结束,守护线程也会被强制结束。
main()属于非守护线程。
使用setDaemon()将一个线程设置为守护线程。

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
    thread.setDaemon(true);
}

sleep()

Thread.sleep(millisec) 方法会休眠当前正在执行的线程,millisec 单位为毫秒。 注意 sleep属于Thread类哦~

sleep()可能会抛出InterruptedException,因为异常不能跨线程传给main线程,因此必须在本地进行处理。线程中其他抛出的异常同样需要在本地处理~

public void run() {
    try {
        Thread.sleep(3000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

yield()

对于静态方法Thread.yield()声明了当前线程已经完成了生命周期中最重要的一部分!可以切换给其他线程来执行,该方法对于调度器只是一个建议。而且也只是建议有相同优先级的其他线程来执行!

public void run() {
    Thread.yield();
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

静为躁君S

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值