Qt/QML编程之路:QWidget和QOBJECT的不同之处(37)

在Qt编程中,理解QObject、QWidget与QML之间的差异至关重要。QObject是Qt的基础类,所有Qt对象都从它派生,支持信号槽和元对象系统。QWidget是用户界面类的基类,提供窗口功能,适用于OpenGL的3D绘制,但不适用于QML。QML中的类通常直接或间接继承自QObject,可以利用Qt的信号槽机制。QApplication和QCoreApplication分别用于GUI和非GUI应用,QApplication继承自QGuiApplication,后者又继承自QCoreApplication。在尝试在QML中使用OpenGL 3D效果时,会发现基于QWidget的QGLWidget不适用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开始使用Qt的工程师,要有个思想准备,标准的Application或者说Windows窗口类的工程和QML是不同的,很多控件在QML里面是不支持的。要了解QObject、QWidget、QMainWindow几个的不同。为何我会遇到这个问题呢?因为在做OpenGL想实现3D效果的时候,发现OpenGL的示例是基于QWidget的,而想在QML下实现遇到了困难,其基于QGLWidget类都是继承自QWidget。

几个基本概念:

QObject是Qt中最基本的类,所有Qt中的对象都从该基类派生而来。有个标记,就是每次写带信号槽的类必须带。它是最顶级的,关键也是Qt元对象系统的重要概念,或者说很多QML中的类继承自它,继承了它就可以利用Qt信号槽、事件处理机制和属性等功能。

QWidget是Qt中所有用户界面类的基类,注意是基类,它提供了空白窗口基本部件如菜单栏、工具栏、状态栏等。提供基本的窗口功能函数

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