C#基础 ----- BitConverter 类

BitConverter 类

将基数据类型转换为一个字节数组以及将一个字节数组转换为基数据类型。

BitConverter类可帮助以一系列字节的形式操作其基本格式的值类型。

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using System;

class BitConverterDemo
{
    public static void Main( )
    {
        const string formatter = "{0,25}{1,30}";

        double  aDoubl  = 0.1111111111111111111;
        float   aSingl  = 0.1111111111111111111F;
        long    aLong   = 1111111111111111111;
        int     anInt   = 1111111111;
        short   aShort  = 11111;
        char    aChar   = '*';
        bool    aBool   = true;

        Console.WriteLine( formatter, aDoubl,
            BitConverter.ToString( BitConverter.GetBytes( aDoubl ) ) );
        Console.WriteLine( formatter, aSingl,
            BitConverter.ToString( BitConverter.GetBytes( aSingl ) ) );
        Console.WriteLine( formatter, aLong,
            BitConverter.ToString( BitConverter.GetBytes( aLong ) ) );
        Console.WriteLine( formatter, anInt,
            BitConverter.ToString( BitConverter.GetBytes( anInt ) ) );
        Console.WriteLine( formatter, aShort,
            BitConverter.ToString( BitConverter.GetBytes( aShort ) ) );
        Console.WriteLine( formatter, aChar,
            BitConverter.ToString( BitConverter.GetBytes( aChar ) ) );
        Console.WriteLine( formatter, aBool,
            BitConverter.ToString( BitConverter.GetBytes( aBool ) ) );
    }
}

/*
        0.111111111111111       1C-C7-71-1C-C7-71-BC-3F
                0.1111111                   39-8E-E3-3D
      1111111111111111111       C7-71-C4-2B-AB-75-6B-0F
               1111111111                   C7-35-3A-42
                    11111                         67-2B
                        *                         2A-00
                     True                            01
*/
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using System; //需要用到MemoryStream using System.IO; using UnityEngine; //引入ProtoBuf命名空间 using ProtoBuf; /// /// 测试 /// public class TestProtobuf : MonoBehaviour { /// /// 用于测试的数据 /// [ProtoContract] //声明这个能被序列化 public class UserData { //声明每一个需要被序列化的成员,编号从1开始 [ProtoMember(1)] public int id; [ProtoMember(2)] public string name; [ProtoMember(3)] public int level; } //测试代码 void Start() { //将要被序列化的UserData示例 UserData user1 = new UserData (); user1.id = 1; user1.name = "User1"; user1.level = 10; //打印user1 Debug.Log (string.Format ("user1-> id:{0}, name:{1}, level:{2}", user1.id, user1.name, user1.level)); //序列化 byte[] buff = null; using (MemoryStream ms = new MemoryStream ()) { Serializer.Serialize (ms, user1); ms.Position = 0; int length = (int)ms.Length; buff = new byte[length]; ms.Read (buff, 0, length); } //输出字节数组 Debug.Log (string.Format("Serialized data-> {0}", BitConverter.ToString(buff))); //反序列化 UserData user2 = default(UserData); using (MemoryStream ms = new MemoryStream (buff)) { user2 = Serializer.Deserialize (ms); } //打印反序列化生成的user2 Debug.Log (string.Format ("user2-> id:{0}, name:{1}, level:{2}", user2.id, user2.name, user2.level)); } } 作者:qufangliu 链接:https://www.jianshu.com/p/d9be1b3d2446 來源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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