《Python游戏趣味编程》 第11章 消灭星星

本章节介绍了如何使用Python开发消灭星星游戏,通过二维数组存储方块信息,实现鼠标点击、方块消除、得分计算等功能。学习了二维数组、元组、集合和while循环等概念。读者可以在此基础上扩展游戏结束判断和撤销操作,或尝试开发其他类似游戏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

11 消灭星星

图书简介可以看这里:

童晶:《Python游戏趣味编程》新书上架了

消灭星星是一款非常容易上瘾的消除类游戏,只需点击一个方块,如果和其连接的有两个或两个以上颜色相同的方块即可消除,游戏得分即为消除的方块数,如图11-1所示。首先利用二维数组存储所有小方块的信息并显示;然后实现鼠标点击小方块、连通方块序号的获取;接着实现方块消除及位置更新、得分的计算与显示。

本章案例最终代码一共98行,代码参看:配套资源\第11章\11-8.py,视频效果参看:配套资源\第11章\消灭星星.mp4。

import pgzrun  # 导入游戏库
import random  # 导入随机库
import copy  # 导入复制库

TILE_SIZE = 50  # 小方块的大小,50*50
WIDTH = 10*TILE_SIZE  # 设置窗口的宽度 500
HEIGHT = 11*TILE_SIZ
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