2020级C语言大作业 - 火柴人打羽毛球

分享20级同学大一上学期用C语言(及少量C++)实现的火柴人打羽毛球。由于同学们刚学了三个月的编程,实现还不够完善,工程代码、图片音乐素材可以从百度网盘下载:

链接:pan.baidu.com/s/1sZp0KB

提取码:f1id

1 设计思路

本游戏参考网络上的同名游戏,通过c语言编写实现。游戏中玩家通过键盘操作实现互动。游戏主体框架采用老师讲过的思路,游戏的初始化,游戏界面的显示,和输入有关的更新,和输入无关的更新,并添加了面向对象的编写。为了完成这个游戏,我们做了一次全面的分析,把游戏制作分为以下几个步骤。首先是实现背景和火柴人的载入,其次是实现火柴人的运动,然后插入羽毛球,实现羽毛球与玩家的互动,最后添加初始页面,音效以及比分等细节来完善游戏,使游戏更加美观。

2 功能描述

该游戏可操纵功能即通过键盘输入,实现两个火柴人的移动,击球和发球动作。无需操纵功能为羽毛球位移

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