2017级C语言大作业 - 见缝插针

本文介绍了17级学生用C语言制作的双人对战版“见缝插针”游戏,详细阐述了设计思路、功能描述、实现方法和体会。游戏包括开始、暂停和结束页面,具备倒计时、背景音乐等功能,通过按键操作发射针,根据碰撞判断和得分系统决定胜负。
摘要由CSDN通过智能技术生成

见缝插针 C语言作业

分享17级同学大一上学期用C语言实现的见缝插针。分步骤代码、图片音乐素材、可执行程序可从百度网盘下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1dblHmOD2z0cUiJk3XSquMA

提取码:m3ee

 

一、设计思路

1.1 总体想法

设计一个单机双人版的“见缝插针”游戏,在规定的一段倒计时内,比较对战双方插入的针的数量,针的数量较多的为获胜者

1.2 step by step 基本步骤实现

1. 首先是实现页面的显示,确定图片的位置(包括背景图的大小样式,上下两个弓箭以及中间的大圆和上下两个小圆,两个玩家的得分统计)

2. 实现上下的针通过操作从弓箭处发射并移动到中间的大圆处(打算用结构体处理,数组࿰

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