分享21级同学大一上学期用C语言(及少量C++)实现的合成一个大西瓜游戏。由于同学们刚学了三个月的编程,实现还不够完善,工程代码、图片音乐素材可以从百度网盘下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1DpGQUmh87LnIO4MVYex__w
提取码:ftx1
一、设计思路
本游戏参考网络上的同名游戏,与网上游戏不同,我们是通过C语言编写实现。游戏中玩家通过鼠标操作实现控制水果。游戏主体框架采用课堂所演示内容,游戏的初始化(startup),游戏界面的显示(show),和输入无关的更新(UpdateWithoutInput),和输入有关更新(UpdateWithInput),并且在主函数中循环执行。设计中采用面向对象的编写,使结构更加清晰。我们通过调研,将游戏制作分为两个阶段,先实现核心功能再进一步细化美工作图。我们首先使用绘制圆形的方式代替水果,实现了游戏界面的初始化,圆的随机出现和圆的滚动。然后插入图片,实现水果的单个合成,水果连续合成,游戏界面和积分系统,判定游戏的结束和成功,增