传统的Qt曲线绘制主要是利用QPainter、QPaintDevice、 QpainterEngine 类进行相应的曲线绘制操作。下面介绍一下动态扫面曲线绘制算法。
1.算法原理
动态扫描曲线绘制的基本原理:先对整个屏幕进**清屏**操作,然后根据曲线的显示范围进行坐标轴的绘制,最后在绘图区域进行曲线的绘制,当曲线绘制到满屏后进行曲线的擦除和重新绘制操作。最后使用定时器实现不断刷新屏幕,达到动态扫描效果.。
2.曲线绘制流程
步骤1:根据图形界面显示的需求,采用QRect类建立曲线绘制区域,并与使用QBrush类对绘图区域的背景进行填充。
步骤2:根据设计的需求绘制相应的坐标轴,并通过计算绘制出坐标轴的刻度。
步骤3:定义绘制曲线的画笔QPen和数据存储容器,用来进行绘制曲线和存储绘制的数据。
步骤4:计算数据的长度,进行动态扫描曲线数据的加载。
步骤5:启动定时器:Timer->start。
步骤6:进行屏幕刷新操作。
步骤7:开始动态扫描曲线的绘制。
步骤8:不断调用屏幕刷新函数,曲线逐点绘制。
步骤9:不断刷屏实现曲线的擦除和重绘操作。
3.流程图
4. 改进的动态扫面曲线绘制算法
改进的算法是在原有Qt开发环境基础上**加载Qwt扩展控件库**,然后利用Qwt控件库中曲线绘制函数和对数据进行加载与裁剪的方式进行动态扫描曲线的绘制。
当数据加载完成时开始进行数据裁剪操作,数据裁剪是对加载完成的数据从头开始逐个进行删除,同时保证存储位置不变。
最后,将经过加载与剪裁的动态数组加载到曲线绘制函数上,利用**定时器**实现数据的循环,最终实现动态扫描曲线的绘制。