##前言
创建、克隆、销毁游戏对象
####01 创建游戏对象
GameObject cube=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); Cube.name=”cube1”;//设定名字
Cube.renderer.material.color=Color.red;//设定对象的颜色
####02 克隆对象:Instantiate();
GameObject obj=GameObject.Instantiate(cube);//创建一个
03 销毁对象:Destroy();
Destroy(obj,1);//一秒后对象消失
把脚本添加到对象上:
一种是把脚本直接拖到对象上;另一种是通过代码:cube.AddComponent(“script”);销毁对象的脚本:Destroy(cube.GetComponent(“script”));
1、给游戏物体添加名为FoobarScript的脚本 GameObject.AddComponent (“FoobarScript”);
2、给游戏物体添加刚体Rigidbody rb = GameObject.AddComponent (“Rigidbody”); 3、给游戏物体添加球体碰撞器SphereCollider sc = GameObject.AddComponent (“SphereCollider”);
GameObject类