前言
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
如图1.4-1所示:
URP 渲染管线实现了内置的PBR, Unlit , 地形等游戏开发中常用的Shader。
1: URP Ulit Shader
如图1.4-2所示:
Unlit Shader还是采用的Unity经典的ShaderLab语法,还是熟悉的配方熟悉的味道。主要结构依然是Shader{ SubShader
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
如图1.4-1所示:
URP 渲染管线实现了内置的PBR, Unlit , 地形等游戏开发中常用的Shader。
1: URP Ulit Shader
如图1.4-2所示:
Unlit Shader还是采用的Unity经典的ShaderLab语法,还是熟悉的配方熟悉的味道。主要结构依然是Shader{ SubShader